索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-02 12:22:15作者:未知
怪物火車獄魔厲害嗎?獄魔是游戲內(nèi)的初始氏族,雖然是白送的,但是實(shí)力也不可小覷。現(xiàn)在帶來(lái)monstertrain獄魔氏族分析介紹,有想法的玩家不妨來(lái)看一下。
獄魔這個(gè)種族是相對(duì)全面的,無(wú)論是單位質(zhì)量,還是法術(shù)強(qiáng)度,輔助能力都是可以的.
本身缺一點(diǎn)后期的aoe能力和控制力,如果不是勇者太拉跨真的是主族副族都很強(qiáng)的種族。
這個(gè)勇者的一大問(wèn)題其實(shí)在暴怒這個(gè)形態(tài),其實(shí)毆斗和收割沒(méi)什么好說(shuō)的.
傷害高,血少,吃殺戮,也就是吃配合,高風(fēng)險(xiǎn)高收益,選了就是圍繞王子做核心,這沒(méi)什么問(wèn)題。
暴怒完全是一個(gè)拍腦袋想出來(lái)的實(shí)戰(zhàn)起來(lái)很物語(yǔ)的分支,從效果上來(lái)看這是一個(gè)需要放在前排的位置,然而這先和擊退惡魔沖突了。
一個(gè)3級(jí)27血的勇者,不吃商店位,憑什么第一回合敢擺在第一排,讓后面的25甲吃癟。
如果沒(méi)有擊退惡魔配合這一盤(pán)都別想殺戮到怪,而且第一排先出手,殺戮的可能性又大大降低。
即便狂怒疊起來(lái)也根本撐不住,退一步說(shuō),即便狂怒疊起殺到幾個(gè)怪茍住了,最終boss一來(lái)。
一個(gè)超高狂怒的斷腳王子站在第一排,幾下就被boss清了,這個(gè)時(shí)候又要用盾墻沖鋒把后排的怪沖上來(lái)。
這又是需要一個(gè)配合,而且全程自己在前面殺怪,肉盾擺在后排的情況下還能控住場(chǎng)面那也太神奇了。
所以斷腳王子的3個(gè)路線,2個(gè)是極限脆皮,又超級(jí)吃殺戮的線路,這無(wú)疑大大增加了戰(zhàn)斗難度。
第3個(gè)路線又是根本站不住腳的理論,使得這個(gè)種族開(kāi)局尤其艱難。
不過(guò)如果能撐過(guò)前期,度過(guò)了代達(dá)羅斯,成形的獄魔帶著斷腳王子確實(shí)是相當(dāng)給力的,因此獄魔的主族必須圍繞如何安全讀過(guò)前期來(lái)考慮。
如果作為主族來(lái)說(shuō),獄魔永遠(yuǎn)要考慮怎么保護(hù)好斷腳王子和配合他。
其實(shí)獄魔還是屬于一個(gè)比較獨(dú)的種族,本身很吃擊退惡魔的卡位,所以經(jīng)常要走自己陣營(yíng)的單位旗。
因?yàn)閷?duì)于斷腳王子而言,其他種族的肉盾再優(yōu)質(zhì)也沒(méi)意義,他本身殺不到人就是白板。
尤其像冥衛(wèi)植物那種完全沒(méi)有進(jìn)攻型的肉盾,對(duì)于斷腳王子來(lái)說(shuō)實(shí)際上是很難受的。
退一步說(shuō),即便拿不到擊退惡魔,像30-4惡魔之類的高攻也是后備選擇,總的來(lái)說(shuō),獄魔主族要考慮兩點(diǎn),殺前排和保后排如何兼顧。