索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-30 12:13:09作者:佚名
《地下城與勇士:決斗》是Arc System Works使用虛擬引擎開(kāi)發(fā)的一款格斗競(jìng)技游戲,改編自人氣游戲《地下城與勇士》,是DNF粉絲和格斗游戲愛(ài)好者的不二之選,已于昨日在PS5、PS4與PC平臺(tái)發(fā)售。今日,IGN評(píng)分出爐,給本作打出了8分的好評(píng)。
IGN評(píng)分:8分 優(yōu)秀
如果你能通過(guò)難度曲線不合理的關(guān)卡,忍受該作不能跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),并且不介意單薄的故事模式的話,《地下城與勇士:決斗》無(wú)論對(duì)格斗游戲初學(xué)者和老手都是一款好游戲。
總評(píng):
《地下城與勇士:決斗》的簡(jiǎn)化操作使其成為一個(gè)非常適合初學(xué)者的優(yōu)秀游戲,新手只需按下幾個(gè)按鈕就能直接暢玩游戲。在你真正理解了操作背后的復(fù)雜機(jī)制以及任意兩個(gè)角色之間如何互相作用之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)操作的簡(jiǎn)化并不耽誤《地下城與勇士:決斗》成為一款好的在線游戲。從一個(gè)新手到格斗高玩可能會(huì)花費(fèi)漫長(zhǎng)的時(shí)間去練習(xí),直到你通過(guò)不懈努力掌握了技能釋放時(shí)機(jī)和高端操作,另一方面《地下城與勇士:決斗》作為一款有深度的有趣格斗游戲,也有望維持熱愛(ài)練習(xí)并變強(qiáng)的玩家群體。
文章來(lái)源:游俠網(wǎng)