索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-06-06 14:22:02作者:未知
作者:NGA-咩咩呱
防戰(zhàn)為主的環(huán)境真是打的心累,先說說我玩過的這幾個卡組一些缺陷吧,拋磚引玉。
機(jī)械騎:騎士卡組不太好玩,現(xiàn)在瞎不少,更是被暴打。打防戰(zhàn)和賊有一定優(yōu)勢,并沒有到大優(yōu),但要看對面摸牌臉色。
魚人薩:返場能力弱,速度又不夠快,防戰(zhàn)環(huán)境表現(xiàn)不佳。
防戰(zhàn):憋尿,小優(yōu)小劣的對局基本要打到牌庫空,更不用說內(nèi)戰(zhàn),卡手時會輸一些優(yōu)勢對局。
不過可能因為對局時長問題,天梯防戰(zhàn)和抓防戰(zhàn)的都沒那么多,所以防戰(zhàn)可能還是勝率高的選擇。
沖鋒戰(zhàn):防戰(zhàn)吃手手太克了。
超凡德:德估計扛不起抗戰(zhàn)大旗了,快攻抗性太弱,為了抓防戰(zhàn)可能要犧牲大多數(shù)對局。
水雷賊:就看你前15張牌摸的啥了,正常情況老是差一口,需要?dú)W氣加成。
其他賊:賊的娛樂性最高,高的前提是有豺狼人的保駕護(hù)航,我最喜歡也是玩賊,加上大獎之后,上限秒天秒地,可是并不太穩(wěn)定。
邪能瞎:強(qiáng)度中規(guī)中矩,遠(yuǎn)沒有上一次瞎子的水平。
總結(jié)就是目前大多數(shù)卡組對局時間要比上個版本長很多,上分走位最重要,其他有些卡組我還沒試,包括獵人,天梯上不知道為啥很少遇到獵人。