索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-06-30 18:11:17作者:未知
作者:NGA-hinagiku_g
先上卡組:
代碼:
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目前在傳說探底快樂地玩耍+完善卡組中。
目前這個卡組是我個人比較喜歡的卡組,卷就完事了!
優(yōu)勢:任何形態(tài)的賊法瞎騎,薩滿和獵人遇到的少不過也完全不懼,不過沒見過任務獵,理論上應該依然打不過。
均勢:找龍德,超凡德。
劣勢:防戰(zhàn),任務牧。防戰(zhàn)尚且可以利用打德的方式搏一搏,遇到王子任務牧可以直接投避免浪費時間。
暴打:不帶任務的同行,以及雖然帶了任務但并沒有搞懂任務機理的同行
關于單卡分析:
1. 任務
有沒有任務就是內戰(zhàn)贏不贏的區(qū)別,不帶任務的詛咒術遇到帶任務的毫無勝算。
此外,即便在非內戰(zhàn)中,即便是對抗快攻,任務依然是一張可帶且起手可掛的牌。
理由:40血40牌對于詛咒術來說,相當于多帶5張解2張回血2張過牌,起手有解牌的概率其實是增大的。這個時候任務雖然大部分時候做不完,但也至少相當于1費打3回3,偶爾相當于一張1費打6回6,價值依然相當高。除非遇到絕逼就是極限快攻的對手,比如一費下魚人的術士之類的,都可以直接掛。甚至于遇到一費下穴居人的非獵人職業(yè),也可以照掛不誤。
2. 火焰祭壇+痛苦詛咒套件
這是對抗德魯伊,或者任何挖寶職業(yè)的最大贏點。
一般來說德魯伊前期是沒法被打掉多少血的,唯一能夠確定擊殺的方式,就是依靠痛苦詛咒。德魯伊的血基本上可以按照60計算,11張痛苦詛咒即可擊殺。
這也就是防戰(zhàn)不好打的理由:防戰(zhàn)的血基本得按照80來算,所以需要13張痛苦詛咒左右——真不一定能夠出的來這么多。
3. 艾薩拉女王
王子詛咒術是一個完全放棄場面的卡組,艾薩拉女王十之八九都是要找戒指來復制法術的。一般來說這個法術可以是深淵波流,火焰祭壇,痛苦詛咒,偶爾也可以復制扭來應急。
4. 符文秘銀杖
可惜實在是卡位不夠了,所以只帶了一張。符文秘銀杖是反打超凡德的有力手段。也可以考慮去掉蛇軟帶兩張刀。
5. 學校教師
只帶了一張,偶爾要果斷的銅須教師。銅須大多數(shù)時候不是擊殺的必要,該賣就賣。
關于沒有帶的卡:
1. 獻祭
這個卡組的思路絕大多數(shù)時候是要心理壓制對方,讓對方不敢肆意打牌的!
往往對方直接all in,反倒會對我們造成麻煩。
同時,4費空過對于40牌的卡組來說影響著實不小,因此選擇不帶。
2. 吃手手
王子詛咒術強大的解場和茍活能力,是脫離大部分otk的殺傷范圍的。
因此破壞組件并無必要。
同時,這個卡組除非是所有的關鍵隨從都被吃了,否則少一個塔姆辛或者少一個銅須,影響不大,被吃也無所謂。
當然,如果是被薩滿連續(xù)吃,那算你倒霉?!趯顾_滿的時候應該優(yōu)先該賣就賣。
3. 不穩(wěn)定的暗影震爆
這個卡組絕大多數(shù)時候不要求完成任務。
多帶一張扭不香么?
關于對抗某些職業(yè)的思路:
1. 內戰(zhàn)
對方?jīng)]任務的話可以掛任務然后表情勸退。
重點來了:對方也掛了任務,這種情況下應該怎么打?
注意:我方打出的深淵詛咒是可以控制對方的任務進度的!
因此,在任務對卷的情況下,核心就是爆掉對方的任務!
基本公式如下:
前期先打一張到兩張深淵詛咒疊傷害,之后任何深淵詛咒相關牌都不要打了。
之后,由于任務詛咒術缺乏自傷能力,基本都要靠抽血來做任務,重點到了——務必盡可能手牌攢一張銅須+信徒,或者塔姆辛+拖入深淵的組合。
詛咒術很難卸手牌,而且對方或許會認為你不敢打詛咒給他增加任務進度,所以手牌往往偏多——當對方任務達到第三階的時候,就是偷襲的時候。
已打出2張深淵詛咒的情況下,銅須+信徒+任何一張其他深淵詛咒=3+4+5,在占3手牌的情況下會直接讓對方任務做完。
因此只要對方的手牌大于等于7張且進入任務三階段,就意味著我方的autowin。
相對的,內卷的情況下,任何的解牌都可以直接甩,老巨鰭可以直接站場踢臉,扭也可以空打,邪惡入骨更是到手直接放。一旦爆掉對方的任務,本局對戰(zhàn)就宣告結束。
2. 對戰(zhàn)找龍德
基本上默認對方6費一定變龍。如果對方變的全是紅龍或者哈爾琳,那你是打不過用陽壽打牌的對手的。因此這里是針對一般的德,也就是變龍之后質量參差不齊但是至少有一個紅龍一個藍龍一個卡扎的。
——對戰(zhàn)找龍德,需要針對其兩個最弱勢的點。
其一,常規(guī)場面輸出很低。若是滿場,被踢一輪根本無所謂。
注意,對方如果滿場,那么可以直接忍一輪踢。對方如果還有一個到兩個空位,務必解了,否則一個海星就會讓你吃癟。
其二,過牌全都靠施肥,除了施肥之外沒有任何一次大量過牌的方式。
因此,對戰(zhàn)找龍德開場就一件事:全力找海星。很多找龍德會五費的時候鋪一波場+施肥,這時候一個海星下去對方節(jié)奏立刻就斷。
但是,節(jié)奏斷掉只是讓茍活更容易了而已,以找龍德的恢復能力和過牌能力,一般來說靠深淵詛咒擊殺是不現(xiàn)實的。我們真正需要的是抓對方挖寶之后的空檔。
中期解場+回血的同時,伺機打下艾薩拉女王,留一張戒指在手上,然后盡力過牌找火焰祭壇。術士的過牌速度雖然比不上德魯伊,但是每輪+1,兩張寶藏守衛(wèi),以及英雄牌本身過3也不比德魯伊變身后每輪過1+偶爾的碧藍幼龍慢太多,撐到對方挖寶的回合還是可以做到的。
對方挖寶后,直接三連火焰祭壇,有條件的再賽十二張痛苦詛咒,游戲結束。
一般來說,贏的方式都是靠對方挖寶后火焰祭壇+痛苦詛咒的;輸?shù)姆绞酱蠖鄶?shù)是對方挖寶的時候自己依然沒有火焰祭壇,結果被寶藏壓死。
3. 對戰(zhàn)超凡德
多留扭。超凡德在超凡之前基本不太鋪場。超凡之后由于超凡德是沒有亡語隨從的,一發(fā)扭就可以清場。對抗挖寶的方式和對抗找龍德類似,同樣是火焰祭壇燒。
不同的是,對戰(zhàn)超凡德的時候,可以沒事有費的時候直接開火焰祭壇,燒了關鍵張就贏面更大。
此外,在對方超凡前如果掛了刀,大多數(shù)時候可以直接反打?!硗鈱Τ驳逻€有一種贏法,就是經(jīng)常有的超凡德喜歡把牌庫先過光。這種時候塔姆辛+12張痛苦詛咒,誰都是死。
4. 對戰(zhàn)機械騎
靠扭清場,機械騎的資源有限。女王的戒指也復制扭。此外對方海底救生員之后,如果有火焰祭壇,直接燒掉。蛇軟始終攥著等凱瑞爾。
這個局面,建議手里留著惡魔來襲,如果對方開始不停地用英雄技能了,估算一下重拳可能最大的攻擊力,快能夠秒人的時候,打惡魔來襲拖時間。
5. 對戰(zhàn)龍火法
低費法術直接打不留,特別是痛苦詛咒,一個痛苦詛咒下去,龍火法巴琳達抽倆痛苦詛咒就可以直接投了。對方變身晨擁且憋滿手牌的話,自己盡力回血+火焰祭壇燒牌。
要是被對方疊晨擁——疊晨擁是需要有適合血量隨從的,而大法師的符文很可能出野火。術士的隨從血量都非常少,很容易脫離可疊的范圍。也可以自己用吸取靈魂或者觸修血。
所以想要疊晨擁,對方就沒法滿手牌。沒法滿手牌,就要吃詛咒。
6. 對戰(zhàn)邪能瞎
火焰祭壇燒燒燒,邪能瞎燒掉任何一張都是賺。深淵波流可以恰好清掉大多數(shù)的瞎子隨從。
邪能瞎最高的otk傷害大概就在30血左右且要求場上沒嘲諷,同樣可以留惡魔來襲在高費的時候打出來。
7. 對戰(zhàn)任務牧
投。除非你運氣好到一張火焰祭壇燒掉任務牧所有8費。但是因為任務牧被超凡德穩(wěn)吃,所以遇到了就當運氣差吧。準備繼續(xù)混幾場看看,稍晚再繼續(xù)更新。
8. 對戰(zhàn)賊
就一個細節(jié):深淵詛咒相關牌都優(yōu)先直接打。對方打掉深淵詛咒,是會占珍藏私貨的額度的……一個私貨打了四張深淵詛咒的酸爽,自己體會。
9. 對戰(zhàn)大多數(shù)快攻
銅須和塔姆辛,都可以三費沒東西的時候裸拍賣掉。尤其是3費裸拍銅須,經(jīng)常遇到對方大張旗鼓跳幣火球或者揮刺奈法利安牙這種很虧的方式解掉。
這個卡組在面對快攻的時候,打法就一個:對方出什么自己解什么,解光沒死就贏。
不用去打傷害,不需要去打任何傷害,深淵詛咒就當是爆牌用。當然對方如果牌庫沒幾張了,那還是可以果斷塞痛苦詛咒加速一下。六費手里有英雄牌的時候就算是滿手牌也可用,反正對方進疲勞一定比自己快。