索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-06-17 15:11:10作者:佚名
作者:NGA-♀り淺川灬(♀
英雄聯(lián)盟2022年LCK夏季賽,在6月15日正式歸來,在首日的比賽中,DRX以2-0擊敗了NS戰(zhàn)隊拿到了新賽季的開門紅。
DRX戰(zhàn)隊的輔助選手BeryL在這兩局比賽中,使用了蕾歐娜和塔姆幫助隊伍拿到了勝利,尤其第一局比賽最后的果斷開團,幫助隊伍在丟掉遠古巨龍時獲勝。
BeryL是對LPL賽區(qū)非常感興趣的選手,因此,在比賽結束后的采訪中,記者詢問了他對于LCK賽區(qū)最近在國際賽事中接連輸給LPL賽區(qū)的看法。
BeryL表示打野和輔助的差距是主要原因。以下是采訪的具體內容。
Q:新賽季首秀以2-0獲勝結束,你有什么感想?
A:如果能夠擊敗春季賽中曾為我們帶來失利的隊伍,我會更加高興,但即便如此,第一場比賽就拿到勝利,我也是非常開心。
我認為NS的上單和中單是核心選手,而我們上路對抗沒有劣勢,隊伍針對這兩位選手的常用英雄進行了禁用。
Q:這兩局比賽都打了很久,是12.10版本耐久度更新帶來的影響嗎?
A:補丁之后,后期強勢的英雄常常出現(xiàn),游戲的時長也是不斷增加。當然,也存在賽區(qū)差異,LPL賽區(qū)還是偏向于進攻陣容。
選手們喜歡的英雄也不同,所以LPL的戰(zhàn)術設計比較激進,再加上LPL有很多實力出眾的打野,所以他們的前期擊殺會更多一些。
Q:那這個版本對于DRX是好事情還是壞事情?
A:到目前為止還無法確定,但如果游戲時長增加的話,就需要更多的集中力,我認為提高后期的集中力是非常重要的。
Q:你覺得后期集中力是可以后天培養(yǎng)的嗎?
A:老實說,我認為一切都是天生的,這是天賦的領域。
Q:普通玩家認為,版本更新后射手的carry能力變得很重要,你也是這么看待的嗎?
A:從LPL的比賽來看,射手們也是打得很有進攻性,常常出現(xiàn)射手騙技能開團的情況。
雖然當前版本的上半?yún)^(qū)很重要,但射手能否在控制自己的進攻性之余,并且吸引到對面的關注,這還是非常重要的。英雄聯(lián)盟現(xiàn)在變得越來越難了。
Q:對面輔助娜美第二局選擇艾黎而非電刑符文?
A:賽娜塔姆對陣盧娜組合,歸根到底還是看誰的回復能力更強。我猜測對面是為了加強回復能力,才選擇了艾黎。
但我個人認為,如果娜美不帶電刑的話,游戲后期即使給了隊友E技能,也無法打出足夠的傷害。這是根據(jù)個人喜好而作出的符文選擇。
Q:你選擇了過度生長符文,而非復蘇符文,原因是什么?
A:在耐久度補丁上線后,過度生長符文配合成長生命值的收益似乎很好。即使購買那些只加抗性不加血量的裝備,也不用擔心血量不足。在防御裝方面,這類裝備的性價比很高,比如冰霜之心。
Q:如果DRX想要奪得LCK冠軍或者打進世界賽,應該完善哪些方面?
A:首先,和春季賽時相比,我們需要運用多種獲勝方式和陣容。其次,我們還要知道如何才能讓對面陷入困境。要從雙方陣容方面,判斷不同時間段里哪個隊伍更加有利。
只要每個隊員都能思考這些問題,并且能夠向其他隊員分享看法,我們才能成為有資格奪冠的隊伍。
Q:你常??碙PL比賽,你覺得LCK面對LPL時陷入苦戰(zhàn)的原因是什么?
A:我認為LPL和LCK的頂級隊伍交鋒時,上路、中路和下路的實力差距沒有那么大。但在強隊對話中,輔助和打野方面常常遭到致命打擊。
LPL具有奪冠實力的隊伍,他們的輔助和打野選手的實力,是比LCK隊伍更強,因此才會出現(xiàn)這種結果。LCK每年登場的人才數(shù)量都在減少,三至四年后的競爭可能會更加艱難。
Q:你們的下個對手是BRO,你如何看待這場比賽?
A:BRO是一支團戰(zhàn)很強的隊伍,對線能力也不差,溝通配合也不錯。我認為BRO是一支非常優(yōu)秀的隊伍。隨著本賽季的版本改動,感覺他們也能打得很好。我會努力準備比賽,爭取在下場比賽也能夠贏下來。
結語
BeryL在昨天的比賽結束后,也是接受了三個媒體的采訪,再加上LCK聯(lián)賽恢復了賽后的粉絲們見面會,他本人也是非常忙碌。
而在另一篇采訪中,BeryL認為Nuguri回歸DK戰(zhàn)隊后,DK戰(zhàn)隊的上中野不輸任何隊伍,他認為DK戰(zhàn)隊有機會奪得LCK聯(lián)賽冠軍,但目前無法確認DK戰(zhàn)隊能否贏得世界冠軍。
從夏季賽首戰(zhàn)來看,DRX戰(zhàn)隊的磨合還是相當不錯的,但能否進一步提高上限,則是要看隊伍后續(xù)調整。