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      1. 碧藍(lán)幻想:前鋒通用兵裝系統(tǒng)深層分析

        更新時(shí)間:2022-06-14 14:20:45作者:佚名

        碧藍(lán)幻想:前鋒通用兵裝系統(tǒng)深層分析

        作者:NGA-臧賀lunmta

        經(jīng)過直播間彈幕的提醒以及我向5B5的求證。

        現(xiàn)在大概能給兵裝這個(gè)系統(tǒng)寫一篇深度一點(diǎn)的分析了,不過因?yàn)楹笈乓约皾撏У谋b并沒有特別多可研究的內(nèi)容,主要就是涉及到消彈模式的前鋒兵裝會(huì)更有價(jià)值。

        目前兵裝一共有兩個(gè)特殊斬?fù)魠^(qū)域。





        特殊兵裝斬?fù)魝剑?/p>

        平均等級(jí)=攜帶對(duì)應(yīng)類型兵裝船的等級(jí)平均值取整。

        lv123=對(duì)應(yīng)類型兵裝的數(shù)量,放射和區(qū)域各算個(gè)的。

        放射型:

        lv1:傷害[5+平均等級(jí)x2] 彈速3 范圍24。

        lv2:傷害[12+平均等級(jí)x2] 彈速3 范圍24(2段傷害)。

        lv3:傷害[30+平均等級(jí)x6] 彈速3 范圍24(2段傷害,對(duì)命中目標(biāo)施加全護(hù)甲破甲)。

        區(qū)域型:

        lv1:傷害[12+平均等級(jí)x6] 范圍32。

        lv2:傷害[12+平均等級(jí)x6] 范圍45

        lv3:傷害[30+平均等級(jí)x14] 范圍45(對(duì)命中目標(biāo)施加5秒20%減速)

        舉例,3艘125級(jí)打出的3級(jí)區(qū)域型,斬?fù)魝?780,3艘125級(jí)打出的3級(jí)放射型,斬?fù)魝?80x2。

        傷害層的區(qū)分在Lv3之前基本可以無(wú)視。

        但是消彈這個(gè)模式卻是有比較大區(qū)分度的,區(qū)域型斬?fù)糁荒茼憫?yīng)魚雷,即消除敵方的魚雷攻擊,任何常規(guī)子彈都是不能被區(qū)域型消除的。

        放射型斬?fù)糁荒茼憫?yīng)子彈,即消除敵方的彈幕攻擊,任何魚雷相關(guān)的攻擊形式都是不能被放射型消除的。

        即對(duì)于放射型能消除的

        lv 1:子彈

        lv 2:子彈

        lv 3:子彈、魚雷

        對(duì)于區(qū)域型能消除的

        lv 1:魚雷

        lv 2:魚雷

        lv 3:子彈、魚雷

        所有消彈類模式在演習(xí)均不生效。

        Lv1的放射到達(dá)Lv2的主要變化就是可以發(fā)射兩道向右推進(jìn)的呈略橢圓hitbox判定的刀光,因此會(huì)產(chǎn)生非Lv3區(qū)域型搭配放射時(shí)能夠正常消除彈幕的錯(cuò)覺。

        其實(shí)很明顯可以看到區(qū)域型并沒有消除彈幕,主要靠的還是放射,且因?yàn)樽訌椗鲎驳阶詸C(jī)后也會(huì)消失,所以會(huì)產(chǎn)生誤判,逐幀查看后就比較明顯了。



        (這是2級(jí)區(qū)域+1級(jí)放射)

        區(qū)域型的1到2級(jí)的提升是范圍的明顯擴(kuò)大。



        (這是Lv3區(qū)域型)

        而我們可以縱觀目前各艦種的兵裝分布可以很清晰看出。

        超巡 重巡 僅有區(qū)域型的消彈模式。

        輕巡 僅有放射型的消彈模式。

        驅(qū)逐 則是兩者兼?zhèn)洹?/p>

        如果要從消彈模式來(lái)看,區(qū)域型如果在保證全消的情況下(Lv3)肯定是要優(yōu)于放射型的,因?yàn)榉派浠A(chǔ)范圍小,加上形態(tài)問題導(dǎo)致版邊收益非常低,且沒有人型鎖定導(dǎo)致實(shí)際下限并不高。

        區(qū)域型單純靠范圍大且比較容易針對(duì)目前高難環(huán)境的半屏持續(xù)彈幕導(dǎo)致的后撤觸碰大量碎彈的問題。但是目前高難環(huán)境的區(qū)域型的三級(jí)難度非常高,必須BAN輕巡,也就是等于不能帶海或是歐一類大拐,包括天狼星貞德這些功能性角色也是不能用的。

        這就可以體現(xiàn)出這個(gè)前鋒兵裝設(shè)計(jì)精的地方了。

        超巡 重巡

        尤其是超巡,不管是天生重甲還是鋼板重甲最大的問題就是怕雷,所以區(qū)域型的設(shè)計(jì)很明確,就是緩解部分情況的雷壓力。對(duì)于超巡 重巡而言小子彈的打擊能力并不高。

        包括騎槍這個(gè)命中防空裝都是埃吉爾在高難環(huán)境需要的屬性,因?yàn)槌不A(chǔ)命中低,埃吉爾又是科研船,導(dǎo)致現(xiàn)在高難的高機(jī)動(dòng)環(huán)境,減速雷經(jīng)常出現(xiàn)MISS問題(因?yàn)镸ISS就不能生效)導(dǎo)致減速覆蓋降低。其他的超巡 重巡們也或多或少有一定的收益,因?yàn)樗麄兤鋵?shí)都是基礎(chǔ)命中或者幸運(yùn)偏低的角色。

        所以其實(shí)區(qū)域型給超巡 重巡是一個(gè)相對(duì)合理的方式,基礎(chǔ)防雷,數(shù)值也不差,而騎槍也有泛用優(yōu)勢(shì)。

        輕巡

        輕巡的兵裝是設(shè)定得最精的,因?yàn)檩p巡其實(shí)不是特別怕雷,多數(shù)輕巡天然輕甲配雷板后,一些對(duì)輕補(bǔ)正高的小子彈才是主要生存壓力來(lái)源。所以放射型的定位是消除子彈而不是解決魚雷,但是與其說是這個(gè)部分的提升倒不如說是并不能輕易給予區(qū)域型的無(wú)奈之舉。

        因?yàn)橐坏┹p巡擁有區(qū)域型,就可以輕易與超 重巡們搭配出Lv3區(qū)域型。這樣一來(lái)是過分拉伸了超巡 重巡們本來(lái)就優(yōu)勢(shì)的生存端,且本身又大幅提升了海倫娜 歐若拉這些偏拐角色的生存,對(duì)于這些大拐的生存,碧藍(lán)目前的高難關(guān)卡設(shè)計(jì)得一直都卡得比較死,導(dǎo)致在后四期科研時(shí)期各種副本 14圖 月度 包括META都有比較大的生存壓力攀升,也是為了讓這些大拐不能太過舒適。

        所以與其說輕巡放射型兵裝是針對(duì)性的改善問題倒不如說是某種限制,現(xiàn)在任何只要涉及超 重巡的配隊(duì)必然都會(huì)出現(xiàn)2+1的情況,而2級(jí)區(qū)域型在某些非防雷環(huán)境又幾乎沒有比較高的收益,比如赫米忒 司特蓮庫(kù)斯 META。在這類環(huán)境下,3放射>2放射1區(qū)域>2區(qū)域1放射,而想要湊3放射時(shí)又會(huì)很別扭,因?yàn)樾枰釛壋?重巡。

        在這個(gè)搭配上明顯是限制了比較多的,從超 重巡只有區(qū)域型的那一刻就決定了。不過限制方式不是從超 重巡上下手而是從輕巡上,畢竟還需要給一個(gè)放射來(lái)保證最下限的消彈收益。

        驅(qū)逐

        驅(qū)逐兵裝則是兩種消彈均有,這是挺合理的,因?yàn)轵?qū)逐不僅怕小子彈還怕魚雷,天生低血不能攜帶魚雷板對(duì)于14圖道中的驅(qū)逐坦有著相當(dāng)大的穩(wěn)定性影響。

        因此驅(qū)逐的區(qū)域型兵裝是一個(gè)非常合理的設(shè)計(jì),不僅基礎(chǔ)已經(jīng)有15點(diǎn)機(jī)動(dòng)差不多接近4%左右的生存端提升,同時(shí)也給予了防雷手段,用以彌補(bǔ)驅(qū)逐不能使用防雷板的遺憾。這也是讓14圖這種道中雷高壓反潛環(huán)境不管是需要 輕 驅(qū) 驅(qū) 配置時(shí)還是重 驅(qū) 驅(qū) 或是重 輕 驅(qū)這類配置時(shí)都能保底有2區(qū)域以上,確實(shí)是很到位的設(shè)計(jì)。

        且也保證了14圖BOSS戰(zhàn)需要雙超 重巡夾驅(qū)組合時(shí)也能輕而易舉湊出三區(qū)域。

        而單手錘雖然比不過雙劍但是在多驅(qū)或是輕驅(qū)配隊(duì)時(shí)也有了保底的2放射組合,總之驅(qū)逐其實(shí)相當(dāng)靈活,在很多組合下最起碼都有保底的Lv2消彈組合。



        本文標(biāo)簽: 兵裝  lv  子彈  魚雷  重巡