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      1. 《方舟2》上線Steam頁(yè)面:第三人稱、類魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)

        更新時(shí)間:2022-06-13 11:00:38作者:未知

        《方舟2》上線Steam頁(yè)面:第三人稱、類魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)

        今日(6月13日),在Xbox & B社發(fā)布會(huì)上,《方舟2》公布了一段全新的游戲預(yù)告,并宣布將首發(fā)加入XGP。在會(huì)后游戲開(kāi)發(fā)商Studio Wildcard公布的游戲信息中,對(duì)游戲的玩法進(jìn)行了進(jìn)一步的說(shuō)明。該作現(xiàn)已開(kāi)啟Steam商店頁(yè)面。


        Steam商店地址>>>

        在官方的游戲介紹中,《方舟2》將從初代的第一人稱視角改為第三人稱視角,為人物角色提供更多高級(jí)移動(dòng)動(dòng)作。比如自由攀爬、跑酷、滑動(dòng)和擺動(dòng)等。

        在近戰(zhàn)格斗動(dòng)作方面,官方表示將提供與魂類游戲相似的近戰(zhàn)玩法,包括目標(biāo)鎖定、格擋、閃避、連擊、交錯(cuò)、特殊攻擊,強(qiáng)調(diào)基于玩家技能的動(dòng)作。

        【關(guān)于這款游戲】

        度過(guò)過(guò)去。馴服未來(lái)。

        在一個(gè)充滿恐龍和人類爭(zhēng)奪統(tǒng)治權(quán)的陌生原始世界中突然醒來(lái);你必須拼湊出你如何到達(dá)那里的歷史,與傳奇英雄組隊(duì),并對(duì)抗試圖控制所有生命命運(yùn)的強(qiáng)大黑暗勢(shì)力。坐上馬鞍,加入 ARK2 的終極下一代生存體驗(yàn)!

        在這部續(xù)集中,方舟系列的每個(gè)方面都經(jīng)過(guò)了重新思考和重新設(shè)計(jì)。 以下是 ARK 2 在其初始搶先體驗(yàn)版本中將包含的新功能示例:

        史詩(shī)般的故事

        由 Vin Diesel(“Riddick”)飾演傳奇 ARK 英雄 Santiago,在他尋求保護(hù)他的女兒 Meeka(由 Auli'i Cravalho(“Moana”)配音)免受遠(yuǎn)古時(shí)代的鬼魂影響時(shí),經(jīng)歷一場(chǎng)跨越時(shí)代的冒險(xiǎn)和對(duì)新未來(lái)的憧憬。

        革命性的跨平臺(tái)改裝

        完全可堆疊、用戶創(chuàng)建的用于新生物、物品、游戲功能和地圖的 Mod 現(xiàn)在分布在所有平臺(tái)上,并支持經(jīng)過(guò)改裝的非官方服務(wù)器!

        同類最佳,僅限第三人稱的游戲

        高級(jí)角色遍歷機(jī)制,如 Mantling、自由攀爬、跑酷、滑動(dòng)和擺動(dòng)!

        類魂的近戰(zhàn)格斗

        目標(biāo)鎖定、格擋、閃避、連擊、交錯(cuò)、特殊攻擊,強(qiáng)調(diào)基于玩家技能的動(dòng)作。

        巨大的新外星環(huán)境

        探索一個(gè)神秘而混亂的世界,那里的原生動(dòng)植物被來(lái)自滅絕地球的入侵原始生物所侵占!

        基于組件的物品制作

        從一系列不同的模塊構(gòu)建您的武器和工具,以自定義它們的外觀和功能——數(shù)百萬(wàn)種可能的組合使您能夠制作自己獨(dú)特的裝備!您選擇的特定材料將進(jìn)一步影響您的物品的外觀,在世界上獨(dú)特的地區(qū)有多種資源可供選擇。

        動(dòng)態(tài)世界事件

        自然和非自然事件總是在整個(gè)游戲世界中發(fā)生,與您的存在無(wú)關(guān)!您在決定是否與這些事件互動(dòng)時(shí)的選擇將產(chǎn)生回報(bào)或挑戰(zhàn)。

        對(duì)抗PVE力量

        敵對(duì)的“Aratai”騎著他們自己馴服的生物狩獵并攻擊你,因?yàn)樗麄冊(cè)噲D將人類闖入者趕出他們的世界。

        高級(jí)模板構(gòu)建和共享

        實(shí)例化渲染和網(wǎng)絡(luò)流式傳輸為大型玩家構(gòu)建的結(jié)構(gòu)和更長(zhǎng)的繪制距離提供了更高的客戶端和服務(wù)器性能!幸存者可以設(shè)置和保存他們自己喜歡的建筑模板,分享它們,并將預(yù)期的模板布局放置在世界上,然后將它們作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)建造出來(lái)。

        基于感官的生物人工智能

        沒(méi)有無(wú)所不在的雷達(dá)——?jiǎng)游铿F(xiàn)在通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和嗅覺(jué)來(lái)追蹤和捕獵!通過(guò)視覺(jué)偽裝和環(huán)境障礙物躲避掠食者,并學(xué)會(huì)掩蓋你的氣味!動(dòng)態(tài)尋路使生物能夠智能地繞過(guò)障礙物和玩家建造的結(jié)構(gòu)。

        角色進(jìn)步和技能系統(tǒng)

        通過(guò)完成關(guān)鍵目標(biāo)和克服獨(dú)特挑戰(zhàn),從游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)值和知識(shí)點(diǎn),沿著充滿新主動(dòng)能力、特權(quán)和被動(dòng)優(yōu)勢(shì)的龐大技能樹(shù)前進(jìn)。

        充分利用虛幻引擎5技術(shù)

        看到樹(shù)葉對(duì)經(jīng)過(guò)的野生動(dòng)物做出令人信服的反應(yīng)、障礙物周圍的水流、體積風(fēng)暴云、局部天氣系統(tǒng)、受物理力影響的煙霧和顆粒等等!照明系統(tǒng)的根本性進(jìn)步實(shí)現(xiàn)了更逼真的晝夜循環(huán),在自然和玩家構(gòu)建的環(huán)境中生成實(shí)時(shí)環(huán)境照明和陰影!

        游戲截圖:







        本文標(biāo)簽: 方舟2  第三人稱  steam  跑酷  游戲