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      1. 彈射世界:從我自己的理解來說一下整個流程的心得

        更新時間:2022-06-22 15:17:41作者:未知

        彈射世界:從我自己的理解來說一下整個流程的心得

        作者:NGA-深藍之蘇海倫

        先說些題外話,這個競速流程有種美感,操作、運氣缺一不可,游戲則是包括fever條、能量條、BOSS機制三方面,綜合之下有種自己在完成一首高難度歌曲那樣的感覺,可以說完成的時候會很有成就,這也是支持著凹下去的動力。

        心態(tài)問題,周日出分55.18之后,周一心里有種緊迫感,怒凹近六個小時到凌晨,結果食指和心態(tài)一起炸裂。之后就用很隨意的心態(tài)打打,一小時就達到自己滿意的成績了。

        競速歷程:



        第一次拿到全獎勵。



        第一次進SS。



        第一次開始讀懂流程。



        撞大運的55.84s。



        第一次凹到感覺接近極限。



        流程比較保守,但是基本已經(jīng)達到了自己的完美狀態(tài),滿意了。

        樓主在云水之前是零手操基礎,手操略訣也屬于看完了感覺很厲害,但懶得去練的狀態(tài),這次競速開了到現(xiàn)在,總共凹了約20h,現(xiàn)在也算是對整個云水流程有所心得,這里就寫一份比較偏細節(jié)的流程吧。

        首先是總體思路

        如前文所述,想要達到一定速度,云水要把握住三條命脈,一個是fever條,一個是能量條,一個是boss機制。

        fever條,直接關系到P3速度,而累積量又取決于P1和P2的發(fā)揮。

        能量條,有些不起眼,但是卻是提速的基本,而且如果你和我一樣P3需要稍微矯正一下光炮的角度來放技能的話,能量這塊更是要仔細注意。

        BOSS機制,除了一些老生常談的,還想提一個P2的重力場。

        以雷警察無名弓盤子為基準,下面開始分P來說。

        P1

        操作流程:

        1、雷警察繞場一周,注意到達最高點時dash來加速下落,之后向BOSS與左上角小怪的中間發(fā)射,接近碰壁的時候開雷警察大,球體會在20combo前碰壁反彈,這時候會多打一些連擊。

        2、在即將下落的時候dash來繼續(xù)刷連擊,如果你還沒有掌握dash的節(jié)奏,那先去把這個練好,基礎中的基礎。

        之后說一下怎樣提速,核心就是浮游打出橫向貫穿。

        在球接近場邊的時候,和墻面垂直的時候使用dash,便可橫向穿出,快速累積combo。

        由于大部分時候靠視覺和目押比較困難,我個人是偏賭一些的去預判,最差的結果是垂直向下,但即使是斜出也可以接受,最快的P1我打過10S,當然這個不一定是好事,后面再提。

        3、100combo后快速打死兩只小怪。

        這里很多人會無法控制下落。我這里的心得就是提前判斷combo數(shù),在接近的時候向上dash,繞場后向下dash快速回板。回板之后,因為BOSS本體不被dash判定,所以可以狂點來做到一些比較極限的出手位置。

        第一拳打完后,如果打得比較順,身上還有機娘BUFF,這里松開雙手等回板,因為連擊大部分的時候夠而且浮游dash會有腦溢血可能。

        如果磕磕絆絆,浮游也結束了,這里還需要連點來保證第二拳combo夠。

        個人P1凹點

        整個P1用時15S以上。

        打多了就會發(fā)現(xiàn)下板打拳機不可失,所以只要在2分45之前結束,能刷越多combo越好,對應fever條。

        但是不推薦因為combo在P1刷太多,這里關系到充能問題。P1多刷只有雷拳能享受充能,這時候為了彌補P1速度,P2過快的話,會出現(xiàn)雷拳充能反超光炮,P3光炮啞火等情況。

        P2

        操作流程:

        1、BOSS出場前務必繞場兩周,不然雷拳充能可能出問題。

        2、卡住BOSS身體中間先后放光炮雷警察技能,這里不推薦左右,因為位置偏的話雷警察技能后的dash大概率打不到來回,虧combo。

        3、雷警察技能后第一時間dash,回板打出第一拳,因為無名弓的容錯,這里不必硬湊50combo,有時硬湊會導致出不去拳。

        4、到浮游結束之前,刷夠50combo以上,打出第二拳,這里我也沒有仔細判斷時間點。

        因為BOSS麻痹解除之后,會釋放重力場,這時PF3如果不是正下打上去之后dash,很容易因為重力場而打不到dash,導致打不出下一個PF2。

        浮游刷combo要點,在不浪費dash的情況下,盡力打出直上直下的情況,這里無他惟手熟耳,多打之后就會熟悉這個節(jié)奏了。

        5、PF2打進P3。

        個人P2凹點

        兩次都沒打夠50combo,刷連擊太貪導致出現(xiàn)最后需要兩拳PF1。

        同時這里也不是固定流程,2PF3+PF2是我覺得比較輕松記憶和穩(wěn)定的流程。其余包括兩拳PF3也可以,對應P1耗時較多的情況,大家自行嘗試。

        除了大家都在關注的fever條,P2時候把控能量的重要性就出來了,打的過快很容易會出現(xiàn)有人充能不夠的情況。

        P3

        操作流程:

        1、BOSS出場前務必繞場三周,不然想要提速的話,充能一定會出現(xiàn)問題。

        我個人是繞場三周,提板卡一下光炮來定位,最理想的充能狀態(tài)是光炮和雷拳到位置剛好滿充能。

        2、經(jīng)典2PF3打到右下角小怪,這里光炮可以不必麻到上面的小怪。

        這里定位的技巧是,光炮在小怪略微偏右位置放技能,這樣落板會有一個反應時間。

        同理,雷拳打到小怪的位置也需要偏右或者正中,一旦偏左就需要打完之后多一個dash來矯正位置,這樣浪費時間也就只好后續(xù)當賭怪來彌補了。

        3、雷警察技能后,有多種情況。

        A、一拳PF2打右下角,一拳PF3打左下小怪破弱后進P4,對應50.26S流程。

        B、一拳PF3打右下角,之后浮游同時蹭進P4并進fever,對應日服原本54極限流程。

        這兩種都比較極限,大部分時候fever和浮游PF沒有這么精準,我個人就是處于一個缺啥補啥的情況,最后54S那一把是第二種情況,只不過最有多補了一拳進P4。

        P3是大家關注最多的地方,反而可講的東西不多了,能夠復現(xiàn)流程的,已經(jīng)需要精準操作和逆天運氣,這個只能多打。

        P4

        操作流程:

        1、吃藥。之前我發(fā)帖抱怨過吃不到藥,這個是硬傷,減少吃藥腦溢血概率的只有在浮游狀態(tài)下吃,其他的真的沒啥好說的了。

        2、BOSS出場前找對位置開雷拳技能,依靠后段擊暈BOSS。

        3、開光炮技能,這個位置盡量找得高一點。因為BOSS第一時間被擊暈,沒有小怪,所以需要提早開雷警察技能。

        如果光炮離板較近,那么大概率第一拳后COMBOM不夠。有一定距離的話,在下落到中段,浮游擁有初速度之后開雷警察技能可以同時保證球體正常下落打出第一拳。

        P4核心就是穩(wěn)住別慌。

        最后用一句詩來結尾吧

        “天空沒有翅膀的痕跡,而我已飛過?!?/p>



        本文標簽: 光炮  BOSS  充能  雷拳  combo