索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-06-13 14:20:32作者:佚名
作者:NGA-cain000
白死被砍以后能否一戰(zhàn)?這里推薦一套白死卡組。能上分,穩(wěn)定性高。廢話不多說,先上卡組。
神秘代碼:
陣容圖
卡組分析:
鋼鐵俠部分:
辣椒,鐵面,金錢豹就不多說了,卡3萬金油。
3費絕境前期盡量不拿,后期給萬能加buff用。
夜巡主要處理單核陣容,具體在運營篇里寫。
隱形技術(shù)我有幾個帶幾個,我只有3張。
夜魔俠部分:
這套卡組盧克打出就賣掉,不然會污染卡池。
夜魔俠是前期戰(zhàn)力核心,抓的優(yōu)先級比較高。
刀鋒是這樣,成型陣容里刀鋒一般和瞎子二選一,具體看生育陣容決定。
艾麗卡雙匕給萬能,連刺2下爽歪歪。
死侍部分
小小死侍有幾張帶幾張,我只有2張,現(xiàn)在的環(huán)境小小其實作用很大,可以克制黑暗緯度,索爾終幕,爆發(fā)等等。
點子一般2個就夠,前期不要拿,大概4,5回合左右可以拿一個。
2099基本上是個前期戰(zhàn)力,不用特意去濾,也不用指望她的特效,場上格子慢的時候不用買。
瘋鴨子主要針對成型的緯度。
紅白死侍就不多說了,除了打伊卡,伊戈,其他情況基本不瘋白死。
中立部分
4費的幻視可以根據(jù)環(huán)境換成爆炸陷阱或者其他針對卡。
震蕩是夜巡針對神盾局用的。力量寶石一般給瞎子或者刀鋒。
技能部分
t0:絕境歸來,2敗以上的時候科技攀升。
t1:機甲維護(hù),死亡重生。
其他什么給錢多拿什么。
運營思路
1回合空場,讓1敗,其他時候拉滿,不要刻意追求4敗!不要刻意追求4??!不要刻意追求4??!重要事情說三遍。
一方面環(huán)境加速,即使拉滿也很容易4敗。另一方面,這個卡組優(yōu)點之一是沒有4敗也有可觀的成長率。
5~6回合上5,一般盡量上4碰5,因為核心卡基本在5費,然后卡著5費d找核心卡就是了。注意白死要保持有點子。
紅死不急著拿4。格子滿的時候優(yōu)先賣辣椒,豹子一般可以多留幾回合。這套卡的優(yōu)勢之一在于鎖血快,保底有爛分。
幾個主流卡組針對思路
1.爆閃:萬能1號位刺對面的暴擊卡。
2.情報:現(xiàn)在情報又開始多了,注意留牌換陣容,夜巡夜魔俠。這套卡組核心多,多核陣容對面不好開狙。
3.索爾終幕:萬能繞開莫度刺,盡量撐大身材,瘋小小,這幾個方法都能處理。
4.黑暗緯度:瘋鴨子,瘋小小,爆炸陷阱。
5.伊卡,伊戈:瘋白死,爆炸陷阱。伊卡的話萬能盡量去刺伊卡,然后小身材的放第一個。
6.深盾:剛才說了,夜巡震蕩,萬能放5,6號位刺殺。
7.海拉終幕:萬能刺6號位,瘋小小。贏面不大,但是有搏一搏的機會。