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      1. 《暗黑破壞神:不朽》官方玩梗?屬實直率

        更新時間:2022-06-07 19:20:52作者:佚名

        《暗黑破壞神:不朽》官方玩梗?屬實直率

        記得第一次聽到暗黑破壞神手游的消息,還是在2018年的暴雪嘉年華上。當然,給玩家印象最深的倒不是宣傳動畫本身,而是設計師的那句“你們難道沒有手機嗎?”。隨著時間的流逝,這句“名言”和暗黑破壞神手游的消息也逐漸淡出了玩家的視野。


        不過就在最近,《暗黑破壞神:不朽》歷經四年開發(fā)之后,終于正式和玩家見面了。一時間《暗黑破壞神:不朽》和那句名言都被推到了風口浪尖上。玩家們迫不及待地想要知道,這款期待已久的游戲,究竟能做到什么程度。顯然,暴雪對于《暗黑破壞神:不朽》有著強大的自信,甚至在國際服公測前主動玩梗,贏得了不少玩家的好感。


        在國際服公測開啟后不到一天的時間,《暗黑破壞神:不朽》就成功占據了112個國家的iOS免費榜的榜首。同時還進入了63個國家的iOS暢銷榜Top20,在11萬條評價中斬獲了4.8的高分,可以說是沒有辜負玩家對它的期望。


        而且針對玩家的質疑,《暗黑破壞神:不朽》也交出了一份滿意的答卷。游戲中的戰(zhàn)令系統(tǒng)并不能直接增加數值,僅僅是提供了一些時裝,縮減掉落時間的消耗品等,并不影響平衡性,玩家只要花費足夠的精力和時間是完全可以低付費將角色培養(yǎng)至畢業(yè)的。

        同時游戲的品質也做得很到位,雖然是一款手游,但無論是玩法、畫風還是養(yǎng)成模式都還原了端游,還加強了刷地牢的核心玩法,移動端也能有這么完善的游戲體驗是大多數玩家都沒想到的。


        可以說暴雪用實力證明了手游在歐美市場的可行性,畢竟在歐美市場中玩家還是習慣玩主機游戲,隨著這些年手機性能的增強,再加上手機確實方便容易上手,所以手游也更加容易被玩家接受?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返某晒Ω墙o了各大游戲廠商打了一劑強心針。


        《暗黑破壞神:不朽》將于6月23日在國服上線,中國玩家對于手游的接受度很高,相信有著過硬的品質擺在這里,《暗黑破壞神:不朽》也會在中國市場大放異彩。