索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-24 16:00:58作者:佚名
只狼忍義手有很多種,想必大家也都知道,那么大家都知道怎么獲取嗎?每種忍義手的作用又是什么?想來很多朋友都不清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侵焕侨塘x手獲得方法及使用心得分享,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。
忍義手使用心得分享
手里劍
介紹:并沒有什么亮點(diǎn)的遠(yuǎn)程打擊忍具,針對(duì)跳躍中的敵人有奇效,但是作用范圍也有限。另外作為補(bǔ)刀非常方便的忍具,用來對(duì)付小型生物例如狼有奇效。
經(jīng)強(qiáng)化改造后的形態(tài)有五種:陀螺手里劍、穿刺陀螺、幻影苦無、金錢鏢、琉璃之刃,均可通過蓄力來增加手里劍的攻擊段數(shù)。可使用忍義手招式中的派生——追斬。
初始——只能單發(fā)直射,無法蓄力。
螺旋——蓄力有多段判定。
貫穿、琉璃——單發(fā)速射有貫通破防,可穿透多個(gè)目標(biāo)。蓄力多段判定,但只對(duì)第一個(gè)被擊中的目標(biāo)生效。多段結(jié)束后才開始貫穿。
注意:手里劍單發(fā)與蓄力的發(fā)射點(diǎn)與彈道不同,丟錢也是。
擲錢——單擊為扇形散彈,基本要貼身才能全中,無貫穿,一次10文。長(zhǎng)按,范圍更大和密度更高。根據(jù)說明會(huì)根據(jù)玩家身上金錢持有量來決定蓄力的消耗金錢數(shù)。
注意:我在身上持有1w文的情況下,蓄力丟15文。
幻之苦無——單發(fā)速射,靈蝶3只。蓄力,靈蝶7只。靈蝶為真實(shí)傷害,靈蝶呈水滴形彈道,能被各種東西擋。 幻影苦無自帶追蹤,傷害也尚可,但是每次攻擊至少消耗兩枚紙人。
獲取方法:葦名城 城邑-外圍城門道佛像前面的樓中拾取,作為流程中的第一個(gè)義手忍具,基本沒有獲取難度。
手里劍的改造多帶有無視防御功能,對(duì)付非常猥瑣的敵人,可以先扔幾發(fā)手里劍積攢架勢(shì)槽。陀螺手里劍為第一條大分支的必備改造,之后的穿刺陀螺-金錢鏢-琉璃之刃分支一整條線不涉及其他忍具,對(duì)手里劍無感又不追求全強(qiáng)化獎(jiǎng)杯的可以考慮無視,并且作為四個(gè)可以使用源之琉璃進(jìn)行強(qiáng)化的忍具之一,個(gè)人認(rèn)為琉璃之刃的實(shí)用性并不如機(jī)關(guān)斧和銹丸。
吹火筒
介紹:向前方小范圍區(qū)域內(nèi)噴火并對(duì)敵人造成火焰?zhèn)?,?..有點(diǎn)像以推螺旋丸的方式推出一個(gè)火球的感覺,改造強(qiáng)化后可以蓄力攻擊,范圍變長(zhǎng)傷害增加,并且蓄力攻擊存在后坐力,自身也會(huì)后退一段距離(效果如圖)
快樂火刀,附魔能連砍11刀。獅子猿一階段爆竹+火刀速殺。
改造升級(jí)有爆破吹火筒、氣長(zhǎng)吹火筒、琉璃之凈火三種,氣長(zhǎng)吹火筒和琉璃凈火可以持續(xù)輸出火焰,即放火時(shí)連按,但是消耗巨大所以實(shí)用性并不強(qiáng)。琉璃凈火并不能積累燒傷值,而是改為對(duì)怨靈有極強(qiáng)克制。
初始——單擊噴火
彈簧——長(zhǎng)按蓄力噴,會(huì)后退,但不會(huì)退出人物原本無法走下的懸崖邊緣。
氣長(zhǎng)——單擊或長(zhǎng)按后接著長(zhǎng)按,持續(xù)噴火。移動(dòng)速度下降,噴火時(shí)無法防御。噴火數(shù)秒過一個(gè)消耗判定。
琉璃——火不會(huì)對(duì)普通敵人照成燃燒,對(duì)怨靈系有效,附魔刀等同上紙。
獲取方法:同樣也是在平田宅邸,中間大路第一段盡頭右轉(zhuǎn)穿過房屋后的區(qū)域內(nèi),于篝火旁拾取。
每次攻擊要消耗三枚紙符之多。傷害不是很突出,主要是可以給敵人積累火焰燒傷,很多敵人燒傷后會(huì)有一定的硬直,這時(shí)候可以上去補(bǔ)幾刀,在前期非常明顯的一個(gè)作用是克制赤鬼,對(duì)懼怕火的敵人有奇效。值得一提的是,忍具攻擊后可追加忍義手的派生奧義:附牙斬,效果尚可。
爆竹
介紹:主要用來針對(duì)野獸類敵人(或者騎馬的),對(duì)付第一個(gè)BOSS刑部、火牛、獅子猿等很多BOSS都有不錯(cuò)的效果。本身傷害不高,但可以使野獸驚慌并出現(xiàn)硬直,有效降低戰(zhàn)斗難度。
這玩意很猛,對(duì)騎兵boss、獅子猿、破戒僧都有奇效,能打速殺。打雙猿的時(shí)候,找機(jī)會(huì)連續(xù)爆能直接把黑猿炸出處決。
初始——單擊前方小范圍爆炸。
彈簧——長(zhǎng)按能360°爆炸。
長(zhǎng)時(shí)——時(shí)間加長(zhǎng)。
紫煙——延時(shí)爆炸,距離加大。
獲取方法:祭奠幫處500金幣購(gòu)得,流程中遇到的第一個(gè)祭奠幫其實(shí)很靠前。葦名城 城邑-外圍城門道,擊殺精英敵人后繼續(xù)向前,爬上高樓樓頂可以看到對(duì)面的帳篷,帳篷處即為祭奠幫。
正常攻擊范圍為前方扇形,單次消耗兩枚紙符,可使用忍義手招式中的派生 追斬。改造形態(tài)有彈簧式爆竹、長(zhǎng)效火花、紫煙火花。所有改造強(qiáng)化的爆竹(本體除外)均可通過蓄力來釋放360度的爆竹,但是蓄力并不會(huì)增加紙符消耗。其中,彈簧式爆竹僅增加了蓄力功能,長(zhǎng)效火花延長(zhǎng)了爆炸持續(xù)時(shí)間,是比較實(shí)用的改造,紫煙火花則會(huì)使爆竹延時(shí)爆炸。
忍斧
介紹:注重蠻力、起手較緩慢的義手忍具,每次攻擊消耗兩枚紙符。功能性方面可以用來擊破木盾,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中也具有一定的泛用性。因?yàn)槌稣械耐瑫r(shí)角色也會(huì)大步向前,熟練后可根據(jù)敵我間距合理使用,結(jié)合忍義手招式中的連斬,可以積攢非常多的架勢(shì)糟,但是需要注意的是起手時(shí)間的把控,另外就是蓄力攻擊較普通攻擊的跨步略大,可視情況選擇使用哪種攻擊。
原主應(yīng)該是佛雕師,給酒看故事。
強(qiáng)化改造有彈簧式機(jī)關(guān)斧、火鐮式機(jī)關(guān)斧、琉璃之斧,彈簧式增加了蓄力功能,火鐮式額外帶有火焰?zhèn)Φ窍鄳?yīng)的消耗紙符也增加一,配合潑油傷害拔群,而琉璃之斧還帶有消除幻術(shù)敵人的功能。
初始——縱劈,破盾,帶霸體,無法中斷。
彈簧——長(zhǎng)按蓄力橫砍,自動(dòng)接一下縱劈,能靠平A中斷,不進(jìn)行第二擊。連續(xù)長(zhǎng)按,轉(zhuǎn)圈一直掄,一圈一次消耗判定,同樣結(jié)束后自動(dòng)接一下。
擊火——單發(fā)有爆炸特效,范圍燃燒判定。長(zhǎng)按沒爆炸只帶火。
琉璃——沒有燃燒效果。根據(jù)說明對(duì)幻影額外效果。
獲取方法:在平田宅邸(也就是回憶中)中間主干道的第二段,右邊第一間房屋。有兩個(gè)衛(wèi)兵把守的佛堂中拿到。
入手時(shí)間早的特性使得玩家有更多的時(shí)間熟悉這把忍具,使用熟練后可以作為一把不錯(cuò)的戰(zhàn)斗用忍具。
機(jī)關(guān)長(zhǎng)槍
介紹:攻擊范圍較大的攻擊性忍具,每次攻擊均消耗一枚紙符(拉回?cái)橙瞬幌?,普通攻擊均為短突刺,命中敵人后再按攻擊可進(jìn)行拉回,對(duì)斷頭后的獅子猿使用鉤回可以勾出蜈蚣,大大降低難度。突刺-拉回-連斬可以打出不錯(cuò)的效果,觀賞性手感和傷害個(gè)人感覺都很棒,但是依然需要注意開始攻擊時(shí)距離的把控,雖然長(zhǎng)槍的普通攻擊距離遠(yuǎn)高于斧,但是長(zhǎng)槍攻擊動(dòng)作最后一步為收步,所帶來的的位移要比斧稍進(jìn)。
機(jī)關(guān)長(zhǎng)槍的強(qiáng)化分支跟之前的忍具不太一樣,它有四種強(qiáng)化后的形態(tài),都在一條線上,依次為:突刺式機(jī)關(guān)長(zhǎng)槍、回旋式機(jī)關(guān)長(zhǎng)槍、螺旋號(hào)、火舌,其中,突刺式和螺旋號(hào)的蓄力攻擊為更長(zhǎng)的突進(jìn)距離,可造成多段傷害判定,且中途可控制方向。而回旋式和火舌的蓄力攻擊則為大范圍橫掃攻擊,會(huì)自帶一個(gè)大跨步,比槍斧普通攻擊自帶的跨步都要遠(yuǎn)。
初始——單擊為刺,向前大跨步的位移。連按為突刺后拉回。
注意:實(shí)測(cè)對(duì)無頭獅子猿階段有效,能拉出蟲子。
突刺——同上。長(zhǎng)按沖鋒突刺,可連按拉回。
橫掃——長(zhǎng)按跨步橫掃,跨步距離長(zhǎng)于刺擊。不能拉回,不能轉(zhuǎn)圈。
螺旋——同突刺式。穿甲。
火沫——同橫掃。帶燃燒效果。
獲取方法:就在游戲剛開始曾經(jīng)鉆過的那個(gè)屋子里,離貯水城區(qū)很近,但是要先拿鑰匙。主城佛像前吊橋左邊鉤過去直走有個(gè)橋,橋上的士兵會(huì)掉落值班房鑰匙。取長(zhǎng)槍的屋子如圖↓
此外,螺旋號(hào)對(duì)于防御中的敵人仍可造成正常殺傷,再配合蓄力的多段攻擊,敵人防御反而會(huì)遭受巨額傷害。火舌則是加入了火焰?zhèn)?,大范圍橫掃時(shí)效果拔群,同樣附帶火焰后消耗增加,視覺效果更加拔群。
作為以距離見長(zhǎng)的攻擊性忍具,面對(duì)手短于自身的敵人基本都可以打出完美先手,實(shí)用性方面確實(shí)不錯(cuò)。但是長(zhǎng)槍的短板在于靈活性,對(duì)付靈活的敵人時(shí)容錯(cuò)率較低。
銹丸
介紹:一把比較靈便的小太刀,單次攻擊消耗一枚紙符,攻擊會(huì)累積敵人的中毒值,沒有蓄力攻擊,強(qiáng)化后解鎖多段連擊。除了中毒之外并沒有什么優(yōu)勢(shì),可以用到它的地方往往用刀或者其他忍具也能很好地解決,不過出手快也是一種優(yōu)勢(shì),配合連斬與主武器打連擊也是一個(gè)不錯(cuò)的使用方法。
注意介紹中的最后一句話“相信對(duì)有其血脈之人也會(huì)奏效吧”,即銹丸對(duì)源之宮的敵人有特別的克制作用,一刀必中毒
改造后的形態(tài)有表里銹丸、穿刺之銹丸、琉璃之銹丸,穿刺可以無視防御造成傷害,琉璃改造后每次揮擊都會(huì)留下毒霧。
毒刀,感覺這作毒丟人的,用處不大,但連段是真的帥。
初始——無法跟平A聯(lián)動(dòng)。6連擊(需要連點(diǎn)),3次消耗判定。沒霸體。
表里——加了表里連段切換,扳機(jī)(義手鍵)+平A+扳機(jī)就開始另一套連段了,同樣6連,3消耗。可以在表5連擊后跟平A切換里6連,12連帥的。平A+扳機(jī)那一下會(huì)翻身,貌似有無敵幀,對(duì)沒霸體的能直接連死。
穿刺——穿甲。
琉璃——帶毒霧,毒條上的更快了。毒霧單獨(dú)存在一段時(shí)間。
獲取方法:葦名城 主城-天守閣上層 武士候命室佛像處前進(jìn),直接跳下到達(dá)天守閣底層,擊殺此處敵人后在寶箱中搜刮得到,寶箱位置如圖
機(jī)關(guān)傘
介紹:注重強(qiáng)化格擋的防御類忍具,按住使用即可架傘,持續(xù)防御攻擊,所積累的架勢(shì)糟低于用刀防御且同樣可以進(jìn)行移動(dòng)。將受攻擊時(shí)使用也會(huì)觸發(fā)格擋,強(qiáng)化后可在架傘狀態(tài)下按原格擋鍵轉(zhuǎn)傘彈開攻擊。架傘和轉(zhuǎn)傘均消耗一枚紙人。
改造后形態(tài)有爆破型機(jī)關(guān)傘、鳳凰青紫傘、朱雀紅蓮傘三種,鳳凰青紫傘可以更好地抵御怨靈攻擊,朱雀?jìng)銜?huì)抵制火焰累積,除此之外三把傘的功能并沒有什么區(qū)別。
拼刀幫手,判定比拼刀長(zhǎng),能擋下大部分紅字的突刺。因?yàn)檎诓蛔∧_,所以擋不住下段,很合理。
初始——與招架相同,判定長(zhǎng)一些。長(zhǎng)按一直開傘,能移動(dòng)。開傘+平A能打一下,挺重,霸體。
磁鐵——長(zhǎng)按開傘期間,能按招架鍵轉(zhuǎn)傘,效果等同拼刀,沒拼到就等同防御,轉(zhuǎn)一下消耗一次紙人。
鳳凰——能吃下一切燃燒效果。打怨鬼的絕佳方法。(不知道能不能點(diǎn)燃敵人)
朱雀——能吃下怨靈傷害。能吃下七面的波和魔炮。開傘跟平A那下,等同涂紙的效果,但是會(huì)吃紙的buff。(打七面做實(shí)驗(yàn)的時(shí)候吞了我三枚)因此請(qǐng)先打完連段再上紙。
獲取方法:葦名城 主城-疑冢佛像處即可看到一個(gè)屋頂有洞的房子,在里面的npc“貍”處以1600金幣買到,但是與他對(duì)話會(huì)得知,他將要前往其他處,如果不急著使用的話,等到后期再來可以直接在此處撿到而不用購(gòu)買。
架傘狀態(tài)下按攻擊,可觸發(fā)派生招式-釋放斬(已學(xué)會(huì)該招式的前提下)。相比于霧鴉,傘可以持續(xù)地進(jìn)行防御,總體來說消耗的紙人也更少,加上持續(xù)撐傘的特性,個(gè)人認(rèn)為傘更適合在同時(shí)面對(duì)幾個(gè)小怪時(shí)使用,而面對(duì)大開大合的BOSS,就不如霧鴉的靈活無傷更有用了。
霧鴉
介紹:防御性忍具,使用可進(jìn)入短暫的“防御狀態(tài)”,此時(shí)受攻擊則會(huì)自動(dòng)以瞬移向目標(biāo)方向閃避,如果此時(shí)沒有按方向鍵(搖左搖桿)的話,則會(huì)瞬移到正上方,非常便于反擊。進(jìn)行瞬移視為生效,單次生效消耗兩枚紙符,而進(jìn)入防御狀態(tài)并不會(huì)消耗紙符
對(duì)boss專用,打劍圣一心二階段有奇效。
升級(jí)形態(tài)僅有老羽霧鴉和霧鴉神兩種,在受攻擊的瞬間也可以閃避,霧鴉神在閃避時(shí)額外會(huì)釋放出火焰。
初始——防御姿態(tài),被攻擊到時(shí)可使用??梢詿o敵并移動(dòng)(移動(dòng)過程是否無敵不明)一段距離,大概兩個(gè)滑步。不移動(dòng)則出現(xiàn)在正上方,原地跳躍的高度,能縱劈一刀。
老年羽毛——非防御狀態(tài)也可使用。被攻擊到的瞬間(判定時(shí)長(zhǎng)感覺跟拼刀差不多)使用,可免除這刀的傷害。
霸主——移動(dòng)帶火。移動(dòng)就是根據(jù)玩家移動(dòng)軌跡有火,原地就是直接來個(gè)爆炸。
獲取方法:在平田宅邸竹林坡前方的橋處跳下,向右游找到可上岸的平臺(tái),有一個(gè)被竹子封住的山洞口,砍掉竹子進(jìn)洞后上跳可抵達(dá)三重塔,霧鴉在這里可拾取。此處有一名獨(dú)臂忍者,戰(zhàn)斗有一定難度
霧鴉的靈活性極強(qiáng),單純架出防御狀態(tài)不會(huì)消耗紙人,閃避成功后還可以配合派生連斬進(jìn)行反擊,屬于比較適合對(duì)付精英敵人或BOSS時(shí)使用的防御性忍具。
神隱
介紹:功能比較奇怪的忍具,第一次使用后會(huì)聚集旋風(fēng)在自身周圍,但是不會(huì)有任何BUFF效果,再次使用會(huì)釋放旋風(fēng),使一定范圍面向你的敵人瞬間反向。每次聚集旋風(fēng)消耗三枚紙片,并且聚集旋風(fēng)后幾秒內(nèi)不釋放的話旋風(fēng)也會(huì)消失。比較雞肋的一點(diǎn)是,聚集和釋放旋風(fēng)都是有抬手動(dòng)作的,而旋風(fēng)的范圍并不算大,在抬手過程中可以被范圍內(nèi)的敵人輕易攻擊到。并且在游戲中主角行動(dòng)能力極強(qiáng)的情況下,反向這一功能也并不能發(fā)揮什么出色的作用,更何況還有無法對(duì)強(qiáng)大敵人生效的限制。
而它有一條神奇的特殊效果:對(duì)僧人使用會(huì)一擊必殺,這也就是所謂“神隱”吧
神隱的升級(jí)改造也比較簡(jiǎn)單,只有二度神隱和捐贈(zèng)簿兩個(gè),其中二度神隱解鎖了一次聚集可以釋放兩次的功能,捐贈(zèng)簿在此之上多了一條比較有意思的功能,那就是會(huì)使敵人反向的同時(shí)掉落道具和金錢,不過使用消耗也增加到了每次四枚紙符。后期或許可以拿它來刷錢或者某些道具,例如飛雪。
初始——單擊聚風(fēng),持續(xù)4秒。再次單擊激發(fā),能讓小兵背對(duì)你,能忍殺。
二度——能放兩次,聚風(fēng)時(shí)間內(nèi)激發(fā)一次則持續(xù)時(shí)間重置。
布施回旋——能讓敵人額外掉錢+道具,一名敵人僅生效一次。
不知道有沒有特殊掉落物。
獲取方法:墜落之谷-鐵炮要塞佛像處繼續(xù)向前,在擊敗精英敵人長(zhǎng)爪蜈蚣-峰云的場(chǎng)景拾取
口哨
介紹:顧名思義就是個(gè)哨子,不過不僅能吸引敵人注意,野獸聽到哨聲后還會(huì)不分?jǐn)澄业剡M(jìn)行攻擊,比如可以讓墜落之谷那群猴自相殘殺。也可以鎖定后吹哨子引過來各個(gè)擊破,不過吹一次三枚紙符著實(shí)是有點(diǎn)貴,我寧愿用陶片試試。改造后會(huì)有延時(shí)的功能,蓄力后在吹哨,哨聲會(huì)過一會(huì)在你吹哨的位置傳出。
愛哭鬼克怨鬼,原因在給佛雕師酒的故事里。
口哨的改造有回聲口哨、愛哭鬼兩種,愛哭鬼移除了令野獸發(fā)狂的功能,改變?yōu)槭乖轨`進(jìn)入硬直,也是針對(duì)怨靈的改造,用來打無首非常有效。
初始——單擊吹哨,能讓野獸狂亂,鎖定能單獨(dú)勾引敵人暗殺,不鎖定就是群嘲。
回音——長(zhǎng)按延時(shí)吹哨,能勾引背刺。
愛哭鬼——對(duì)怨靈有效果,能讓怨靈顯露沉思不理你。極度克制怨鬼。
順帶,一文字是真的好用。打劍圣很順手。
仙峰腳對(duì)年輕義父有奇效。
獲取方法:墜落之谷擊殺獅子猿后從它體內(nèi)撈出來的,拿去給佛雕師的時(shí)候他還會(huì)詢問這個(gè)東西的來歷,看來是有一段隱藏故事。
它搭配的忍義手招式是釋放斬,(點(diǎn)過技能的前提下)吹口哨的同時(shí)按攻擊,可以將哨聲砍出去,蓄力吹哨加攻擊就可以造成在遠(yuǎn)處延時(shí)響的效果。