索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-01 09:33:21作者:未知
循環(huán)英雄吸血蚊子流怎么玩?很多小伙伴可能還不清楚游戲中吸血蚊子流的套路玩法吧,今天小編給大家?guī)?lái)循環(huán)英雄吸血蚊子流攻略,快來(lái)看一下吧。
這個(gè)BD是光明遺跡的變體,初次開(kāi)發(fā)是一個(gè)地塊只有2只怪,跑了1800圈,但是那個(gè)測(cè)試我用了加速工具(同步加快了攻速,移速和時(shí)間流逝速度)的原因,所以圖就不放出來(lái)了。
bd思路繼承于光明遺跡,利用沼澤吸血會(huì)變成傷害的特點(diǎn),蚊子打一下就自殺了。吸血鬼術(shù)士攻擊是法傷,17鏡子能直接100%反彈。所以怪物都會(huì)自殺,都不用我們動(dòng)手,我們只需要安心堆防御即可。
那需要多少沙漠才能讓怪物只攻擊一次就自殺呢?下面是我根據(jù)公式做的怪物成長(zhǎng)表。
可以看到97塊沙丘和1塊沙漠(保險(xiǎn)起見(jiàn)最好還是帶98塊沙丘)就可以實(shí)現(xiàn)怪物1擊自殺。這個(gè)BD我選擇的死靈,因?yàn)樗漓`保命能力強(qiáng),除了魔法護(hù)盾外還有骷髏擋傷害。有人覺(jué)得其他職業(yè)帶護(hù)衛(wèi)也能用,那就請(qǐng)各位自行嘗試了。
推薦補(bǔ)給品:
想要玩這個(gè)bd,17面鏡子是必須的,其他的可以自行選擇。
我貼下可選的補(bǔ)給品:
有一點(diǎn)需要提的是混合堅(jiān)果對(duì)增加初始生命的收益是絕對(duì)大于一條面包的。
一條面包10點(diǎn)最大生命,珍本根據(jù)手牌數(shù)提供防御,混合堅(jiān)果每點(diǎn)防御提供2點(diǎn)最大生命,即使不考慮初始防御,那5張手牌時(shí)堅(jiān)果的收益就已經(jīng)與一條面包持平了,滿手牌時(shí)更是提供20點(diǎn)最大生命,收益遠(yuǎn)高于一條面包。
推薦卡組:
我說(shuō)下里面值得講的部分:
沼澤+吸血鬼別墅是這個(gè)bd的核心卡組必帶。
圖書室的作用一是用來(lái)?yè)Q牌加速成型,二是和吸血鬼別墅合成吸血鬼術(shù)士,推薦帶。
村莊的作用一是用來(lái)前期回血,二是用來(lái)避免全沼澤刷出隱藏boss青蛙國(guó)王浪費(fèi)時(shí)間,可不帶。
時(shí)空燈塔 可用來(lái)加速時(shí)間流逝多出怪,可帶。
時(shí)空水晶同理,可帶。
前期:
沙漠不放只放沙丘,開(kāi)始時(shí)集中擺在營(yíng)火周圍卡掉巫妖宮殿。
前幾圈不放裝備,放別墅打第一個(gè)吸血鬼的時(shí)候裝上防御回血裝備卡天數(shù)。以便讓前期有更多怪可刷(史萊姆根據(jù)天數(shù)刷新)。如果你是加速玩的,可以忽略這個(gè)步驟。
中期:
中期開(kāi)始就要注意裝備的詞綴了,我說(shuō)下需要選擇的詞綴,攻速,強(qiáng)化骷髏召喚率,骷髏數(shù)量,閃避。后期不需要的詞綴:秒回。
不能帶的天賦:
這兩個(gè)天賦是死靈強(qiáng)力的保命天賦,但是這個(gè)bd不能帶。
后期:
第10圈成型,如果補(bǔ)給品多的話,沙丘可以不著急,慢慢放,過(guò)幾十圈再鋪滿也是可以的,剩下的就是替換裝備了。
最后面板屬性要求是:強(qiáng)化骷髏召喚率大于等于100%,骷髏數(shù)量大于等于4,攻速和閃避越高越好。
掛機(jī)掛到45圈準(zhǔn)備更新一波裝備。
掛到90圈的時(shí)候彈窗了。但是實(shí)測(cè)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)如果選了神之眼天賦,會(huì)有概率導(dǎo)致某只蚊子攻擊被打斷從而破盾,所以神之眼天賦不能選。
理論極限圈數(shù)分析:
先說(shuō)個(gè)知識(shí)點(diǎn),1次攻擊傷害即使超過(guò)護(hù)盾值也只會(huì)破盾不掉血。
所以在只有1只蚊子的情況下,只要有護(hù)盾,蚊子就會(huì)1擊自殺,這樣就可以在理論上達(dá)成無(wú)限有怪循環(huán),但卡組需要額外帶路燈控制蚊子數(shù)量, 不能滿載。