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      1. 新世界New World負重機制是什么 新世界New World負重機制

        更新時間:2022-07-07 17:22:05作者:未知

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          新世界New World負重機制是什么?負重機制是新世界里非常重要的機制,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來新世界New World負重機制詳解,一起來看看吧。

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        新世界New World負重機制詳解

          防具負重為左側(cè)五件防具加上盾牌的總重量。根據(jù)負重不同人物會有不同的效果。

          0-13 > Light 人物造成120%的傷害及100%治療量。閃避動作變?yōu)榉瓭L,擁有最遠的閃避距離,消耗50體力。

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          13.1-23 > Medium 人物造成110%傷害及90%治療量。閃避動作變?yōu)樾√剑嚯x中等,消耗40體力。

          23.1-50 > Heavy 人物造成100%傷害及80%治療量。閃避動作變?yōu)榛?,距離最近,消耗50體力。

          Heavy狀態(tài)下人物會獲得20%額外的穩(wěn)定度。穩(wěn)定是游戲中比較不顯眼的屬性,穩(wěn)定越高,被敵方擊中時越不容易被打斷行動。這個屬性對坦克還是比較有用的。

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