索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-16 17:40:35作者:佚名
作者:NGA-sacred2018
個(gè)人目前進(jìn)度
目前735關(guān)圖中主力強(qiáng)化為火控裝置+300,其他類別強(qiáng)化30-50,非主力早普通戰(zhàn)斗主力疲勞時(shí)輪換,強(qiáng)化在+50-100左右。
735關(guān)strong難度下boss有阿普索斯,開(kāi)局傳送把如月和南扔到怪堆里了,于是核彈清一波怪拿到能量后迅速高緯度技能全員開(kāi)盾,南用EMP把大量小怪定住,之后一代機(jī)趕過(guò)來(lái)用EMP環(huán)繞清小怪+碎斷刃打阿普索斯(160w血左右,如果是鼓雷boss是360-400w左右),惠補(bǔ)第二波盾,中間再清一波刷出來(lái)的怪拿刀能量全員強(qiáng)制冷卻補(bǔ)刀,最后S評(píng)價(jià),此時(shí)秘密檔案1點(diǎn)換算29w芯片。
個(gè)人通關(guān)及強(qiáng)化流程
通關(guān)之后沒(méi)怎么強(qiáng)化機(jī)兵(+20-30左右)的情況下一直休閑難度升級(jí),大概在160多關(guān)秘密檔案999,此時(shí)全開(kāi)檔案返了2億芯片,在260關(guān)左右全角色99級(jí),之后主力強(qiáng)化到火控裝置+50~100左右后所有boss關(guān)卡打strong難度,感覺(jué)輸出不夠秒怪后幾個(gè)主力強(qiáng)化到火控裝置+200動(dòng)力爐+50,此時(shí)的強(qiáng)化狀態(tài)打S評(píng)價(jià)休閑難度各關(guān)卡大概3-5分鐘,strong難度的普通關(guān)卡5-7分鐘,boss關(guān)卡10-15分鐘。
由于strong難度太花時(shí)間而且分?jǐn)?shù)漲得快虧芯片,到300多關(guān)后我換回了休閑難度速刷,部分boss關(guān)打strong難度,準(zhǔn)備磨到分?jǐn)?shù)上限再看看后面strong難度怪的提升幅度。
通關(guān)之后留著0點(diǎn)數(shù)的檔案不開(kāi),等第四區(qū)打到后面秘密點(diǎn)數(shù)999之后再開(kāi),可以最大化獲得強(qiáng)化芯片(更極限的話可以連高緯度技能里提升分?jǐn)?shù)的被動(dòng)和主動(dòng)技能都不加也不用)。
總體感覺(jué)strong難度純過(guò)關(guān)難度不大,普通關(guān)卡7波怪,開(kāi)局兩波,后續(xù)落地5波,高維度技能可以開(kāi)4次全員強(qiáng)制冷卻,合理搭配技能還是能夠做到落地秒怪(怪落地瞬間阿普索斯開(kāi)不出盾,只有個(gè)別怪落地就自帶防空/無(wú)敵盾要先EMP清掉),但是要全S評(píng)價(jià)不能像低難度直接莽,由于strong難度下怪的攻擊和移動(dòng)速度大幅度加強(qiáng),普通關(guān)卡最好要遠(yuǎn)離怪獸落地中心,不然隨便誰(shuí)挨一下不紅也只剩半血而且根本反應(yīng)不過(guò)來(lái),評(píng)價(jià)很容易掉檔。
boss關(guān)卡開(kāi)場(chǎng)都有大量小型怪,基本上3-4秒就能從地圖角落沖到家門口,我一般是開(kāi)場(chǎng)一發(fā)核彈清一波普通怪拿到能量,然后看情況用高維度技能的全場(chǎng)EMP或者開(kāi)全體加速靠一代機(jī)的EMP環(huán)繞清理boss的飛彈并定住高速小怪,然后給主力加好矩陣盾沖上去輸出。
阿普索斯boss怪開(kāi)局會(huì)來(lái)一發(fā)EMP,會(huì)清掉我方的矩陣盾外加定身/隨機(jī)傳送,這個(gè)EMP可以狂按按鍵最快速度秒怪?jǐn)€能量,再用高維度技能的EMP打斷,但EMP效果結(jié)束后boss會(huì)再還我們一發(fā)EMP,這時(shí)候已經(jīng)刷出其他怪了被隨機(jī)傳送更容易出事,還不如開(kāi)局老實(shí)吃下。
需要注意的是二三代機(jī)如果被傳到其他boss身邊,因?yàn)樽陨硪苿?dòng)速度太慢容易跑不出boss的攻擊范圍,挨一下基本就掉評(píng)價(jià),要是四代機(jī)也離得太遠(yuǎn)加不上盾就需要用高緯度技能來(lái)加盾。到后面的boss一般至少要主力三輪技能輸出才能清掉,偶爾會(huì)空藍(lán)也沒(méi)打死還得平A補(bǔ)刀,也可能是我強(qiáng)化沒(méi)那么高。
敵人分類及應(yīng)對(duì)方式
敵人種類并不多,普通難度基本互相搭配秒怪,stong難度下怪的護(hù)甲和血量都明顯加強(qiáng),個(gè)人分三類來(lái)應(yīng)對(duì)。
小型:工蟻 獵手。
無(wú)護(hù)甲,數(shù)量多,范圍大。
需要二代機(jī)的擴(kuò)散聯(lián)裝火箭炮和三代機(jī)的遠(yuǎn)距離導(dǎo)彈可以單次攻擊覆蓋一波所有怪,如果怪太分散的話二代機(jī)火箭炮的范圍都不夠,需要補(bǔ)刀。
(如果混有中型帶護(hù)甲的敵人非穿甲的導(dǎo)彈和火箭炮的傷害基本都不夠)。
中型:彈炮雙尾 鉆蠅 基摩拉 鼓雷。
有護(hù)甲,數(shù)量中等但往往混有阿普索斯(展開(kāi)無(wú)敵盾/防空盾)。
由于有護(hù)甲,沒(méi)有穿甲的攻擊方式基本都不夠一次攻擊收掉,強(qiáng)化不高的時(shí)候甚至兩次也收不掉,有阿普索斯的話要盡量第一時(shí)間秒掉不然還得補(bǔ)EMP削盾。
主要輸出是三代機(jī)的兩個(gè)核彈,關(guān)之原的對(duì)地全彈發(fā)射(遇到空中單位鉆蠅需要先EMP),其他機(jī)兵要互相配合多次攻擊清一波。
大型:土地運(yùn)輸機(jī) 移動(dòng)工廠 四足巨械 角斗士。
護(hù)甲高,數(shù)量少,往往混有中型怪,個(gè)別自帶防空盾。
大型怪沒(méi)什么好說(shuō)的,鷹宮的四連腿部釘刺配合被動(dòng)基本可以穩(wěn)定秒單體,一代機(jī)的碎斷刃開(kāi)解除限制后可以小范圍秒殺,另外兩個(gè)四代機(jī)無(wú)強(qiáng)化的話普通腿部釘刺在后面?zhèn)Σ蛔恪?/p>
strong下難度三代機(jī)的核彈即使打背擊也需要高強(qiáng)甚至暴擊才能秒掉大型怪,而且遇到防空盾就傻眼,另外角斗士的血量和護(hù)甲都很高,主要靠一代機(jī)碎斷刃、南的快速多次高精度機(jī)關(guān)炮來(lái)輸出,其他人打起來(lái)都不是很舒服。
相比之下沒(méi)有強(qiáng)力無(wú)視防御技能的角色都不太行(比如二代機(jī)的炮臺(tái),四代機(jī)的多目標(biāo)鎖定導(dǎo)彈),到后面基本替補(bǔ),也不怎么需要強(qiáng)化。
主力推薦和輪換:
絕對(duì)主力:關(guān)之原、南、藥師寺(破甲/高傷害技能+冷卻裝置-30%CD,全部高強(qiáng)化)。
關(guān)卡針對(duì):一代機(jī)緒方、比治山(針對(duì)大型怪和boss,高強(qiáng))。
二代機(jī)十郎(腕部穿甲機(jī)關(guān)炮配合清中型怪,看情況高強(qiáng))。
三代機(jī)如月、三浦(核彈清場(chǎng),針對(duì)小型和中型怪,看情況高強(qiáng))。
四代機(jī)鷹宮(主要給其他人-CD,無(wú)需高強(qiáng))。
保證boss關(guān)卡主力全部出戰(zhàn)的狀態(tài)下,普通關(guān)卡保持每關(guān)都有一個(gè)三代機(jī)核彈在場(chǎng),有角斗士則加個(gè)一代機(jī),個(gè)人是排兩組班。
1 藥師寺+十郎+三浦+比治山/緒方+其他輔助。
2 如月+南+關(guān)之原+其他輔助。
關(guān)之原這一組有兩個(gè)絕對(duì)主力相對(duì)容易一些,另外一組看情況要多上人。
角色評(píng)價(jià)-關(guān)之原瑛
絕對(duì)主力輸出,擁有最強(qiáng)輸出技能-對(duì)地導(dǎo)彈全彈發(fā)射,注意這個(gè)技能是鎖定目標(biāo)攻擊(對(duì)比緒方的廣范圍火箭炮是范圍內(nèi)隨機(jī)攻擊),盡管沒(méi)有穿甲但也可以穩(wěn)定清掉一波中型怪,只打一個(gè)目標(biāo)的話光是賬面?zhèn)Ρ热鷻C(jī)的核彈都高(而且核彈可是12sCD,同樣時(shí)間關(guān)之原能來(lái)兩次全彈發(fā)射),即使是打角斗士這類高護(hù)甲敵人傷害也和碎斷刃相當(dāng),對(duì)小型和中型怪無(wú)論范圍和傷害都遠(yuǎn)超碎斷刃。
限制解除后EMP對(duì)空,全彈發(fā)射秒中型怪,碎斷刃秒大型怪(碎斷刃CD比全彈發(fā)射短,看情況使用),自身還有-30%CD,獨(dú)一檔的絕對(duì)主力。
角色評(píng)價(jià)-南
新追加的高精度機(jī)關(guān)炮非常強(qiáng)力,穿甲高傷害+極短CD,而且不怕防空盾,機(jī)關(guān)炮只有3.3秒CD再加上南自身-30%CD,其他人行動(dòng)一次基本上南至少動(dòng)兩次,而且射程很遠(yuǎn),站在地圖中間能夠到四個(gè)角落。
其他技能只有對(duì)地貫通導(dǎo)彈有破甲,傷害沒(méi)機(jī)關(guān)炮高還怕防空盾,EMP靠超維度技能足夠,除了偶爾遠(yuǎn)距離導(dǎo)彈清大范圍的小型怪,都不如多來(lái)幾次機(jī)關(guān)炮。
休閑難度普通關(guān)卡速刷我基本是只帶南+兩個(gè)補(bǔ)刀的,除了分散的中型怪和小型怪,基本上南一個(gè)人就能快速清光省時(shí)省力。
Strong難度下小型怪用遠(yuǎn)距離導(dǎo)彈,中型怪還是可以機(jī)關(guān)炮秒,大型怪需要2-3次機(jī)關(guān)炮,boss戰(zhàn)主要守家,快速清理基地附近刷新的怪,補(bǔ)刀分散的怪和擊落怪的飛彈。
角色評(píng)價(jià)-藥師寺惠
惠的高等脈沖激光和多目標(biāo)鎖定貫通導(dǎo)彈這兩個(gè)穿甲技能都很好用,本身是四代機(jī)移動(dòng)速度快還有-30%CD可以及時(shí)補(bǔ)矩陣盾。
高等脈沖激光雖然看似是個(gè)AOE技能,但近身攻擊全中的傷害不輸碎斷刃(當(dāng)然加上限制解除就比不過(guò)了),多目標(biāo)鎖定貫通導(dǎo)彈對(duì)單全中傷害不如激光,不過(guò)有位移容易背后攻擊,還可以補(bǔ)刀分散怪。
Strong難度下的boss戰(zhàn)我主要是用惠給前方一代機(jī)補(bǔ)盾,高等脈沖激光大范圍清小怪和飛彈,多目標(biāo)鎖定貫通導(dǎo)彈補(bǔ)刀被擊退到地圖角落的分散怪。
注意多目標(biāo)鎖定貫通導(dǎo)彈會(huì)被防空盾擋掉,高等脈沖激光盡量貼近攻擊。
主要技能 高等脈沖激光+多目標(biāo)鎖定貫通導(dǎo)彈+矩陣盾。