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      1. 爐石傳說:月初標(biāo)準(zhǔn)水雷賊鉆五上傳說個(gè)人心得

        更新時(shí)間:2022-06-12 15:10:36作者:未知

        爐石傳說:月初標(biāo)準(zhǔn)水雷賊鉆五上傳說個(gè)人心得

        作者:NGA-魯魯修63363

        前言:寫在前面的一些話,如果不感興趣可直接轉(zhuǎn)到后面的重點(diǎn)。這套卡組是我看比利君的水雷賊后比較感興趣后自己就去嘗試了下,也是用了三天從鉆五上了傳說。目前勝率52,也算中規(guī)中矩,需要考慮的是目前的環(huán)境比較偏后期,而后補(bǔ)丁也帶來了幾張適合水雷賊的新卡,算是一波小加強(qiáng),所以在前期生存壓力沒以前那么大,在胡的情況下五費(fèi)終結(jié)比賽是家常便飯的。

        當(dāng)然,沒雪落也是經(jīng)常的情況,在這種情況也不是不能玩,只是需要多些理解和操作。在開始嘗試這套卡組我也經(jīng)常犯錯(cuò),伏筆也多的很,然后自己去看了許多主播的視頻自己慢慢摸索出了些心得和技巧。

        簡單說一下,玩這套卡組需要在二費(fèi),甚至是一費(fèi)就需要思考后面的打法,清楚來的什么牌的情況怎么打,在劣勢的時(shí)候是吃傷害過牌還是先解場茍住,以及內(nèi)戰(zhàn)怎么打,說到這也知道這卡組并不是不需要操作的,正所謂高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),上限和下限極大,運(yùn)氣好直接五費(fèi)帶走,運(yùn)氣不好一手的牌打不出去也是經(jīng)常,玩起來需要考驗(yàn)大局觀和人品,所以這也是我會玩這套卡組的理由。

        先說明一下,這只是我在打的過程中對卡組的一些理解心得,沒有冒犯任何卡組的意思。我也瀏覽了論壇里發(fā)現(xiàn)對水雷賊打法思路的帖子很少,所以此時(shí)想給各位分享我個(gè)人上分的心得,感興趣的小伙伴也可以試試。個(gè)人實(shí)力也有限,本貼也只討論打法,任何無關(guān)話題請別在這發(fā)言。

        卡組介紹

        這套我是結(jié)合各個(gè)水雷賊卡組綜合起來比較舒服也偏平民的一套,主要也是我沒塵合大范(尷尬),當(dāng)然也各有個(gè)的好處,帶大范上限會比較高,不過下限也低。帶藥膏相對來說比較穩(wěn)妥,能穩(wěn)定過兩張。卡組我放在后面的。

        打各大卡組的實(shí)戰(zhàn)心得

        首先,不管是對陣什么卡組,起手墓地是必留的,其次是帷幕、黑刀,也有推薦軍官和簡略情報(bào)的,不過經(jīng)過我的實(shí)戰(zhàn)來看,帷幕足以起到檢索關(guān)鍵牌的作用,先手就不推薦了,如果后手墓地在手的情況可以考慮。注意幾個(gè)細(xì)節(jié),

        1、手上如果同時(shí)有交易刀和交易法術(shù)的情況要先交易法術(shù)后再交易刀,不然有幾率會給交易法術(shù)減費(fèi)而達(dá)不到給關(guān)鍵牌減費(fèi)的效果。

        2、手上如果有帷幕和伺機(jī)待發(fā)的情況,最好不要一費(fèi)伺機(jī)待發(fā)接帷幕,不然豺狼人減費(fèi)效果會大打折扣。二費(fèi)硬幣接帷幕是比較好的選擇,對陣慢速卡組像德魯伊、牧師,也可以貪一手再一波爆發(fā)。

        3、如果對陣的是鋪場卡組,手里的直傷法術(shù)要看情況交,對一些關(guān)鍵牌,像加攻擊的娜迦和可以觸發(fā)榮譽(yù)擊殺的可以解。其他的吃些傷害也無所謂,只要保證你后面的回合可以在他斬殺你之前結(jié)束就可以。有幾次我就是最后一滴血翻盤的,說實(shí)話還是有點(diǎn)刺激。

        一、戰(zhàn)士

        這里著重說的是防戰(zhàn),對陣這個(gè)卡組幾乎可以說是19開,我們是一的那種,一旦甲疊起來根本打不死,除非對面被你開始變得其他職業(yè)迷惑了沒留疊甲牌或者老meibe不來疊甲牌,基本上56費(fèi)之前沒有斬死的話就可以下一把了。

        打法的話,前期就要搶節(jié)奏,二三費(fèi)就得提速,隨從不要一下下完,先等他交完解牌再下,軍官下的時(shí)候要考慮他還有不有解牌,一般防戰(zhàn)手里有兩張全體AOE,等騙出來再下。其實(shí)打防戰(zhàn)真的是劣勢對局,不管你想得再多,別人疊個(gè)幾條命夠你炸好久了。所以前期沒搶死就可以下一把了。

        二、瞎子

        這個(gè)職業(yè)還是比較好打,一般都是邪能瞎,前面我們45就可以出了幾波鋪場了,如果45沒來把關(guān)鍵隨從接了問題基本就不大了。需要注意的是他的榮譽(yù)擊殺刀和二次攻擊的配合,不要貪蹭血線,45該解還是得賣了。

        然后就是軍官下不下的問題,一般我是會留在手上等一波爆發(fā)的,考慮到瞎子有二費(fèi)打血量最低打兩次的情況。如果他交了看情況也是可以下的。最后一點(diǎn)就是對面如果下先鋒鋪場的話其實(shí)可以不解,等他場面鋪完就占格子,賣幾回合血也可以接受。

        三、盜賊

        先說我遇到最多的大獎(jiǎng)賊,其實(shí)這個(gè)卡組也不能說多強(qiáng),只能說看對面運(yùn)氣有多好。正常打法就行,前期45走臉蹭血,來雪落正常操作就行。要注意的是如果對面找到了什么暴怒疊甲的,就不要自己去觸發(fā)了,還有下軍官的時(shí)候盡量旁邊不要有沒潛行的怪,我就遇到幾次對面找了個(gè)法師的對相鄰的隨從一起打的法術(shù)把我軍官解了,當(dāng)時(shí)人都蒙了。

        再說說海剽賊,和大獎(jiǎng)賊差不多的打法,也不用擔(dān)心軍官被莫名其妙的解了,前期能控場就控,不能控就打臉等key牌。

        最后說一下內(nèi)戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)就是看誰先胡,誰胡就贏了一半。不過還是有幾個(gè)細(xì)節(jié),首先,如果已知對面墓地開始掛了,就說明下回合他要操作了,如果此時(shí)你場上沒隨從就不要下45下去占場了,如果場面有45的話就去送了。

        這樣的目的是防對面軍官的突襲亡語,對面就需要多點(diǎn)傷害牌觸發(fā)軍官的亡語。還有一點(diǎn)墓地一直不來的情況,我也遇到許多次,如果一直不來也沒必要等了,手里有42刀的情況就可以先觸發(fā)一個(gè)亡語直接提刀砍人了,如果對面沒回復(fù)和場面的話大概率也是撐不住的。有一個(gè)細(xì)節(jié),如果想砍一刀就觸發(fā)42刀的亡語可以直接轉(zhuǎn)刀頂?shù)簦部梢杂媒灰椎俄數(shù)?,在某些情況也是會用到的。

        四、騎士、法師、術(shù)士、德魯伊、獵人、薩滿

        上面的職業(yè)或多或少都會遇到,出了騎士、術(shù)士法師這些有群解的情況,軍官要慎重下之外,也要防一下有的德魯伊帶海星的,有的戰(zhàn)士也會帶來針對某些情況。除了這個(gè)正常打就行。薩滿的話我只遇到過魚人薩,這個(gè)前面場面能控就控,不過大概率是控不了的,解牌能解就解,先保證存活是關(guān)鍵。

        其實(shí)說到這差不多也說完了,總結(jié)下水雷賊從我的觀感上是一套不錯(cuò)的卡組,對牌手要求也不是很高,也適合貧民上分。有條件以及感興趣的小伙伴可以試試。下面是我的戰(zhàn)績截圖,勝率也一般,主要是前面沒熟悉輸太多次了,后面才慢慢打上來的。















        本文標(biāo)簽: 德魯伊  水雷賊  術(shù)士  鋪場  法術(shù)