索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-01 15:11:11作者:未知
作者:NGA-無心無傷無愁
編輯一下,很多人說我講的不對各種云云,但是自己又上不了干貨。所以這個話題到此為止,等正式開服再到奧杜爾之后再來看這個帖子有多少對的,當(dāng)然,我也確實不是精通全職業(yè),有的職業(yè)描述確實不準(zhǔn)確,所以說了這是我的“個人理解。
有的人還對我說的斷章取義,比如我說“p1大量格擋裝dkt無用”,他們就說我說p1只有格擋裝。你要知道,防騎是任何防板都能穿,而dk只能穿非格擋屬性的裝備,也就是閃招精準(zhǔn)命中裝。
所以在裝備獲取速度上,dk肯定是不如防騎畢業(yè)快“防騎p1并不一定要穿套裝”。所以我才說裝備不好的開荒階段防騎>dkt。你們可以去查一下p1naxx里面的裝備,不單有純格擋裝,還有招架格等。
命中格值,的這種混合裝備,所以導(dǎo)致純dkt的裝備獲取速度不如防騎。
首先也是最重要的一點(diǎn),我們要認(rèn)清WLK的趨勢,因為首殺成就的加入,加上副本難度變難,所以80懷舊的趨勢是從速通。
變成了開荒,從競速變成了首殺爭奪,所以,我們討論的方向,應(yīng)該是基于開荒為主,而不是什么277畢業(yè)橙斧KBZ火法這種。
記住一句話“開荒強(qiáng)才是真的強(qiáng)”。
DK
DKT
說到DK,就繞不開NGA經(jīng)常說的3.35DKT強(qiáng)無敵,那么到底是不是強(qiáng)無敵?基于很么時候強(qiáng)無敵?還是那句話,你277畢業(yè)的。
強(qiáng)無敵并沒有參考價值,還是要看開荒,那么開荒DKT到底強(qiáng)不強(qiáng)呢?首先我們先看版本,3.35DKT天賦強(qiáng),但是在整個P1階段,DKT強(qiáng)的有限,因為裝備數(shù)值不高,DKT沒有春哥,容錯性不如防騎,血量不如熊T,可以說整個P1,DKT是最差的T,甚至不如戰(zhàn)士。
先別反駁我,因為除了各種XX服,沒有人打過3.35的P1。那么DKT強(qiáng)在哪?我個人覺得,DKT強(qiáng)不強(qiáng),取決于你們的治療。
如果你們的治療能在使用防騎的時候,讓防騎的春哥始終打不出來,那么DKT肯定比防騎厲害,因為你們不需要春哥的容錯,但如果你們治療沒那么厲害,每場戰(zhàn)斗都能打出春哥,那么DKT是肯定不如防騎的,打出春哥,和被打死靈魂石起來戰(zhàn)復(fù),是兩回事。
綜上,我認(rèn)為主T都應(yīng)該是防騎或者特定BOSS用熊T,DKT是最佳副T(單Tboss下,4種職業(yè)DK切DPS是最高的)
冰/邪DK
最近OS的奧杜爾開荒大家應(yīng)該都看到了,輸出DK就一句話“近戰(zhàn)版本之子”,TOC更是需要4T9的邪DK,流派也很多,雙持冰,雙持邪,雙手邪。
需要一定的熟練度,不是上去哪個好了按哪個就能打的高,跟術(shù)士一樣,上下限差距很大。需要勤練木樁。一個團(tuán)的數(shù)量大概2-3個。
騎士
奶騎
按我的理解,奶騎用一句話總結(jié)就是絕對的團(tuán)隊核心,你可以沒有任何其他職業(yè),但是沒有奶騎,你是打不了25人本。
對,就是打不了。P1不說了,后面的版本,只有奶騎可以抬的動T血,這個開了之后大家就自然了解,其他治療都是給配合奶騎打下手的。
另外奶騎裝備真的不貴,任何不加精神且加急速的法強(qiáng)裝,奶騎都可以用。所以一個團(tuán)想要穩(wěn)定強(qiáng)力,首先必須保證有兩個強(qiáng)力的奶騎。
防騎
防騎是在裝備不好的情況下,最優(yōu)秀的坦克,沒有之一,一個春哥就奠定了防騎開荒主T的地位。當(dāng)然隨著裝備逐漸變好,防騎的地位會相應(yīng)下降。
我個人覺得開荒階段,最優(yōu)解是雙防騎。因為防騎不然有團(tuán)隊減傷,同時還有媲美盾墻的單體犧牲,同時團(tuán)減大犧牲也可以給另外一個T高達(dá)50%多的減傷。
(20%減傷+30%的分擔(dān)傷害,具體怎么算別糾結(jié))
所以,當(dāng)你使用雙防騎的時候,副T可以給主T提供2個2分鐘的盾墻。同時這是相互的,并且,在一個防騎被打出春哥的時候,可以讓另一個防騎多頂尖刺傷害,可以看做春哥只有1分鐘CD。
懲戒騎
一言難盡,我自己就是主打懲戒騎,原本以為,P1的NAXX,CJQ多了4%對亡靈傷害(天賦3小雕1),加上驅(qū)邪必暴和神圣憤怒,應(yīng)該會有不錯的表現(xiàn)。
但是事與愿違,P1的CJQ傷害真的很低,跟武器戰(zhàn)大哥二哥墊底。而且團(tuán)隊BUFF可以被奧法鳥德取代。一句話總結(jié),懲戒騎是最佳的搖擺位置,必須精通防騎奶騎。
在隊里防騎奶騎請假的時候,能充當(dāng)一個臨時的T和奶騎,并且必須精通,CJQ無法單獨(dú)作為一個DPS存在在團(tuán)里。
術(shù)士
當(dāng)之無愧的版本之子,已經(jīng)確定80懷舊上來就雕文全開,痛苦術(shù)上來就是巔峰,惡魔術(shù)也有不俗的表現(xiàn)。站樁DPS第一肯定是術(shù)士,多目標(biāo)也是。
各種特殊BOSS的VIP位置,所以如果你想團(tuán)隊走的遠(yuǎn),堆術(shù)士吧,至少保證4-5個穩(wěn)定的術(shù)士。TBC的P2雙尾王,SW的穆魯,都證明了多帶術(shù)士。就是降維打擊,而懷舊服大家都很卷,所以必然是哪個強(qiáng)玩哪個,有心打DPS的,就玩術(shù)士吧。
牧師
戒律牧奶騎的好搭檔,回藍(lán)歌回血歌用處都很大,不推薦神牧,因為壓制肯定比大天使效果好,一個團(tuán)2個戒律。
暗牧3%命中和鳥德一樣,DPS不差但也不突出,隨著裝備變好,DPS增加的反而不如其他職業(yè),電池效果生存CJQ也有,根據(jù)團(tuán)隊情況選擇帶不帶暗牧。
盜賊
盜賊輸出和TBC相比會有很大差距,小黃人翻身做黃帝,但是因為近戰(zhàn)以及沒有不可替代的團(tuán)隊增益,所以也不會帶很多,一個團(tuán)1-2個最多,刺殺賊的站樁輸出是可以摸到術(shù)士尾巴的。
戰(zhàn)斗賊P1P2因為破甲不夠表現(xiàn)不太行,只在沒有武器戰(zhàn)的情況下切個戰(zhàn)斗打破甲上4%易傷。
法師
人口大戶,但是WLK位置堪憂,初期的DPS孱弱,功能性體現(xiàn)也不多,沒有不可替代的BUFF,一個團(tuán)0-2個。輸出大概是T2級別(P1P2)。
德魯伊
鳥德功能性很強(qiáng),同時DPS不弱,大概T1尾巴。一般來說幾個奶騎配幾個鳥德,不嫌多。熊T只在特定BOSS下表現(xiàn)突出,比如3+1這種需要高額血量的容錯,不建議作為常規(guī)T存在,而是通過熊貓雙休或者熊鳥雙休存在。
貓德號稱WLK最繁瑣的輸出循環(huán)(聽說的)初期DPS表現(xiàn)大概也就T2級別。但是因為5%近暴的存在,如果沒有常駐熊T,是可以帶一個奶德治療量也可以,但是同樣不能僅作為奶德存在。
戰(zhàn)士
WLK真的別玩戰(zhàn)士,如果玩,那也只有武器戰(zhàn)這種工具人,多的不說了,開服自己體會,什么滿破橙斧狂暴戰(zhàn)無敵看看就好,等無敵的時候,CTM也要開了。
一般一個團(tuán)需要一個戰(zhàn)士,畢竟破甲還是要上的,初期武器戰(zhàn),后期狂暴戰(zhàn)(后期戰(zhàn)斗賊可以提供4%易傷)。
獵人
生存獵得益于陷阱的BUFF,傷害也是T1。但需要精通。射擊獵在團(tuán)隊沒有血DK增強(qiáng)薩的同時,也要切一個保證10%AP的BUFF。團(tuán)隊位置1-2個。
薩滿
雙系輸出SM絕對是最被低估的存在,無論是增強(qiáng)還是元素薩,在P1P2階段,傷害并不差,大概能摸到T1這個位置。
元素薩不多講了,SM共有的唯一指定5%法術(shù)急速,TOC之前天怒加成都是最高。
增強(qiáng)薩,在你們團(tuán)沒有固定血DK的時候,也是可以常駐一個,傷害不低,提供10%APBUFF。奶薩同樣不能單純的作為一個治療存在,簡單的說,WLK所有職業(yè)都要能雙休。
關(guān)于DPS排名,P1P2大概是這樣
T0 術(shù)士
T1DK 盜賊 獵人
T2 鳥德 增強(qiáng)/元素 暗牧 貓 法師
T3 懲戒騎 戰(zhàn)士
T4 冰法,敏銳賊 等不應(yīng)該出現(xiàn)的天賦
然后是陣容推薦,還有就是WLK真的不需要那么多治療,一般來說5個足夠,特定BOSS比如冰龍讓混合職業(yè)切個奶,常駐治療只要2個奶騎2個戒律就夠了。
以上陣容和職業(yè)推薦,屬于有追求的團(tuán)隊需要具備的條件,如果你們只打普通難度,那真的很隨意什么陣容都能打,這里只說最優(yōu)解,而且就算不是最優(yōu)解陣容,大家玩的小號基本也要是術(shù)士之類的dps,就好比tbc幾乎人手一個術(shù)士sm小號,在團(tuán)隊需要的時候,能掏的出來。