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        更新時(shí)間:2022-07-02 15:22:14作者:未知

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          1、遠(yuǎn)程的自動(dòng)鎖定問題很大,尤其是在高低落差的位置上很容易全懟地上去,離遠(yuǎn)了則沒有自動(dòng)鎖定靠手動(dòng)瞄準(zhǔn)。

          2、地圖我倒是沒覺得有多差,在地圖上很容易通過參照物找到自己在哪(寫實(shí)性地圖?)

          3、角色被擊后無(wú)敵時(shí)間太短,一旦不小心滾進(jìn)怪堆里瞬間人就沒了。

          4、處決動(dòng)畫中自身全程無(wú)敵,除了處決以外的一切交互全部都沒有無(wú)敵,但是卻有霸體...這作有很多寶箱附近是刷怪的,我好幾次因?yàn)樵趯毾溥吿帥Q怪,人突然跑去開箱子暴斃了。

          5、其實(shí)算掛靠在1上的一個(gè)問題,就是因?yàn)槊闇?zhǔn)的問題導(dǎo)致有些時(shí)候解謎用的遠(yuǎn)程道具(比如飛盤)特別難用...

          6、重復(fù)進(jìn)入關(guān)卡時(shí)沒有check point可選,有時(shí)候我想去某關(guān)卡后期的某個(gè)地方拿先前因?yàn)闆]有能力拿不到的道具時(shí),要跑一整張的地圖,然后這作地圖還挺大,實(shí)在是有點(diǎn)憋屈。

          7、字幕跳的飛快,話剛開個(gè)頭字幕消失了,真就英語(yǔ)專6專8聽力考試?

          8、同樣算6衍生的一個(gè)問題,這作崇尚重復(fù)探索和刷刷刷,沒給check point但是給了坐騎,行吧我騎著坐騎跑圖也行,然而為啥你這坐騎沖刺的持續(xù)時(shí)間宛如陽(yáng)痿?我堂堂天啟騎士的坐騎跑tmd十米就得停下緩緩,我實(shí)名舉報(bào)議會(huì)給我們發(fā)劣等馬,更蠢的是在坐騎上必須下來(lái)才能交互,我仿佛回到了4年前玩最終幻想14的2.0版本的年代。

          說(shuō)點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):

          1.打擊感,畫面什么的都還可以,比較符合預(yù)期,沒什么拉跨的地方,期待另外兩個(gè)騎士有機(jī)會(huì)加入。

          2.非常棒的特效和豐富的收集系統(tǒng),對(duì)于一個(gè)外傳來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常好了。