索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-23 15:17:19作者:佚名
比起直接封禁,殺人誅心或許更有效。
在反作弊這件事上,射擊游戲的開發(fā)商們已經(jīng)在有限的范圍內(nèi)絞盡腦汁。其中動(dòng)視暴雪當(dāng)家作品《使命召喚》的反外掛系統(tǒng),就是積極“抗掛”的典型。
這個(gè)反作弊系統(tǒng),也就是去年才推出的RICOCHET。RICOCHET與過往常見反作弊系統(tǒng)最大的區(qū)別在于不急于封禁作弊者,而是從他們身上獲取更多作弊相關(guān)信息和數(shù)據(jù),并“主動(dòng)出擊”打降低作弊者的游戲體驗(yàn)。
這些讓人印象深刻的軟性緩解措施,包括減少作弊者傷害的“傷害護(hù)盾”、和讓作弊者無法獲取對(duì)面玩家行動(dòng)信息的“隱形偽裝”,多少有著殺人誅心的作用——不急著封號(hào),但一定要讓你“爽”不起來。
雖說這些措施的作用本質(zhì)并不是為了搞人心態(tài),但看起來RICOCHET團(tuán)隊(duì)主觀上的目的已經(jīng)不那么“單純”了——《使命召喚》官網(wǎng)上最近更新了一個(gè)反作弊系統(tǒng)進(jìn)展報(bào)告,在報(bào)告中,官方解答了一些玩家的問題,其中包括了為什么要加入反作弊系統(tǒng)中“緩解措施”這個(gè)問題的解釋。
官方在報(bào)告中明確寫道,他們認(rèn)為“用緩解作弊的系統(tǒng)打擊作弊者,可以把虛偽的快樂轉(zhuǎn)化為煩惱的痛苦”,然后直接表示他們會(huì)孜孜不倦地在緩解作弊系統(tǒng)上繼續(xù)做文章。報(bào)告中還透露,反作弊團(tuán)隊(duì)已經(jīng)看到了網(wǎng)絡(luò)上那些開掛者在緩解系統(tǒng)下無能狂怒的視頻切片和GIF——這段話或許可以翻譯為他們會(huì)繼續(xù)出新點(diǎn)子折磨開掛玩家。
同時(shí),RICOCHET團(tuán)隊(duì)也透露了他們新的緩解作弊技術(shù):解除武器。原理很簡單,就是當(dāng)有人被檢查到作弊后,系統(tǒng)會(huì)發(fā)動(dòng)“除你武器”指令,讓作弊者失去一切攻擊手段,包括拳頭,變得毫無還手之力。
按照官方的意思來看,這個(gè)新技術(shù)大概和過去的緩解作弊措施一樣,表面上未“官宣”實(shí)裝,事實(shí)上已經(jīng)存在于《使命召喚:先鋒》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家的游戲體驗(yàn)中了。
雖然RICOCHET團(tuán)隊(duì)表示他們并不期待網(wǎng)上會(huì)出現(xiàn)“除你武器”相關(guān)的片段剪輯,但不難想象,這樣的情況應(yīng)該很快會(huì)出現(xiàn)在不少玩家的游戲過程中。
在這種人與人之間的對(duì)抗過程中,顯然單一手段是無法一勞永逸的。了解作弊生態(tài)鏈的人都知道,封禁賬號(hào)早已無法打擊那些在開掛中尋求虛假快樂的人,這注定是一場(chǎng)此消彼長的戰(zhàn)斗。
RICOCHET的策略就是借助緩解作弊系統(tǒng)獲取更多作弊手段、設(shè)備的最新信息,從而指定自己的封禁和對(duì)抗手段,同時(shí)盡可能縮短作弊者通過作弊獲得的愉悅感,降低快樂體驗(yàn),讓作弊成本增加收益降低。至少從他們給出的官方說法來看,這些方式起到了明顯的效果。
官方表格顯示,伴隨著緩解作弊措施激活,他們收到的作弊報(bào)告明顯呈下降趨勢(shì)
即便是近來玩家流失嚴(yán)重的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,仍有高達(dá)一億的月活躍用戶量,伴隨而來的是同樣巨大的作弊需求,反作弊機(jī)構(gòu)也同樣要面對(duì)著不斷精進(jìn)的作弊手段??傊?,一場(chǎng)作弊與反作弊間的“曠日持久戰(zhàn)”還在繼續(xù)。