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      1. 風(fēng)來之國值得買嗎 風(fēng)來之國試玩版評測心得

        更新時(shí)間:2022-07-06 10:22:04作者:佚名

        風(fēng)來之國值得買嗎 風(fēng)來之國試玩版評測心得

          風(fēng)來之國值得買嗎?游戲即將發(fā)售,早前相信有部分玩家體驗(yàn)了試玩版本,對游戲整體有了大概的感受,在正式版本發(fā)售前,這里為大家整理了風(fēng)來之國試玩版評測心得,一起來看下吧。

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        風(fēng)來之國試玩版評測心得

          劇情介紹

          游戲的背景發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來,世界在災(zāi)難中分崩離析,僅存的文明奄奄一息。神秘的災(zāi)害在大地上橫行,摧毀吞噬遭遇它的一切。

          僥幸生存下來的人民,一部分在地面上重新建立起新的城市村鎮(zhèn),并嘗試著與災(zāi)害相抗?fàn)?,而另一部分則躲進(jìn)了地下,從此與世隔絕,過上了“桃花源”式的生活。我們的冒險(xiǎn)故事也正是從這里開始。

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          看到主角團(tuán)陣容以后不知道是否會喚醒某些玩家的DNA——沉默寡言的胡子大叔以及身世不明的白發(fā)蘿莉。不過暫時(shí)不用擔(dān)心,至少在游戲的前期我還不能夠沒有看到手持高爾夫球棍的危險(xiǎn)角色或敵人登場。

          游戲畫面

          游戲的畫面采用了復(fù)古的像素風(fēng)格,色彩鮮明色調(diào)飽滿,且整體畫面表現(xiàn)并不局限于“像素”的設(shè)定,拋開了低數(shù)量色塊后為玩家們呈現(xiàn)出了一個(gè)屬于畫質(zhì)的華麗表演。

          “油畫感”極強(qiáng)的顏色搭配也十分符合故事背景的設(shè)定。這可以說是風(fēng)來之國威力十足的必殺技。文明衰敗的世界觀設(shè)定之下展現(xiàn)出了與傳統(tǒng)廢土朋克背道而馳的,一幅萬物仿佛欣欣向榮的和諧景象,這種極大反差的設(shè)計(jì)會將玩家的探索欲求知欲盡可能大地?cái)U(kuò)增,不斷引導(dǎo)玩家深入探索這個(gè)奇妙的美麗世界。

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        ▲游戲內(nèi)的場景融合了末世、和風(fēng)、廢土、蒸汽朋克以及一點(diǎn)點(diǎn)賽博元素

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        ▲地面水洼映出的倒影清晰可見

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          ▲暖色調(diào)繪本風(fēng)格的使用讓整個(gè)畫面更加柔和舒適

          玩法體驗(yàn)

          作為一款像素風(fēng)的冒險(xiǎn)RPG,風(fēng)來之國的核心玩法同樣也十分復(fù)古,甚至有著極強(qiáng)的塞爾達(dá)味道,不過當(dāng)我正式進(jìn)入游戲后才發(fā)現(xiàn),這位長相酷似“林克”的勇者身上居然還攜帶著名為“百寶袋”的神器,實(shí)在讓人猝不及防。

          當(dāng)看到大叔蘿莉的角色設(shè)定后,其實(shí)就不難猜到游戲引入了雙角色切換的機(jī)制,約翰(男主角)和珊(女主角)的能力定位十分清晰。

          約翰是游戲中的主要火力輸出,使用平底鍋和各種槍械來干掉形形色色的怪物,珊可以使用類似于魔法一樣的能量技能,雖然沒有任何殺傷力但卻可以為約翰提供控制等輔助技能。在冒險(xiǎn)中需要靈活運(yùn)用二人的能力解決路上的敵人和各種謎題。

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          游戲的戰(zhàn)斗并沒有像當(dāng)下的高難度ACT游戲那樣有著硬核的操作以及華麗的招式技能,除去基礎(chǔ)移動(dòng)外,玩家可完成的戰(zhàn)斗操作也只有攻擊/蓄力攻擊、使用道具、切換角色三種——甚至連翻滾回避都沒有。

          不過高端的食材往往只需要采用最樸素的烹飪方式,看似質(zhì)樸的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在結(jié)合角色能力和武器特性后,形成了巧妙配合的“戰(zhàn)略性”玩法。

          小游戲體驗(yàn)

          比起常規(guī)的探索和戰(zhàn)斗,更讓我感到意外的是游戲其他的小游戲玩法,其中印象最深的就是“大地之子”和烹飪玩法。

        “大地之子”是游戲世界中一款十分熱門的RPG游戲,深受孩子的喜愛,也有番劇、扭蛋等衍生產(chǎn)品。

          游戲是十分傳統(tǒng)的回合制RPG玩法,玩家在里面扮演一名渡海而來的騎士,為了打敗魔王而踏上了尋找同伴的冒險(xiǎn)之旅。

          起初接觸到這個(gè)玩法的時(shí)候,我以為這僅僅是穿插在劇情中的一部分,是只有在特定條件下會觸發(fā)的一種玩法,直到在某次探索時(shí)突然與電視游戲機(jī)發(fā)生了交互,之后便沉溺在“大地之子”的世界中無法自拔。

          如果不是手機(jī)微信傳來的語音通話將我拉回現(xiàn)實(shí),我可能都要忘卻自己需要推進(jìn)主線劇情這檔子事了。

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        ▲“皮克球”是“大地之子”游戲的周邊產(chǎn)品,不僅是收集要素,還能用作游戲內(nèi)的道具使用

          主角約翰在游戲中使用的近戰(zhàn)武器是一把相當(dāng)結(jié)實(shí)的平底鍋,這把鍋?zhàn)硬粌H可以用來拍飛魔物,還可以用來烹飪美味的菜肴,這也就是游戲的烹飪系統(tǒng)。

          將它作為單獨(dú)的機(jī)制來講,是因?yàn)榕腼冊陲L(fēng)來之國中是等同于其他游戲煉藥玩法的存在,玩家可以通過從商販那里購買或是打怪掉落等方式獲得食材。

          在固定位置的灶臺可以進(jìn)入烹飪環(huán)節(jié),烹飪的操作十分簡單,你可以根據(jù)自己的想法來投入任意食材,因?yàn)橛屑s翰“廚子”身份的加持,所以完全不用擔(dān)心自己會作出黑暗料理。

          烹飪成功的料理,又會通過圖鑒的方式被記錄,供玩家后續(xù)制作。當(dāng)然,不同的食物自然效果也會不同,玩家也許可以通過食材來大致判斷未知食物的收益效果。

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        ▲“美食老虎機(jī)”的存在,會再額外給予成品美食數(shù)倍的效果加成,增加了烹飪玩法的隨機(jī)性

          除此之外,游戲中的其他小游戲玩法也相當(dāng)有趣,就好像哆啦A夢百寶袋里的新奇玩意兒。隨著游戲的不斷推進(jìn),新鮮感與好奇心會讓我更加期待每一個(gè)小游戲的出現(xiàn)。

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          關(guān)于風(fēng)來之國試玩版評測心得為大家分享到此,還在糾結(jié)要不要購買游戲的玩家在游戲正式發(fā)售之際,可以先看下上面的評價(jià),希望對大家游戲能有所幫助。