索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-08 18:12:08作者:佚名
作者:NGA-安德羅妮的學(xué)徒
寫在前面的話:
Hello大家好我是學(xué)徒(ID 安德羅妮的學(xué)徒)一位爐石酒館純手機(jī)玩家,一直是國服前兩百。這幾個月都是國服前32。 這次寫新手入門攻略呢是因為身邊很多想要入坑的朋友苦于不知道怎么樣快速入門這個游戲,而現(xiàn)在體系內(nèi)也沒有很適合新手的完整攻略,如果大家有任何建議也歡迎私聊我!我知道可能會有很多遺漏和不足之處,我會及時修改的~
當(dāng)然啦,雖然是新手攻略,但是本套攻略依舊主要適合想要上分,或者是體驗博弈樂趣的玩家。
想要玩明白酒館戰(zhàn)旗這款游戲和任何一款游戲一樣,需要大量的時間和總結(jié)。除去看攻略之余也需要大家總結(jié)反思每一局的打法,尤其是這個版本,我認(rèn)為是兼具賭博與運營的版本,十分有趣且適合大家游玩。
首先我會從頭更新一些基礎(chǔ)知識教學(xué),之后逐漸會更新大局觀、節(jié)奏、決戰(zhàn)策略等知識。大家可以按照自己的需求自己查看。
進(jìn)入酒館,首先需要了解的是游戲規(guī)則與種族?;A(chǔ)的規(guī)則相信大家在教程里已經(jīng)有所了解,那么為主要要給大家介紹現(xiàn)在酒館所存在的種族以及這些種族和核心卡、相互配合情況。
因為現(xiàn)在酒館的種族分有:元素、魚人、娜迦、野豬人、海盜、野獸、機(jī)械、龍、惡魔九大種族,以及一些其他衍生卡和中立卡牌等,我會給大家逐一分別介紹。
第一篇:元素種族
卡牌介紹可以參照爐石傳說盒子-工具-酒館戰(zhàn)旗數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行查看,有全部種族的卡牌介紹。
一星卡牌(括號后為昵稱):泡泡(泡泡)、商販元素(水滴)、刷新畸體(刷新元素)
這三張卡牌是元素的一星卡牌,泡泡主要是5-4的身材可以提供有效的戰(zhàn)力。但是有機(jī)械、野獸、惡魔的局慎拿,會被血入。
水滴的價值在于戰(zhàn)斗力一般但是可以通過賣掉三個水滴,獲得三張賣水滴得到的小水滴來獲得三聯(lián),可以省錢三聯(lián)(9-1-1-1-1=5),而且因為可以自己選擇三聯(lián)的時間(賣水滴的時間),所以成為很多英雄最值得抓取的一本牌之一(一本流打法、或者是單純拿水滴上本)。
刷新畸體則是一張一般的卡牌,對于大部分英雄來說,由于戰(zhàn)斗力并不是很高,刷新一次也沒有太大的價值(顯然不如水滴存一塊錢,因為存錢可以刷新也可以干別的)
總結(jié):作為一星卡牌,這三張牌的通常抓位是水滴>泡泡>刷新,但是特殊英雄(如晨擁、加拉克隆)的14抓位可能相對高一些,一本流玩家或者是需要保戰(zhàn)力的玩家有時候為了少掉血,選擇54也是可以的。
二星卡牌:派對元素(派對)、熔融巖石(24元素)
這兩張是元素的二星卡牌,非常普通的兩張牌,價值幾乎只有作為元素或者是配合現(xiàn)境大師,以及曾經(jīng)的泥巴流(現(xiàn)在已經(jīng)不適合版本了)。所以不建議在2本抓取,只有在例如有糯米沒有元素可拿、以及碰五出現(xiàn)境大師且沒有其他有效保血手段時抓取。
三星卡牌:煙霧元素(33)、爆裂颶風(fēng)(41風(fēng)怒)、靜滯元素
三星卡牌中比較有用的是煙霧和爆裂這兩張牌,首先爆裂颶風(fēng)具有優(yōu)秀的風(fēng)怒和圣盾這兩個屬性,圣盾可以抵消傷害、配合特定卡牌(滑油機(jī)器人、寶石切割者、龍人執(zhí)行者等),風(fēng)怒可以保證攻擊兩下,有機(jī)會在面對野獸、機(jī)械等體系時摧毀敵方核心(瑞文戴爾、峰哥等)。三聯(lián)之后的超級風(fēng)怒屬性更是連續(xù)攻擊四下,面對野獸幾乎有摧毀性的效果。唯一不足是自身是一個很好的胚子但是沒法發(fā)育,需要配合發(fā)育卡牌。
33則是一張優(yōu)質(zhì)的發(fā)育牌,可以定向加給元素屬性,通常是加給颶風(fēng)、野火、魔靈、融合等,配合銅須可以打出雙倍的效果,在高本低本都是一張很好的牌(對比拉格,拿一張元素才加元素自身對應(yīng)酒館等級的身材(33起碼是最高酒館等級的身材),還是隨機(jī)的,可以看出這張牌的超模之處)。
靜滯元素則相對一般,只可以提供刷出一個隨機(jī)的元素,一般只有糯米、拉格才會考慮。(拉格一般也不一定考慮)。
四星卡牌:炫目的光耀之子(光耀)、回收魔靈(魔靈)、野火元素(野火)、管理者??怂鲌D斯(叉子)
四星的元素卡牌優(yōu)質(zhì)牌就更多了,光耀之子是一張優(yōu)質(zhì)的發(fā)育牌,在前期(3~8費,金光耀可延后一回合)頻率較多的情況下可以當(dāng)作核心,一回合提供恐怖的發(fā)育,就算不是以光耀為核心,糯米體系抓取光耀也可以放在最后蹭一點發(fā)育。
回收魔靈是元素體系的核心卡牌,因為元素的靈魂是“刷牌”刷牌需要大量的經(jīng)濟(jì),就算是貿(mào)易大王也不是無限經(jīng)濟(jì),而是需要魔靈慢慢帶來滾雪球的經(jīng)濟(jì)。魔靈對于米爾豪斯來說不玩元素都是一張核心卡牌,因為只要拿了一張魔靈,拿任何元素都是不虧錢(買兩塊,賣一塊,省一塊刷新),場上兩張魔靈則拿任何一張元素都可以省錢(省兩塊刷新)。所以如果有糯米、拉格體系或者是你手上有比較多元素,場上拿一張魔靈都是可以省錢的(糯米拉格叉子為核必拿)。米爾豪斯必拿;
關(guān)于回收魔靈的使用,是有tips的,這個主要是配合糯米拉格需要刷牌時,如果你手上元素較多,或者是魔靈為金色,你就會擁有比較多的刷新機(jī)會,此時不應(yīng)該拿取普通元素(沒錯,一張都別拿,除非你沒得拿),應(yīng)該利用大量刷新機(jī)會尋找水滴和酒館旋風(fēng)來制造經(jīng)濟(jì)的合理利用。不然你的發(fā)育很難跟上別人。
野火元素是一張狂戰(zhàn)斧的下位牌,但是純元素體系中也是除了颶風(fēng)之外的唯一特色戰(zhàn)力牌,尤其是面對野獸和下毒體系有奇效。實在不行在雜毛體系中可以作為胚子培養(yǎng),也可以在四本沒有牌可抓取的時候抓一張打工。
叉子是一張很尷尬的牌,對于大多數(shù)英雄來說,沒有魔靈根本不會拿(有了也不一定),因為叉子帶來的結(jié)果是只有一個大怪,大多數(shù)時候只是用來打工。除非是貿(mào)易大王、米爾豪斯可以考慮前中期抓取一張鎖血,或者是現(xiàn)境大師體系多養(yǎng)一個元素。
五星卡牌:酒館旋風(fēng)(旋風(fēng))、“廚房煞星”諾米(糯米)
五星最值得說的是諾米這一張卡牌,因為很多玩家都喜歡這張卡(所以這類玩家被稱為米衛(wèi)兵)(然后速八)。糯米這張牌其實是一張比較考驗大局觀的牌,因為其實糯米在9費及之后,沒有元素身材底子的情況下是很難追上別人發(fā)育的,9費之前拿,也要考慮自己的血量、場上元素多不多,有沒有機(jī)會發(fā)育的起來等各種原因;
當(dāng)然,這并不是說諾米是一張純垃圾卡,因為在沒有核心的時候定核心,甚至?xí)茹~須更好:這是因為銅須需要buff和44發(fā)現(xiàn)、發(fā)現(xiàn)魚才可以發(fā)育定核,可是有的時候搜取這幾張牌的難度比元素更大。這里需要注意的是糯米一定要有魔靈,不然發(fā)育會很慢很慢…(然后速八)
旋風(fēng)則是一張高級版水滴,因為可以給一個元素(可能是水滴等理財),起到理財?shù)淖饔茫浜香~須不需要花錢甚至可以省錢,有糯米或者拉格銅須的情況下必拿。
六星卡牌:小拉格(拉格)、溫和的燈神(燈神)
這兩張牌自從元素時代被削弱之后被稱為最弱6本(尤其是拉格)。被譽(yù)為碰六最不應(yīng)該拿的牌之一(一碰六可能只有沒有龍的紅衣更差,獵馬人都更好),因為不僅僅是隨機(jī)的buff過于弱勢,而且成長需要大量的經(jīng)濟(jì)。很少有英雄可以玩起來,一般只有場上燈神比較多、有魔靈、有胚子的情況可以考慮。
燈神相對來說和元素體系有點獨立,可以理解為是一張理財牌(戰(zhàn)力還可以,因為肚子里有元素),如果碰六不理想,或者是最后三塊錢沒有牌可拿,燈神還是一張不錯的選擇的。
總結(jié):元素體系如果想要以元素為核心的話,只有依賴前期(8費之前)拿到光耀+頻率,(9費之前)拿到糯米,或者是場上配合比較多的情況下拿到拉格;不然元素的發(fā)育是沒辦法跟上別人的。很多時候打工牌野火、颶風(fēng)也是很多體系中的優(yōu)質(zhì)胚子;在特殊英雄、特殊發(fā)牌的情況下,魔靈也是一張好牌。
本期元素簡介就到這里啦,如果大家有什么想看的還可以聯(lián)系我~下一期會介紹魚人種族~