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      1. 元宇宙是什么游戲 元宇宙是游戲嗎

        更新時間:2022-06-19 16:24:50作者:未知

        元宇宙是什么游戲 元宇宙是游戲嗎

        1、一說元宇宙,很多人都會聯(lián)想到游戲,現(xiàn)在看到的很多元宇宙相關(guān)的新聞也確實(shí)都和游戲相關(guān)。比如,第一個把元宇宙寫進(jìn)招股說明書的Roblox,就是一款玩家可以自建內(nèi)容的游戲,它已經(jīng)在紐交所上市了,它的投資名單里還有咱們國內(nèi)做游戲著稱的騰訊。

        2、所以,有人就說游戲不就是元宇宙的初級形態(tài),元宇宙就是更高級版的游戲嗎?真是這樣嗎?游戲和元宇宙的構(gòu)成要素是一樣的,只是發(fā)展級別階段不同?還是根本就是兩回事?游戲和元宇宙的本質(zhì)區(qū)別到底是什么呢?

        3、我們先來看看游戲和元宇宙到底哪里比較像。

        4、元宇宙是人以數(shù)字身份參與的,對不對?如果是廣義的元宇宙,那就是各式各樣的元宇宙,一個人就可以擁有多個數(shù)字身份,在不同的元宇宙中擁有各種可能的生活。

        5、比如在某個元宇宙里,你是唐朝的一位大將軍;在另一個元宇宙里,是一只可愛溫順的小狗;在第三個元宇宙里,你又變成了一個外星人。你看,現(xiàn)在的游戲不就是這樣嗎?在這個游戲中你是貂蟬,你是諸葛亮,或者是一個沒有姓名的刺客,在另一個游戲中你又成了萌萌的小精靈。在這些游戲里,你和自己的團(tuán)隊(duì)一起戰(zhàn)斗,一起做任務(wù),這是不是很像元宇宙?

        6、另外,現(xiàn)在很多高級的游戲就是利用各種可穿戴設(shè)備,比如VR眼鏡、可感知手柄等,讓玩家沉浸式進(jìn)入虛擬世界,你不僅能看到那個世界,還能感知到那個世界。這也和元宇宙非常像,現(xiàn)在很多元宇宙概念的公司發(fā)力點(diǎn)之一,就是提供沉浸體驗(yàn)的技術(shù)和設(shè)備。在他們的設(shè)想中,未來你可以非常順滑、幾乎沒有感知的進(jìn)入元宇宙,擁有非常真實(shí)的沉浸式體驗(yàn)。

        7、但是,請注意,這和元宇宙還有相當(dāng)?shù)木嚯x,游戲絕不是我們所說的元宇宙。

        8、人在元宇宙中的體驗(yàn)的構(gòu)成,硬件設(shè)備的技術(shù)只貢獻(xiàn)了其中一部分。而另外兩個更為基礎(chǔ)的要素,是游戲所不具備的。一個是身份系統(tǒng),一個是價值系統(tǒng)。

        9、身份系統(tǒng):我們參與互聯(lián)網(wǎng),技術(shù)延伸了人的可能性,我們以一個昵稱、賬號來進(jìn)行各種互聯(lián)網(wǎng)上的活動,和現(xiàn)實(shí)世界里的身份是密不可分的。但對于元宇宙來說,身份是完全虛擬的,這個虛擬的數(shù)字身份不是把現(xiàn)實(shí)世界的你包裝成另一個人,不是說現(xiàn)實(shí)世界有某種需求,比如購物、社交等等,才需要為這個目的特別去建立身份,而是完全出于元宇宙這個系統(tǒng)而做出的自由選擇。

        10、所以,要讓元宇宙的數(shù)字身份真正發(fā)揮價值,恰恰是要適當(dāng)?shù)馗綦x和現(xiàn)實(shí)世界的身份的關(guān)系,讓數(shù)字身份作為一個獨(dú)立的個體長期的存在,不同的身份之間產(chǎn)生各種關(guān)系,才會讓這個元宇宙真正運(yùn)轉(zhuǎn)起來,就像我們的現(xiàn)實(shí)世界一樣。這就是元宇宙的身份系統(tǒng)。

        11、價值系統(tǒng),其實(shí)就是一個元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和運(yùn)行規(guī)則。你在里面做什么是可以創(chuàng)造價值的,做什么是可以跟他人做交易的,什么是你的資產(chǎn)會受到保護(hù),什么是商品你可以去消費(fèi)等等。

        12、游戲里也有身份系統(tǒng)和價值系統(tǒng)???它們和元宇宙有什么不同呢?沒錯,游戲也有這兩個系統(tǒng),但完全不是一回事兒,關(guān)鍵就在這三個字上:“中心化”。

        13、拿身份系統(tǒng)來說,看上去游戲里有很多角色供你選擇,你也可以賦予它你的個性,換個發(fā)型,換個服裝,換個裝備,但整個身份系統(tǒng)是由游戲開發(fā)商預(yù)先制定好的,玩家并不能左右什么。而且,中心化就意味著理論上存在“超級權(quán)限”,你的一切賬號數(shù)據(jù)、行為數(shù)據(jù),都掌握在游戲運(yùn)營商手中,如果拋開強(qiáng)制的規(guī)范不說,理論上游戲運(yùn)營商是可以刪除你的任何賬號信息的。也就是說,本質(zhì)上你的游戲身份是否存在,不是你自己說了算。

        14、價值系統(tǒng)更是如此,完全是游戲開發(fā)商決定的。游戲里有什么樣的道具、皮膚,這個皮膚賣多少錢,為什么這個道具值那么些錢,這些都是游戲開發(fā)商定的,玩家在里面只不過是按照這個價值體系去完成游戲的任務(wù)。

        15、這就是中心化。而元宇宙,是“去中心化”的。沒有任何提前寫好的劇情,沒有什么可供選擇的角色,也沒有像游戲通關(guān)那樣一個終點(diǎn),從早期的開荒拓土,到后期的各種玩法,都是由參與者自己策劃的,元宇宙給參與者充分的自由度。

        16、這也是Roblox這款游戲非?;馃岬脑?,雖然它是一款游戲,但它采用了去中心化游戲的發(fā)展方式,更為接近元宇宙的初級形態(tài)。而我們常說的游戲,不管是角色扮演游戲,還是更為復(fù)雜的開放世界游戲,或者叫漫游式游戲,本質(zhì)上都是中心化游戲,玩家還是在游戲運(yùn)營商的規(guī)則之中。哪怕是開放世界游戲,也只不過是玩家什么時候去完成任務(wù),以及完成任務(wù)的方式,而那個任務(wù)還是游戲運(yùn)營商決定的。

        17、一句話總結(jié),在去中心化的元宇宙中,身份系統(tǒng)是一種全新的社會關(guān)系,價值系統(tǒng)則是一種全新的生產(chǎn)關(guān)系。

        18、因此,如果不建立起去中心化的身份系統(tǒng)和價值系統(tǒng),元宇宙就無從談起,不論硬件設(shè)備技術(shù)做到如何極致,沉浸體驗(yàn)做到多么逼真,也不能稱之為元宇宙。身份系統(tǒng)、價值系統(tǒng),再加上沉浸式體驗(yàn),這才是元宇宙的三大實(shí)現(xiàn)要素。

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