索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-06-06 20:00:05作者:佚名
1、原神超載傷害的傷害計算方式為:角色等級<怪物等級-10時,會受到等級壓制的傷害減免影響,角色等級>=怪物等級-10時,超載傷害為固定在這里。
2、原神游戲中的過載觸發(fā)機(jī)制是雷+火,或者火+雷,傷害構(gòu)成為:原傷害+附加火傷害。
3、需要注意的是,超載額外火焰?zhèn)Φ幕A(chǔ)傷害只與怪物等級有關(guān),傷害無視防御,與角色的攻擊力和等級無關(guān)。不吃火元素傷害加成,不吃暴擊傷害,觸發(fā)攻擊倍數(shù),與上位元素狀態(tài)角色的所有屬性無關(guān)。獎勵僅取決于元素熟練程度。
4、超載額外火傷受等級壓制的減傷影響,具體數(shù)值為角色等級=怪物等級-10,超載傷害就此固定,不會因為等級的提高而提高傷害。
5、如果說超載就這的話,它并不能稱得上是一個好反應(yīng),因為相比于額外傷害的雞毛蒜皮(盡管這點傷害有aoe疊加效應(yīng)),原傷害會高得多。