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      1. 調查指出:訂閱服務將推動PC/主機游戲市場再創(chuàng)新高

        更新時間:2022-07-04 15:11:35作者:未知

        調查指出:訂閱服務將推動PC/主機游戲市場再創(chuàng)新高

        情報機構DFC Intelligence 今天發(fā)布了其對 2022 年游戲市場預測的信息,稱在訂閱服務增長的推動下,預計 PC 和主機軟件市場將在 2022 年創(chuàng)下歷史新高。這家市場分析公司預計,2022 年主機和 PC 上的游戲價值將達到 720 億美元,比去年創(chuàng)下的紀錄高出 5%。


        “這種增長的主要驅動力不是新版本,而是來自微軟、索尼、任天堂和其他公司的訂閱服務的使用增加,”DFC 說。

        “主機游戲業(yè)務預計將有三分之一的軟件/服務收入流向微軟、索尼和任天堂,用于他們的游戲訂閱服務、Game Pass、Switch Online 和新改版的 PlayStation Plus?!?/p>


        盡管 DFC 提到了硬件短缺以及疫情造成的打擊,但該公司仍然看好主機和 PC 游戲行業(yè):“即使游戲價格上漲和行業(yè)衰退的可能性依然存在,但核心游戲產業(yè)應該還會繼續(xù)增長。”

        本文標簽: 主機游戲  任天堂  微軟  PC  游戲