索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-18 16:02:45作者:未知
作者:NGA-聲色犬馬耶
tbc是wow史上獵人pve數(shù)一數(shù)二的高光版本了,在最后一個(gè)小版本里,裝備選擇有了余地,并且不同流派之間孰強(qiáng)孰弱還不好說,這是一款優(yōu)秀的游戲應(yīng)該具備的特質(zhì)。最近沒事多翻了翻nga,有幾個(gè)熱門帖子,就幾個(gè)問題爭議不斷,其中冷靜客觀的回復(fù)屈指可數(shù)。不知道從什么時(shí)候開始大家好像熱衷站邊,然后屁股決定腦袋,當(dāng)然不止是nga。
扯遠(yuǎn)了,聊一下我個(gè)人對于現(xiàn)在幾個(gè)熱議話題的理解。
1.金弓。
金弓的優(yōu)勢在于沒那么依賴急速,在裝備選擇上有更靈活的空間,有更多途徑達(dá)到滿破,理論上成型會(huì)更快。龍脊+狂暴者的搭配也比較契合3.0武器的輸出模式,項(xiàng)鏈褲子披風(fēng)薄片都沒必要急著卷入第一輪競爭風(fēng)暴。
劣勢在于,當(dāng)下版本3.0是個(gè)比較尷尬的攻速,仍然需要多重奧射來提高gcd的利用率,但是越到后期隨著大家裝備的趨于畢業(yè),穩(wěn)固的傷害會(huì)碾壓瞬發(fā)。說簡單點(diǎn)就是,你不打瞬發(fā)浪費(fèi)gcd,你打瞬發(fā)傷害低。并且項(xiàng)鏈披風(fēng)飾品這三個(gè)部位的bis都是急速裝,金弓的急速收益相對比較低,于是這件裝備的效果相當(dāng)于打了折扣。
2.小花傘。
牌子弩的優(yōu)勢獲取容易是一方面,跟當(dāng)前版本的裝備主題搭嘎也是一方面。從橙弓和bis裝的設(shè)計(jì)上就能看出來,當(dāng)初設(shè)計(jì)師對這個(gè)階段獵人的定位很明顯,就是讓你盡量去對齊平射和gcd,站樁拉穩(wěn)固。
劣勢也很明顯,玩小花傘貴。如果說終結(jié)原罪薄片這些急速裝對金弓體系是錦上添花,對花傘體系就是雪中送炭。又因?yàn)閷彼俚囊蕾?,?dǎo)致破甲屬性的滯后,幾乎每一件裝備都是剛需,成型慢成本高。
小花傘的意義更多是作為拿到橙弓之前的備用弩,如果就是打算搞點(diǎn)祖阿曼+制皮+魔脊湊個(gè)176,前面大家裝備都差,數(shù)據(jù)打出來顯得挺好看,但會(huì)逐漸勢衰,到了后期人家1700破你300破,會(huì)被打的很難看。
3.橙弓。
橙弓就不用說了,喜歡玩獵人的話,還是建議盡量爭取下,能給你那種在國產(chǎn)游戲花了大錢的體驗(yàn)。
我個(gè)人的觀點(diǎn)是,以想認(rèn)真玩好一個(gè)獵人號(hào)為前提,以其他部位全部bis配裝為基礎(chǔ),輸出能力橙弓>>小花傘 略微>金弓。這個(gè)結(jié)論也基本吻合跑分網(wǎng)站和套公式計(jì)算的數(shù)據(jù)。
4.購物思路。
建議在一開始先決定好是否要爭取橙弓。
想好了要拿就先用小花傘,出金弓能不要就不要了?,F(xiàn)在boe的急速裝也都不貴了,買個(gè)戒指魔脊做個(gè)制皮胸。好馬要陪好鞍,每個(gè)cd太陽井遇到的急速裝破甲裝都要盡量拿,橙弓一到手基本水到渠成。不然你一身祖阿曼戒指戴個(gè)浩劫,別說小花傘,拿把橙弓也起飛不了。
如果暫時(shí)沒拿橙的打算,不太建議玩小花傘1:1,意義不大。先用黑閃,遇到了萬把金左右買把金弓,項(xiàng)鏈披風(fēng)薄片可以給自己的心理價(jià)定低一點(diǎn),提升有限。剩下的就是根據(jù)自己裝備庫和團(tuán)里的buff情況去選了。像復(fù)仇放血逐星者陸行鳥這些亂七八糟的一般都沒什么人要,千把塊的撿來過渡都是很不錯(cuò)的提升,金弓系統(tǒng)裝備之間互相牽制的不多,等后面大件價(jià)格下來了,拿一件換一件就可以。保持命中盡快湊夠滿破,在你的橙弓隊(duì)友沒拿到優(yōu)質(zhì)急速裝之前壓他兩周完全不是沒可能。
5.急速陷阱。
最近好幾個(gè)帖子好像都提到這個(gè)詞,前兩天還有個(gè)朋友游戲里問我掉進(jìn)陷阱是不輸出就變低了。
急速陷阱的說法最早應(yīng)該出自薩滿區(qū),是說攻速頻率跟風(fēng)怒周期不能完美匹配,進(jìn)而降低了風(fēng)怒觸發(fā)概率,造成負(fù)收益。獵人的急速不存在負(fù)收益的情況,攻速變快推遲的那發(fā)平射在原本攻速下本來也打不出來,除非你無腦猛按穩(wěn)固直接給這一發(fā)平射卡沒,這是手法上的問題了。僅僅是每個(gè)攻速區(qū)間收益高低不同,也就不存在真正的“陷阱”,頂多能稱之為平臺(tái)期,這個(gè)區(qū)間內(nèi)的急速收益幾乎0。當(dāng)然會(huì)有這樣的考慮,低收益急速可以轉(zhuǎn)移成本到其他屬性,最具代表性的應(yīng)該是急速配裝下龍脊和灰舍的取舍。我個(gè)人還是覺得龍脊好一點(diǎn)。