索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-12 16:01:45作者:佚名
作者:NGA-逆光的祭祀
因?yàn)锳M拉胯,9.2剛開用神暗拿了個(gè)3000之后大米就咸了,轉(zhuǎn)去玩其他內(nèi)容。
剛好上周崩裂詞綴,就抱著試試AM進(jìn)組打下分(剛好也混低保)的想法,邊干別的邊申請(qǐng),純集合石,能進(jìn)啥打啥,到目前上了300多分。
因?yàn)榘姹灸┢贏M有些選擇上的變化,看神殿大家基本都不用AM大米也沒有主播分享,就來分享一些小經(jīng)驗(yàn)。
經(jīng)驗(yàn)內(nèi)容僅限純集合石體驗(yàn),目前分?jǐn)?shù)是3360,分不算高,主要是希望給想堅(jiān)持玩AM的小伙伴提供點(diǎn)幫助。
1. 屬性
9.25大米來說,急速>>精通≈暴擊≈全能;單體來說,急速>精通>暴擊≈全能。
因?yàn)樗募椎募映?,急速收益高了很多,根?jù)raidbots多次模擬,大米急速40%之前都是收益第一(前兩天剛好liquid的AM riven直播劃了一下,也提到這個(gè))。
因?yàn)?9%是第二階遞減點(diǎn),所以建議39%之前放心堆。(我沒有堆到是因?yàn)槲也幌霂?72的項(xiàng)鏈&我當(dāng)前單體收益最高是精通,如果我有272帶孔或以上的急速項(xiàng)鏈肯定換了)
2. 天賦
基本上都是這一套,只有第二層,比如赤紅可以選暗影無形,根據(jù)你對(duì)治療的判斷。
第一層現(xiàn)在IO主流也都是意志壁壘了,因?yàn)?件套觸發(fā)增加大量心爆,意志壁壘收益提高很多,同時(shí)因?yàn)橹鞍涤澳С认魅酰策M(jìn)一步降低癲狂隕滅收益。
最后一層建議常駐遠(yuǎn)古瘋狂,因?yàn)榧鲜瘜訑?shù)(26以下)都沒有到極致單體的地步,而遠(yuǎn)古瘋狂+大屌的AOE爆發(fā)相當(dāng)可觀,且哪怕是5目標(biāo)以內(nèi)利用摧心魔橙的AOE情況下,也沒有太多GCD打虛空箭,所以不推薦饑渴虛空。
3. 盟約
當(dāng)前版4大天王都是法夜和格,能補(bǔ)盟約對(duì)進(jìn)組會(huì)很有幫助。盟約推薦通靈和溫都有,實(shí)際打下來基本差不多,并且大號(hào)控心對(duì)赤紅和贖罪關(guān)鍵波次限時(shí)都挺有幫助,所以放心切~
通靈9.25我個(gè)人強(qiáng)烈推薦魔藥師
1. 生存方面:因?yàn)槟帋熥詭?個(gè)保命特質(zhì),野隊(duì)配合沒有那么完美的情況下,很多時(shí)候能提供很多容錯(cuò)。
2. 輸出方面:骨匠一般都選2效能+暴擊,一來暴擊buff無法控制,二來當(dāng)前版本因?yàn)樯娅C出傷過快,切肉者之眼的收益大大降低,而魔藥師除了單體收益本身就是最高以外,其實(shí)不穩(wěn)定溶液收益比想象的高很多。
首先大米中野獸不少,其次部分boss或者大怪的元素類衍生物都算作可吸收,再次畸變機(jī)械亡靈等提供的減傷也都是提高生存能力的好buff。
附一個(gè)不穩(wěn)定溶液收益列表,再推薦一個(gè)之前做的WA,只監(jiān)控了人類野獸和元素三類有DPS收益的buff,因?yàn)辇埍容^少。
[凱文血肉鑄造buff監(jiān)控WA分享]
不穩(wěn)定溶液收益列表
揮發(fā)性溶劑:野獸 - 2% Primary Stat Increase。
揮發(fā)性溶劑:元素 - 3% Magic Damage Done Increase。
揮發(fā)性溶劑:畸變怪 - 78 Armor Increase。
揮發(fā)性溶劑:機(jī)械 - 5% Magic Damage Taken Reduction。
揮發(fā)性溶劑:亡靈 - Killing an enemy heals you for 5% of maximum health。
揮發(fā)性溶劑:人型生物 - 120 Mastery Rating Increase。
揮發(fā)性溶劑:惡魔 - 3% Stamina Increase。
揮發(fā)性溶劑:龍類 - 3% Critical Strike Increase。
揮發(fā)性溶劑:巨人 - 3% Physical Damage Increase and 10% Size Increase。
溫西爾沒太大爭(zhēng)議,打傘哥,喝茶yyds。
4. 導(dǎo)靈器
這個(gè)可能會(huì)有不同看法,我僅根據(jù)我個(gè)人實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)粗略計(jì)算收益如下圖(層數(shù)大概在22-24之間)。
我目前的選擇是:
摧心魔>盟約>心爆>影子>虛空箭。
盟約導(dǎo)靈器會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)虛高,因?yàn)榇嬖跊]跳完的情況,但因?yàn)橐话愣际瞧鹗志徒o,所以不會(huì)影響取舍。
主要是影子和心爆的取舍,我的收益是按不浪費(fèi)觸發(fā)瘟疫的情況下計(jì)算的(未計(jì)算瘟疫再次觸發(fā)震爆),實(shí)際在AOE時(shí)會(huì)有少量浪費(fèi)情況,但是因?yàn)閎uff持續(xù)15s所以還好。觸我個(gè)人習(xí)慣是根據(jù)情況掛2-4個(gè),沒爆發(fā)且怪沖撞>瞬發(fā)心爆>瘟疫>虛空箭>1層讀條心爆)。
6.一些有用的小技巧(盡量寫一些不太常見的)
(1)漸隱術(shù)
1. 贖罪跳怪,在小鬼剛從近處出發(fā)時(shí)漸隱,上馬,可以直接走上臺(tái)階。如果小鬼位置不好,建議直接腰帶或隱身。
2. 天街一號(hào)boss后面的2個(gè)門衛(wèi),安撫+漸隱是可以從中間走過去的。
3. 赤紅3號(hào)后的3門神,安撫漸隱+溫西爾傳送,也可以直接過。
(2)血肉鑄造
因?yàn)檫x擇魔藥師,免控可以有很多騷操作,具體可以看前人帖子[通靈暗牧在大米環(huán)境中使用血肉鑄造的小tips。
(3)赤紅起手
因?yàn)椴稽c(diǎn)癲狂隕滅,起手無法通過滅小動(dòng)物攢能量,可以對(duì)小動(dòng)物鞭笞秒斷進(jìn)戰(zhàn)斗,然后給隊(duì)友套盾,就可以攢到起手能量。
(4)束縛亡靈
除了常規(guī)鎖怪外,例如凋魂小怪的減傷罩子/劇場(chǎng)憎惡的吞噬血肉/通靈的寒冰箭雨,也是可以通過這個(gè)來打斷。
7.一些進(jìn)組的小技巧
首先9.25陣容大部分都是T+奶+術(shù)獵+X,術(shù)獵功能性包括格里恩+法夜+戰(zhàn)復(fù)+嗜血+安撫+單體防御驅(qū)散(小鬼)+進(jìn)攻驅(qū)散,可能需要補(bǔ)充(根據(jù)本和詞綴)的是詛咒驅(qū)散+疾病驅(qū)散+群驅(qū)+通靈+溫西爾。
AM想成為X的競(jìng)爭(zhēng)力有群驅(qū)+盟約(通靈/溫西爾)+疾病驅(qū)散+單體+20上限AOE(這點(diǎn)普遍集合石也不知道),所以盡量找到對(duì)應(yīng)的陣容就是進(jìn)組的關(guān)鍵。
(后面提到的奶薩是暗牧的好朋友正是因?yàn)榛パa(bǔ),特別是需要詛咒驅(qū)散的贖罪,沒奶薩基本不可能組你)。
推薦使用Premade Groups Filter,可以自定義篩選條件,因?yàn)楸仨氁妊木壒剩乙话愣己Y選至少有一個(gè)法師/獵人/薩滿(記住奶薩永遠(yuǎn)是暗牧最好的朋友!特別是贖罪,進(jìn)本的關(guān)鍵)。
關(guān)于小作文,我是覺得20多層基本大家心里都有桿自己的秤,并且暗牧這個(gè)專精目前也不具備自信carry的能力,所以這次都沒寫小作文,只有馬卓和雷文雙本會(huì)寫“通靈”和“溫”(小號(hào)生存獵我都是直接備注:打第一)。
8.版本的一些感想
兩周打下來,因?yàn)榧鲜絽⒉畈积R,大概50%情況下能咬住莎士比亞中低 (弱) 的那個(gè),10%情況被術(shù)獵雙雙斷層,10%情況超過術(shù)獵(這種一般時(shí)間就很危險(xiǎn)了)。
30%情況不是術(shù)獵。總的來說,如果你能咬住術(shù)獵,換術(shù)獵來打就可以輕松把他們打斷層。
也就是常說的需要復(fù)出150%努力打到80%吧。如果純集合石,感覺暗牧目前的上限是26,但是要花很多時(shí)間碰運(yùn)氣。
因?yàn)閺?5開始,按照暗牧的DPS能力+集合石路線,需要過程打的比較干凈,而集合石相對(duì)難做到這一點(diǎn)。