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      1. 為什么大部分網(wǎng)游中,那些肉盾職業(yè)對于玩家們的要求會更高?

        更新時間:2022-06-29 12:12:06作者:佚名

        為什么大部分網(wǎng)游中,那些肉盾職業(yè)對于玩家們的要求會更高?

        如今的RPG游戲中的角色設(shè)計幾乎都逃不出“肉、法、奶”這個鐵三角組合。相對來說,以法師為代表的輸出職業(yè)玩家數(shù)量往往最多,而肉盾和奶媽會少一點。不過,這種組合最開始在亞洲的網(wǎng)游中并不是很盛行,而是后來魔獸世界成功在全球大火后,才開始影響到了亞洲的網(wǎng)游設(shè)計方式。


        而值得一提的就是肉盾這個職業(yè),雖然看似血厚防高,生存能力強,但在游戲中往往玩家的數(shù)量相對較少。這其中的原因除了本身肉盾輸出沒有其他職業(yè)那么爽外,還有就是在RPG游戲里,肉盾還需要承擔(dān)起指揮整個團隊的角色。


        就拿魔獸世界來說,坦克既要充分了解整個BOSS的戰(zhàn)斗機制,又要指揮團隊如何戰(zhàn)斗,甚至再更深入一些,還得去了解其他輸出的技能模式以及爆發(fā)節(jié)點等等。這就給了玩坦克的玩家比較大的壓力,需要全程高度集中注意力


        而且除了像魔獸世界這種游戲?qū)τ谔箍寺殬I(yè)玩家要求高以外,那些國內(nèi)比較典型的氪金的網(wǎng)游對于玩坦克的玩家要求也不低。主要體現(xiàn)在氪金程度上,以前玩過網(wǎng)易的大唐無雙,游戲剛上線初期,比如和尚這種的坦克職業(yè),由于玩家數(shù)量稀少,所以裝備價格都相對較高。再加上,本身和尚的輸出不足,自己一個人刷本速度又極慢,而去和別人組隊,人家又會嫌棄你裝備不好不夠肉。因此新手一上來就玩坦克職業(yè),游戲體驗并不是很好。


        但無論怎么樣,坦克這個職業(yè)在游戲當中還是非常能體現(xiàn)特點的,而且后來的國產(chǎn)動漫我叫MT倒是成功吸引了不少玩家開始去嘗試坦克這一類的職業(yè)。當然也造成了一些問題,不少野坦的出現(xiàn),讓坦克市場魚龍混雜,隨機匹配的時候不少萌新玩坦克很容易坑玩家。

        不過,也是得益于如今的游戲難度不斷降低,肉盾在游戲里的難度也沒有那么高的,但依然是需要對于游戲有一定理解的玩家才能上手。

        其實,除了在RPG游戲里,像EVE這種沙盒游戲其實也深受影響。不過相對來說,EVE的設(shè)計還是和傳統(tǒng)RPG里的鐵三角有一定的區(qū)別。


        不過,我們明顯還是能感覺得到游戲中有不少坦克定位的單位。像EVE中長須鯨級旗艦級工業(yè)艦,大家習(xí)慣稱其為大鯨魚。雖然官方對其的定位是工業(yè)艦,說白了就是挖礦用的貨船。


        但由于其超高的坦度,在00區(qū)成為了不少礦工的保姆船,同時他還有三個插槽,鎖定距離有47KM,因此有時候也會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,用來專門干擾對手的巡洋艦。


        由于最近才推出不久的EVE手游吸引了許多新玩家的加入,一些新玩家第一次見到大鯨魚后,就很好奇這個單位到底有多肉?于是就開展了一個測試活動。

        有個軍團召集了50人,到一個隱秘的角落,開始集火軍團內(nèi)建造出來的大鯨魚。結(jié)果50艘常規(guī)艦打了大鯨魚半天,根本不痛不癢連護盾都沒有打掉。


        大家都躍躍欲試,想看看這個大鯨魚的極限在哪,于是又搬出了航母,一般來說航母的艦載機打其他艦船一輪基本上就能把蛋打出來,遇上肉一點的也能破盾。

        然而這次打在大鯨魚身上,卻依然像刮痧一樣,血條下降的速度極慢,這時候大家都在群策群力,紛紛想辦法要怎么把這艘大鯨魚打爆,儼然忘了這是他們自家的艦船。


        要不是駕駛員在語音中瘋狂喊停,很可能這艘大鯨魚會成為EVE手游中的首爆。果然,這群人對外唯唯諾諾,對內(nèi)我重拳出擊哈哈哈。

        總的來說,如今的肉盾職業(yè)相比于過去,難度沒有那么大了,詳細的教程下,也能讓新手很快了解肉盾的玩法。不過如果想要更進一步,成為獨當一面的MT,依然是要付出比輸出更多的努力這也是必然的。

        本文標簽: 魔獸世界  網(wǎng)游  肉盾  游戲  坦克