索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-07 18:11:17作者:佚名
作者:NGA-人品飽滿帥大叔
開頭附上人物屬性圖:
首先都是集合石打的,因?yàn)槔一貋硗?.0的朋友都AFK了,咋們這專精我也不好意思去找車隊(duì)。
個(gè)人感覺打到25開始有種是風(fēng)水嶺的感覺,就是25層和24層之間有種難度大幅跨越,26,27跟25比感覺難度跨越?jīng)]有24和25的大。
首先相對(duì)增強(qiáng)的優(yōu)勢本:仙林,高塔,劇場,凋魂,集市,通靈(勉強(qiáng))。
這里的優(yōu)勢本考慮到打斷,驅(qū)散,盟約,已經(jīng)副本是否是大波怪為主的AOE,赤紅雙本都難進(jìn)畢竟溫西爾太少,贖罪可能還好,赤紅是真的缺溫西爾(主要溫西爾T也不好自己開罐子)宏圖老1之后的小怪環(huán)境挺適合增強(qiáng),贖罪就看別人缺不缺驅(qū)散,彼界么也難進(jìn)(BOSS周可能好點(diǎn))。
高塔靠一手打斷進(jìn)組,通靈列在相對(duì)好打的本里面是因?yàn)檫@個(gè)道具本,傷害不會(huì)太差,盟約也不缺,3個(gè)BOSS都會(huì)有小怪,能沖分利用盟約橙。(赤紅我是基本不申請(qǐng)的,浪費(fèi)時(shí)間,24赤紅還是基本上其他本都25了,我赤紅還是22才開始申請(qǐng)的,反正其他25進(jìn)組難度也和赤紅沒區(qū)別了{(lán)狗頭})。
手法就不多說了,J大和吳彥祖都有說過,我也就分享一些獨(dú)闖集合石的經(jīng)驗(yàn)。
我個(gè)人覺得T和奶保證下限,DPS保證上線。遇到一些打斷分的清楚,特殊情況和需求提前告知,拉怪熟練(仇恨,聚怪,各種調(diào)位置會(huì)考慮怪物順劈)的T打起來就很舒服,也會(huì)流暢許多,奶也是一樣。
看到一些帖子里有回復(fù)說到高層后增強(qiáng)就是拖后腿了,怎么說呢我個(gè)人理解是25開始算高層,打下來至少25-27算不上拖后腿,哪怕實(shí)在贖罪這種本。28往上就不知道了,我也沒打過。
增強(qiáng)的缺點(diǎn)就是目前鎖死,數(shù)值也不咋滴。優(yōu)勢就是可以壓大怪,基本沒波次都有盟約爆發(fā),以及不可控上限(一波怪盟約都是刷新的;單體雙火狼配灼手,天下我有?),當(dāng)然這個(gè)不可能控也算劣勢? 然后就是所謂的功能性,傷害不行功能來湊,打斷(劇場贖罪,一場下來我基本30-40個(gè)斷),2個(gè)斷鋼條,減速圖騰,土哥(元素的土爹才是爹),偶爾能抬隊(duì)友幾口血。至于硬度,我覺得通靈來說不敢說多硬,但比大多數(shù)專精來說要硬很多了。
分享幾個(gè)小TPS吧,J大彥祖有分享過的就不說了
1.仙林老1盡量和T重疊站一起行動(dòng),這樣大怪放水場地舒服點(diǎn)。
2.通靈火打大部分情況下仙林24層殘暴開始老1可以起手開狼,打U的情況下易傷時(shí)能刷好(只是按照我集合石打的情況來說,車隊(duì),固定隊(duì),或者一些意外情況會(huì)有刷不好的可能)。
3.仙林門口到老1可以選擇用法夜狼骨冰雹打,打完出本換通靈火打,讓SS拉你,或者干脆不換,這取決你隊(duì)伍。
4.高塔,赤紅強(qiáng)韌第一波記得開減傷A,不管你走位多風(fēng)騷。
5.凋魂老1,如果你沒原初,記得第一次放震地在用盟約吸。減少治療壓力和DPS損失。
6.強(qiáng)韌周大部分本個(gè)人推薦用量子,殘暴周統(tǒng)一原初。(彼界可以一直用原初)。
7.申請(qǐng)集合石不要寫那么多,我永遠(yuǎn)只寫ZQ 4+2,頂多有需要的時(shí)候備注下盟約。其他多的不說,該組還是組你,不組說再多都不會(huì)組你。
我用的NDUI,怪物血條會(huì)提示火震和火打BUFF,但是不會(huì)變色。
關(guān)于下賽季的夢(mèng)想(期望加強(qiáng)):火打直接擴(kuò)撒6目標(biāo),火打上限變?yōu)?(感覺不可能),火星2層充能,風(fēng)怒武器附魔變?yōu)樽匀粋?,毀滅閃電數(shù)值增加。就這樣吧,其他帖子里大家回復(fù)的一些加強(qiáng)我不敢奢望,應(yīng)該說這版本是不會(huì)發(fā)生的了。
大概能想到的就是這些,后面就隨便打打擺爛了。有好的經(jīng)驗(yàn),也希望大家一起分享。