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      1. 每個(gè)人都是不同游戲!《寶可夢(mèng)》初代曾設(shè)想有6萬(wàn)個(gè)版本

        更新時(shí)間:2022-06-14 16:01:18作者:佚名

        每個(gè)人都是不同游戲!《寶可夢(mèng)》初代曾設(shè)想有6萬(wàn)個(gè)版本



        寶可夢(mèng)系列一直都因?yàn)橥瑫r(shí)發(fā)布雙版本而出名,但最近的一項(xiàng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),Game Freak在初代《寶可夢(mèng)紅/綠(Pokemon Red & Green)》上,原本打算添加超過(guò)65000個(gè)版本,而不是只有兩個(gè)。

        Game Freak在《寶可夢(mèng)紅/綠》中計(jì)劃為玩家分配一個(gè)介于1到65535之間隨機(jī)生成的數(shù)字ID,這將導(dǎo)致他們每個(gè)人的游戲體驗(yàn)都略有不同。根據(jù)生成的數(shù)字,游戲會(huì)改變出現(xiàn)的寶可夢(mèng)種類和位置等等。

        最終是任天堂的宮本茂令Game Freak打消這個(gè)想法。宮本茂告訴Game Freak創(chuàng)始人田尻智,這個(gè)想法一來(lái)在技術(shù)上很難實(shí)現(xiàn),二來(lái)玩家很可能難以發(fā)現(xiàn)其中的樂趣,同時(shí)他建議使用不同的顏色來(lái)區(qū)分兩個(gè)版本。

        “森林的形狀、即將出現(xiàn)的寶可夢(mèng)等,我原本想制作一款對(duì)每個(gè)人都不同的游戲,但這很難?!碧镥曛窃?997年的一次采訪中透露,“所以,我去了咨詢了任天堂的宮本茂,我們最終決定制作它,但根據(jù)顏色區(qū)分。無(wú)論是紅色還是綠色,世界將是平行的,但又是不同的。”

        田尻后來(lái)在2000年解釋說(shuō):“我們?yōu)槊總€(gè)游戲卡帶隨機(jī)分配了從1到65535的自動(dòng)生成的識(shí)別號(hào)。在隨機(jī)確定識(shí)別號(hào)的情況下,在這些游戲中捕獲的寶可夢(mèng)都會(huì)帶有該識(shí)別號(hào),因此除非有人與65000個(gè)不同的人交易,與具有相同識(shí)別號(hào)的其他玩家重復(fù)交易的幾率不大?!?/p>

        最終,《寶可夢(mèng)紅/綠》的雙版本的設(shè)計(jì)被確定下來(lái)(雖然后續(xù)又推出了黃藍(lán)等版本)。兩個(gè)版本都會(huì)有一些獨(dú)有的寶可夢(mèng),其目的是鼓勵(lì)玩家通過(guò)Game Boy Link線纜進(jìn)行交換。從那以后,《寶可夢(mèng)》游戲一直以雙版本的形式發(fā)售。

        本文標(biāo)簽: 寶可夢(mèng)  游戲  宮本茂  雙版本  任天堂