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      1. 陰陽(yáng)師百聞牌:可能是新一代高難卡組,八千跳體系分享

        更新時(shí)間:2022-06-08 16:51:24作者:佚名

        陰陽(yáng)師百聞牌:可能是新一代高難卡組,八千跳體系分享

        作者:NGA-幽門(mén)螺旋菌



        陣容碼

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        戰(zhàn)績(jī)

        靈感來(lái)源于前段時(shí)間的千姬跳哥卡組,但是思路稍有差別,主打三勾展開(kāi),并且作為攜帶復(fù)活的多核卡組,并不是非常懼怕卡勾解大蛇,千姬的貝殼可以完美配合跳跳哥哥,做到在哥哥出擊的回合不空?qǐng)觥?/p>

        而大蛇和跳哥相輔相成,大蛇幫跳哥自殺變棺材嫖見(jiàn)切,跳哥站場(chǎng)方便大蛇展開(kāi),這便形成體系了,而第四人我之前選擇了萬(wàn)金油面靈氣,還有圣子配合變蛇的帝釋天。

        經(jīng)過(guò)一段時(shí)間實(shí)戰(zhàn)和調(diào)整后,我意外地發(fā)現(xiàn)帶跳弟效果更好,節(jié)奏相比面帝對(duì)開(kāi)輪回和圣子的硬性要求沒(méi)那么緊張,打起來(lái)相對(duì)靈活,與跳哥大蛇之間也有不錯(cuò)的配合。





        接下來(lái)重點(diǎn)介紹卡組內(nèi)的強(qiáng)力單卡——不棄:



        看描述,跳跳一家從棺材中復(fù)活會(huì)送一個(gè)見(jiàn)切,那么不棄被響應(yīng)時(shí),對(duì)方如果不處理棺材,下回合就會(huì)被白嫖一個(gè)見(jiàn)切外加46跳哥站場(chǎng),一火復(fù)活+見(jiàn)切這點(diǎn)是非??植赖?。

        除此之外也可以配合大蛇的自殺牌,比如對(duì)跳跳家族的人先不棄后獻(xiàn)祭,相當(dāng)于一個(gè)一火倒計(jì)時(shí)1:見(jiàn)切,提前鋪墊好下回合的場(chǎng)面。

        然后我們?cè)賮?lái)看看跳弟的經(jīng)典響應(yīng)——甜蜜的負(fù)擔(dān):



        八千跳體系的一個(gè)惡心之處在于,他可以提前用棺材掛好見(jiàn)切,然后在三勾打出白嫖見(jiàn)切-大蛇形態(tài)覺(jué)醒-甜蜜負(fù)擔(dān)響應(yīng)這樣一個(gè)場(chǎng)面。

        如果對(duì)手急于過(guò)前場(chǎng),不處理或者處理不掉大蛇,不僅摸不到臉,還會(huì)偷雞不成蝕把米,瞬間造三個(gè)大蛇魔出來(lái),下回合口水蛇噴瘋了,再觸發(fā)化身一頓亂動(dòng)。

        接著講講對(duì)局思路,八千跳是一個(gè)稍顯笨重且三勾發(fā)力的卡組,因此我們的目標(biāo)就是活到三勾,并且盡可能在三勾一拿下場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。

        開(kāi)局后手可以無(wú)腦亮跳哥出擊,貝殼站場(chǎng)不空?qǐng)?,到二勾一跳哥自?dòng)站上去,一勾末站蛇送掉,然后跳哥跟上可以強(qiáng)制換走一個(gè)6血,一勾對(duì)手很難掏出6血以上的卡來(lái)防這手,如果送千姬可以換7血。

        先手在需要跳哥二勾站場(chǎng)的情況,就先亮千姬,第二回合亮跳哥,然后貝殼站場(chǎng)+跳哥出擊。

        在一些場(chǎng)合可以打得比較激進(jìn),比如后手一亮跳哥出擊(此時(shí)貝殼自動(dòng)站場(chǎng)),二手亮蛇送千姬使其變蛇,二勾一跳哥倒計(jì)時(shí)觸發(fā)過(guò)墻,點(diǎn)亮跳弟,瞬發(fā)甜蜜負(fù)擔(dān)打5。

        此時(shí)蛇魔雙不潔出擊打5+7+7一共19血,加瞬發(fā)負(fù)擔(dān)就打了24血,對(duì)手的6點(diǎn)生命已是風(fēng)中殘燭,即使后續(xù)搶不到血也是三勾一個(gè)撲擊的事。

        三勾前能夠動(dòng)用的解牌和控制資源有:2汐夢(mèng),2棺封,2喚潮,2海潮入夢(mèng),其中棺封作為高質(zhì)量解牌一定要捏一張以應(yīng)對(duì)現(xiàn)在猖狂無(wú)比的各路二勾神仙(輪回面,日和,老頭復(fù)活等),不到萬(wàn)不得已,或者對(duì)面實(shí)在沒(méi)形態(tài)給你解最好不要交。

        如果實(shí)在沒(méi)人可解,也可以對(duì)跳哥自己當(dāng)見(jiàn)切用。而汐夢(mèng)我一般是不觸發(fā)貝殼在場(chǎng)的增強(qiáng),用來(lái)給貝殼獲得瞬發(fā)讓二勾手感更好,有時(shí)候也可以虧火虧牌跟棺封一起用。





        跳弟經(jīng)過(guò)兩波加強(qiáng)后在二勾面對(duì)頻率不夠的卡組纏斗能力驚人,而天敵清鈴和鳳凰火逐漸式微,現(xiàn)在的環(huán)境對(duì)跳弟比較友好,我經(jīng)常會(huì)后手二勾一開(kāi)跳弟覺(jué)醒站上去疊血,等對(duì)面開(kāi)出形態(tài)后反手關(guān)進(jìn)棺材里。



        根據(jù)手牌和場(chǎng)況我們需要規(guī)劃好三勾一點(diǎn)誰(shuí),四個(gè)人都有機(jī)會(huì)點(diǎn),當(dāng)然優(yōu)先大蛇。

        理想場(chǎng)面就是上面提到的白嫖見(jiàn)切-大蛇形態(tài)覺(jué)醒-甜蜜負(fù)擔(dān),但是面對(duì)解后手段豐富的卡組,比如我曾經(jīng)遇到過(guò)瘋狂解后的紫巖,小僧垢嘗小白每個(gè)人捏著兩張解牌,把我頭都解爛了。

        這種情況下最好先點(diǎn)帶有帷幕三勾形態(tài)并且仇恨極高的千姬打亂對(duì)面節(jié)奏,捏著死而復(fù)生,等對(duì)面解牌耗得差不多了直接群體蓋棺材拍兩個(gè)見(jiàn)切上去開(kāi)始覺(jué)醒大蛇反打。



        而面對(duì)快攻,在血量垂危之時(shí)也不能無(wú)腦開(kāi)大蛇覺(jué)醒,有時(shí)候白嫖見(jiàn)切上去的跳哥一個(gè)覺(jué)醒漲到10+血變身小荼靡也是夠?qū)γ娉缘牧耍绻畹较禄睾?,并且?duì)面空?qǐng)觯梢圆粷嵟奶绶创颉?/p>

        面對(duì)喜歡三勾一千年華的藤姬我會(huì)傾向于找跳弟的牌,并且提前解藤姬防止藤色過(guò)高(棺封,藤切親爹,從棺材變回來(lái)那回合不會(huì)疊藤色或者鬼斬),讓跳弟10+血硬抗前場(chǎng)以后,一個(gè)僵硬撲擊暴拆千年華,順便把藤色給清掉。

        那么這套卡組怕什么呢?我的經(jīng)驗(yàn)是怕櫻花妖,跳哥的復(fù)活機(jī)制簡(jiǎn)直是在給櫻花送頭,一個(gè)櫻吹雪下來(lái)連人帶棺材都給你拆咯,直接斷絕了復(fù)活反打的可能。

        打過(guò)牌被妖琴推單個(gè)棺材,其他人還有復(fù)活的可能,況且只要我的棺材多過(guò)你解牌的數(shù)量,你就壓不住我,但是櫻花卡組是真的不好打,多解的櫻花卡組威脅更大,曾經(jīng)遇見(jiàn)過(guò)下雙葬儀的櫻殮,被打得非常慘,毫無(wú)還手之力。

        同時(shí)懼怕具有otk能力的卡組,跳妹,雙寒冰之心的流霰雪女都是足夠大的威脅,因?yàn)檫@套展開(kāi)偏慢,通常沒(méi)辦法展開(kāi)后馬上終結(jié)比賽,容易被抓住破綻弄死(混沌化身背大鍋)。

        至于其他能夠卡三勾解蛇的卡組,由于多核以及跳哥復(fù)活的原因,其實(shí)并不是很怕,可以看到我的戰(zhàn)績(jī)里贏了兩場(chǎng)過(guò)牌。

        再有怕的就是快攻了,但是并不是現(xiàn)在流行的鏡快攻,而是以前的清鈴快攻和花修快攻,感謝這兩類(lèi)快攻現(xiàn)在逐漸式微給了跳弟一個(gè)出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

        喜歡大蛇和千姬,還有跳跳家族的朋友請(qǐng)一定要嘗試,對(duì)控制類(lèi)的卡組有經(jīng)驗(yàn)的話打這套會(huì)比較好上手,并且比較吃對(duì)于對(duì)手陣容的理解。



        本文標(biāo)簽: 復(fù)活  大蛇  解牌  鬼斬  蛇魔