索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-02 11:22:18作者:未知
在2010年推出《暴雨》的Quantic Dream,再次推出全新的互動式劇場作品《超凡雙生》。 《超凡雙生》承襲并且更強化《暴雨》中真實、深刻,宛如電影一般的細(xì)致故事演出,更找來知名演員如艾倫.佩姬、威廉.達(dá)佛等,以最細(xì)膩的擷取技術(shù),讓人物活靈活現(xiàn)的演繹份量豐富的劇本。 《超凡雙生》的故事主軸敘述一名擁有超自然力量、名為「祖迪」的女孩的一生,玩家將陪著艾倫.佩姬所飾演的女主角祖迪,如親臨現(xiàn)場一般經(jīng)歷她曲折壯闊的人生,而在她經(jīng)歷所有重要的轉(zhuǎn)捩點,全都由手握控制器的你來進(jìn)行抉擇!
雖然說作為一款游戲軟體登場在PS3上,不過客觀來說,《超凡雙生》并不像是一款游戲。事實上,Quantic Dream官方自己給予《超凡雙生》的作品分類就是「互動劇場(Interactive Drama)」。
我們進(jìn)行體驗《超凡雙生》所呈現(xiàn)劇情的過程中,確實手上是握著PS3手把、確實推著類比在移動女主角祖迪、確實會有一些對場景進(jìn)行的動作、也有不算少的戰(zhàn)斗橋段…但是對習(xí)慣于玩「游戲」的玩家來說,或許感受到的「游戲性??」會相當(dāng)薄弱。
《超凡雙生》中,并沒有角色的培養(yǎng)這一環(huán),所謂的戰(zhàn)斗場景也只是「經(jīng)歷」和「抉擇」,以基本的操作輔以Quantic Dream宣稱突破傳統(tǒng)QTE的操作模式加以體驗,甚至這也是一款不會「Game Over」的作品。所有的成功或失敗只是帶來不同的分岐結(jié)果,并沒有需要玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡。
也就是說《超凡雙生》沒有作為「游戲」相當(dāng)重要的兩個元素:「挑戰(zhàn)性」與「成就感」。當(dāng)然,就像官方自己表明的作品類型一樣,《超凡雙生》比起一款游戲,更精確的是一部細(xì)致、豐富、生動、深刻、多變化,而且可以讓玩家親身體驗并抉擇的「互動式劇場」。
而作為一部劇場來檢視,《超凡雙生》的表現(xiàn)就非常亮眼了,光是在演員的合作部份就吸引到不少目光。擔(dān)綱女主角的正是演出過《鴻孕當(dāng)頭》、《全面啟動》的知名女演員艾倫.佩姬。
6月時同樣推出在PS3上,頑皮狗的最新作品《最后生還者》初期版本中,女主角艾莉的形象也有許多玩家猜想是否來自艾倫.佩姬,不過當(dāng)時頑皮狗出面澄清并非以艾倫.佩姬的樣貌為原型。對于這個「雷同」,艾倫.佩姬本人也稍微表達(dá)了不滿。在這樣的聲浪之后,頑皮狗也在后續(xù)版本修改了女主角艾莉的臉型。
不過《超凡雙生》中的祖迪就毫無疑問,是艾倫.佩姬本身也公開與Quantic Dream合作,擔(dān)綱演出的角色!對于女主角的姓名「Jodie」為何會翻成不怎么女性化的「祖迪」,而不是一般常見的「茱蒂」…這實在是個謎團(tuán)…
Quantic Dream在制作《超凡雙生》時,為求呈現(xiàn)出來的人物演出生動真實,采用了動作擷取技術(shù)。動作擷取在近年的游戲作品開發(fā)中已經(jīng)不是什么稀有的技術(shù),不過大多是將擷取下來的動作作為原型或素材。
而Quantic Dream克服了原本難以捕捉的臉部表情,然后幾乎讓演員裝置著感應(yīng)器,模擬出情境后,全程演出完整的故事,借重于演員們本身的演出功力。雖然是以虛擬畫面構(gòu)成的作品,但這毫無疑問是一部由艾倫.佩姬與眾多演員擔(dān)綱演出的劇場。
除了艾倫.佩姬所扮演的祖迪之外,威廉.達(dá)佛也擔(dān)綱演出了另一名重要的角色,與祖迪因緣斐淺。是說我看到威廉.達(dá)佛的臉很難不想到《蜘蛛人》電影中的綠惡魔啊…
明明威廉.達(dá)佛演過很多戲,為何我只記得綠惡魔呢而除了艾倫.佩姬與威廉.達(dá)佛外,《超凡雙生》還有許多實跡豐富的演員參與,完全是電影以上的制作規(guī)格。事實上一部電影平均只有2小時左右的密集演出,《超凡雙生》不計算分歧變化,看完一次可是需要10個小時以上,當(dāng)中由演員進(jìn)行演出的劇情量大大多于一部電影,在游戲軟體這個范疇中更是極為可觀的。
作品的副標(biāo)題《兩個靈魂》,直接而明白的點出了整個故事的主軸所在。艾倫.佩姬所演出的祖迪,并不是一個普通的女孩子,而是一個擁有超自然能力的「超能力者」。
這個所謂的「超能力」,呈現(xiàn)方式則是一個所有人都看不到卻確實存在,與祖迪從出生時就一直共存的另一個靈魂「艾登」。艾登無形無影,可以來去自如的飛行、穿墻、移動物體,唯一的限制是無法離開祖迪太遠(yuǎn)。艾登擁有非常強大的力量,祖迪是唯一能與艾登溝通聯(lián)系的人。
在游戲中我們時不時會切換祖迪與艾登之間,進(jìn)行各種動作。而《超凡雙生》也提供了雙人共同進(jìn)行游戲的模式,一人控制祖迪、而另一人負(fù)責(zé)操作艾登,去完成故事上的各種動作。以手把進(jìn)行操作時,許多動作都整合進(jìn)右類比之中,直覺式的呈現(xiàn)。如要向下壓門把將門打開時,我們需要做的就是將右類比往下推一下…
一些作戰(zhàn)的場景中,也會要求我們直覺的以右類比方向去操作防御、閃躲、揮拳等。雖然制作人說這不是傳統(tǒng)的QTE,不過除了提示方式有改變以外,Randal個人并沒有覺得變化太大就是…
操作艾登時,畫面比較模糊而抽象,概念也大不相同,不過大體算是相當(dāng)直覺的,也有不少提示。
除了使用手把以外,甚至也可以在手機或平板裝置按裝對應(yīng)APP后連上PS3,作為控制器進(jìn)行《超凡雙生》。 Quantic Dream表示,這些是為了那些別人玩游戲時喜歡在一旁指手畫腳的人設(shè)計的。
《超凡雙生》的故事呈現(xiàn)方式采取跳躍敘述的手法,先是從已經(jīng)長大、經(jīng)歷過許多事、受過太多傷的祖迪,以一個強烈的事件作為開端…
被特種部隊SWAT包圍的祖迪,毫不留情的讓艾登發(fā)揮力量打倒所有人離去。當(dāng)然,這時候我們其實還不知道「艾登」的存在,也不清楚這是怎么發(fā)生的。
時間一轉(zhuǎn)來到了祖迪年幼的時候,身在一個研究機構(gòu)的祖迪顯然是被觀察與測試的對象…因為她擁有的特殊能力,因為「艾登」。對于這樣的處境祖迪顯然并不喜歡,也只有無奈的面對。
在研究員的指示下,我們會切換控制到艾登上,從為祖迪觀察另一個房間內(nèi)一位中年婦女手上的牌開始,到隔空翻動祖迪本人不可能接觸到的物體。
雖然沒有任何提示,但是「抉擇」其實已經(jīng)出現(xiàn)了!在我們控制之下的艾登,究竟是要遵照研究員的指示和祖迪的要求,安分的做出各種動作,還是不顧一切的大搞破壞呢?祖迪與艾登是同時存在的兩個靈魂,并沒有從屬關(guān)系,我們的操作將會決定艾登究竟是祖迪的溫馴伙伴,還是脫韁野馬,繼而對往后的故事變化帶來影響。
實驗結(jié)束之后,畫面一轉(zhuǎn),來到了一個中東國家的宴會上,操作的變成一個年齡顯然大了許多,已經(jīng)出落的美麗大方的祖迪,身穿一套性感艷麗的禮服。
然而來到這里的祖迪并不是單純的參加宴會,而是受命利用自己的能力盜取資訊。躲進(jìn)廁所之后,祖迪會要求艾登(然后由我們操作)穿墻到二樓先關(guān)閉監(jiān)視器…
之后來到主辦公室內(nèi),打開保險箱,翻出某份機密文件,然后讓祖迪利用共有視覺抄寫下來。
然而這樣的行動對祖迪的負(fù)擔(dān)其實是非常大的,一旦艾登距離祖迪太遠(yuǎn),祖迪本身就會感受到劇烈的疼痛,顯然對精神和肉體都會帶來傷害。終于完成抄寫工作后,祖迪的身體也已經(jīng)搖搖欲墜。
在這段劇情中至少揭露了兩件事…第一是艾登與祖迪之間的聯(lián)系更進(jìn)一步明朗,而另一件事是…這樣的「特殊能力」果然不可能被有心人士放過,國家也好、其他單位也好,有人會懼怕這種超自然的能力…自然也會有人打算利用它。
之后,故事的時間再次改變,被拉回到少女時期,比先前實驗要再大一點的祖迪,這段故事將會演出祖迪與一般人的相處情況,感受普通人對祖迪這樣「怪咖」的目光,以及祖迪將會受到怎樣的影響及變化。
這并不是一段短而密集的故事,Quantic Dream表示,我們在故事中將會陪著祖迪經(jīng)歷她人身中各個階段,從幼年、少年、到青年時期,跟隨她一起成長、一起戀愛、一起為了某個事情拼命、一起遭受難以彌補的傷害。然而這些故事卻不是唯一的,官方在發(fā)售前的訪談中明確提到,《超凡雙生》將有多23種不同的結(jié)局,以及其間豐富而錯綜的分歧。
不過作為PS3玩家的各位應(yīng)該留意到一件事了…23個結(jié)局,該不會有全結(jié)局獎杯吧?沒錯,你答對了,制作人表示有一個獎杯是必須跑完23個結(jié)局才能拿到的…而對于大約必須消耗多少時間才能達(dá)成這個獎杯,制作人則表示難以計算。想挑戰(zhàn)全獎杯的朋友,請保重。
而這么大量的劇情,如果還是不熟悉的語言怎么吃得消?為了照顧臺灣玩家,《超凡雙生》也在SCET中文化小組的努力下將內(nèi)容完整中文化,讓我們可以享受英文原音、中文字幕的劇場饗宴。
整體而言…這實在不是Randal作為玩家會非常有興趣的作品,畢竟它實在不太算是一款「游戲」。被定義成互動劇場的《超凡雙生》沒有鮮明的游戲性與挑戰(zhàn)性…就是一個不停在觀賞戲劇演出的歷程,固然不枉「劇場」之名。而平心而論,在戲劇性的演出表現(xiàn)上,《超凡雙生》非常的細(xì)致而真實,如果抱著看戲劇的心情來觀賞,精彩之余還增添了一些互動操作的環(huán)節(jié),確實帶來相當(dāng)有意思的體驗。而作為一部戲劇,在劇情題材上,《超凡雙生》是比較壓抑、深刻、糾結(jié)而充滿思想沖突的劇本,如果想尋求放松或發(fā)泄的朋友…這或許不是太好的選擇。但是如果你想觀賞一部演出精彩、故事也充滿深度的大戲,那《超凡雙生》會是相當(dāng)值得賞玩的作品。