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      1. 斬妖行技能屬性效果大全 斬妖行技能有哪些 御劍訣

        更新時(shí)間:2022-07-08 22:22:11作者:未知

        斬妖行技能屬性效果大全 斬妖行技能有哪些 御劍訣

          斬妖行技能有哪些?游戲中技能共有7大分類,不同技能有不同的效果,小編這里給大家?guī)?lái)了斬妖行技能屬性效果大全,詳情一起來(lái)看下吧。

        斬妖行技能屬性效果大全 斬妖行技能有哪些 御劍訣

        斬妖行技能屬性效果大全

          御劍訣

          每次攻擊獲得1層5秒的劍氣,但受擊則會(huì)消散。

          沖刺,后撤閃避可將劍氣化為飛劍攻擊。

          RB可將當(dāng)前法力值接化為飛劍。(20法力=1飛劍)

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          劍雨(閃)

          完美閃避可不需劍氣釋放多把飛劍。

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          劍意(屬性)

          成功驅(qū)散一個(gè)敵人額外+3劍氣。

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          反擊斬(反擊)

          每次閃避反擊命中可額外+3劍氣。

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          凝神破(破)

          被攻擊命中可額外+5劍氣。

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          煉氣訣 叁(屬性)

          飛劍每次命中有30%概率+1劍氣效果。

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          煉氣訣 貳(屬性)

          飛劍每次命中額外+2耐力。

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          玄冰(屬性)

          法力100時(shí)跳劈可將全部法力轉(zhuǎn)化玄冰飛劍進(jìn)行進(jìn)攻。

          玄冰飛劍命中的敵人會(huì)被減速9秒,且敵人受到傷害增加40%。

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          赤炎(屬性)

          法力100時(shí)蓄力重?fù)艨蓪⑷糠D(zhuǎn)化為赤炎飛劍攻擊。

          赤炎飛劍命中敵人會(huì)造成4秒的持續(xù)傷害且對(duì)BOSS護(hù)甲附帶額外的破甲效果。

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          子母劍(屬性)

          強(qiáng)力飛劍飛出后會(huì)再次分裂一把飛劍反向飛回攻擊敵人。

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          滅魂(屬性)

          同時(shí)驅(qū)散多個(gè)敵人時(shí),能釋放多把強(qiáng)力飛劍。

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          劍煞(驅(qū)散)

          驅(qū)散時(shí)消耗25法力釋放一把強(qiáng)力飛劍攻擊敵人。

          成功驅(qū)散敵人則不需要消耗法力。

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          聚靈(屬性)

          成功驅(qū)散一個(gè)敵人額外+50耐力。

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          煉氣訣 壹(屬性)

          每層劍氣+3%攻擊力(可疊加)

          受到傷害+3%(可疊加)

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          回氣斬(斬)

          斬攻擊命中可額外+3劍氣。

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          水龍吟

          驅(qū)散動(dòng)作會(huì)朝前方發(fā)射一枚凌波符。

          戰(zhàn)斗中法力充滿時(shí),若場(chǎng)上存在凌波符,按RB可發(fā)動(dòng)水龍吟瞬移到最近的凌波符位置。

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          水府

          在戰(zhàn)斗中法力徐徐自動(dòng)恢復(fù)。

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          長(zhǎng)劍

          水龍吟瞬移后,發(fā)動(dòng)長(zhǎng)劍對(duì)周圍的敵人造成一定傷害并驅(qū)散,同時(shí)對(duì)強(qiáng)敵的護(hù)盾有顯著的額外傷害。

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          空潭

          長(zhǎng)劍每攻擊一個(gè)敵人,恢復(fù)30耐力。

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          明月

          長(zhǎng)劍每攻擊一個(gè)敵人,恢復(fù)10%生命。

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          高山

          長(zhǎng)劍每攻擊一個(gè)敵人,恢復(fù)20法力。

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          余韻

          發(fā)發(fā)動(dòng)水龍吟瞬移后,會(huì)暈眩周圍的敵人3秒。

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          奇謀

          發(fā)動(dòng)水龍吟瞬移后,會(huì)將周圍的敵人聚攏。

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          翩然

          發(fā)動(dòng)水龍吟后解除所有負(fù)面狀態(tài)。

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          白羽

          發(fā)動(dòng)水龍吟后攻擊力提高50%,并附帶驅(qū)散效果,持續(xù)5秒。

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          歸雁

          驅(qū)散敵人會(huì)恢復(fù)20法力值。

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          鐵鎖橫江

          發(fā)動(dòng)水龍吟后受到的傷害降低75%,韌性+3,持續(xù)5秒。

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          流云

          完美閃避,成功破招時(shí)會(huì)恢復(fù)40法力。

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          清風(fēng)

          斬?fù)糁袛橙藭r(shí)會(huì)恢復(fù)20法力。

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          奔流

          斬會(huì)朝前方發(fā)射一枚凌波符。

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          波浪

          蓄力攻擊會(huì)朝前方發(fā)射一枚凌波符。

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          凌波

          空中攻擊會(huì)朝前方發(fā)射一枚凌波符。

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          暗影訣(驅(qū)散)

          法力每秒恢復(fù)+2

          驅(qū)散時(shí)-25法力,放出影分身進(jìn)行攻擊。

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          暗影咒 壹(屬性)

          戰(zhàn)斗中每次釋放影分身時(shí),增加一層2秒的暗影效果。

          暗影效果下,+10%攻擊(可疊加)。

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          影擊(重?fù)?

          戰(zhàn)斗中蓄力攻擊時(shí),-25法力放出影分身攻擊。

          同時(shí)+1暗影效果。

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          影斬(斬)

          戰(zhàn)斗中斬攻擊時(shí),-25法力放出影分身攻擊。

          同時(shí)+1暗影效果。

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          影破(破)

          戰(zhàn)斗中破攻擊時(shí),-25法力放出影分身攻擊。

          同時(shí)+1暗影效果。

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          暗影咒 貳(屬性)

          暗影效果消失時(shí),+30耐力。

          影分身的攻擊+20%。

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          影劈(跳劈)

          戰(zhàn)斗中下劈/跳劈時(shí),-25法力放出影分身攻擊。

          同時(shí)+1暗影效果。

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          暗影咒 叁(屬性)

          每層暗影效果下,+2韌性(可疊加),受到傷害減少5%(可疊加)。

          影分身的攻擊+30%。

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          影反(反擊)

          戰(zhàn)斗中閃避反擊時(shí),-25法力放出影分身攻擊。

          同時(shí)+1暗影效果。

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          影閃(閃)

          戰(zhàn)斗中完美閃避不消耗法力釋放影分身攻擊且+40法力。

          戰(zhàn)斗中同時(shí)按RB會(huì)瞬移到影分身處,瞬移能力有1秒冷卻。

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          影刃(屬性)

          每層暗影效果結(jié)束時(shí)召喚出一道影刃進(jìn)行攻擊,此時(shí)不會(huì)再次觸發(fā)暗影效果。

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          暗影咒 肆(屬性)

          暗影效果下,攻擊附帶驅(qū)散效果。

          驅(qū)散敵人+25法力,影分身的攻擊+40%。

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          御雷術(shù)(釋放)

          按RB消耗20法力,獲得3秒馭雷效果。

          沖刺,后撤,閃避會(huì)消耗馭雷釋放雷擊。

          雷擊附帶驅(qū)散。

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          雷斬(斬)

          斬命中獲得10法力,馭雷層數(shù)+1。

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          雷閃(閃)

          完美閃避獲得5法力,馭雷層數(shù)+1。

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          雷返(破)

          破招獲得15法力,馭雷層數(shù)+1。

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          調(diào)息(屬性)

          獲得馭雷效果時(shí),同時(shí)獲得6秒調(diào)息效果。

          調(diào)息狀態(tài)下,耐力恢復(fù)速度提升30%。

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          吐納(屬性)

          獲得馭雷效果時(shí),恢復(fù)10耐力。

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          天罰斬(跳劈/下劈)

          跳躍下劈可以將所有攜帶馭雷效果轉(zhuǎn)化為落雷(1馭雷=1落雷)。

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          滅世狂雷(屬性)

          生命低于30%每秒自動(dòng)填充2點(diǎn)法力。

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          電芒刃(突進(jìn)/閃避)

          突進(jìn)/閃避消耗馭雷效果時(shí)同時(shí)釋放一道電芒刃。

          電芒刃每命中一個(gè)敵人+20耐力。

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          九天雷勁 貳(屬性)

          提升100%的落雷傷害。

          落雷攻擊強(qiáng)度提升,對(duì)BOSS護(hù)盾傷害+5。

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          九天雷勁 叁(屬性)

          提升150%的落雷傷害。

          落雷攻擊強(qiáng)度提升,對(duì)BOSS護(hù)盾傷害+7。

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          九天雷勁 壹(屬性)

          提升50%的落雷傷害。

          落雷攻擊強(qiáng)度提升,對(duì)BOSS護(hù)盾傷害+3。

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          雷殺(驅(qū)散)

          驅(qū)散一個(gè)敵人獲得5法力,馭雷效果+1。

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          雷擊(屬性)

          被馭雷狀態(tài)下落雷攻擊的目標(biāo)3秒內(nèi)每秒遭受1次額外的雷擊傷害。

          每層馭雷效果時(shí)間結(jié)束時(shí)會(huì)額外在周圍釋放一次落雷,附帶驅(qū)散效果。

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          弒魔刃(狀態(tài))

          法力全滿時(shí),直接進(jìn)入13秒弒魔效果。

          期間攻擊+20且附帶驅(qū)散效果,耐力上限+30%。

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          聚靈斬(斬)

          普通狀態(tài),戰(zhàn)斗中斬命中敵人額外+20法力,且斬攻擊時(shí)+5韌性。

          弒魔狀態(tài)斬攻擊會(huì)釋放利刃攻擊。

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          憤怒(屬性)

          弒魔狀態(tài)受到傷害-30%,同時(shí)每次受擊+3法力+25耐力。

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          魂刃(驅(qū)散)

          成功驅(qū)散將獲得一層30秒魂刃效果(可疊加10層)。

          蓄力重?fù)魰r(shí)將所有魂刃轉(zhuǎn)化為飛刃攻擊(1魂刃=1飛刃)

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          弒魔(驅(qū)散)

          成功驅(qū)散敵人釋放一道利刃,弒魔狀態(tài)基礎(chǔ)攻擊+30%。

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          反噬(受擊)

          弒魔狀態(tài)下受到傷害將進(jìn)行1次驅(qū)散反擊。

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          奮勇(屬性)

          弒魔狀態(tài)受到傷害-20%,同時(shí)韌性+5。

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          震懾(效果)

          進(jìn)入弒魔狀態(tài)時(shí)造成一次額外驅(qū)散攻擊。

          弒魔狀態(tài)基礎(chǔ)攻擊+25%。

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          戰(zhàn)意(屬性)

          弒魔狀態(tài)每次攻擊獲得1層魂刃效果。

          按RB-50%血量上限的HP,+50法力。

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          弒魔破(屬性)

          破攻擊獲得3層魂刃效果。

          普通狀態(tài)下血量低于50%觸發(fā)一次破攻擊+100法力。

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          自愈(回血)

          弒魔狀態(tài)每次受到傷害獲得一層自愈效果。

          弒魔狀態(tài)結(jié)束時(shí),每層自愈效果恢復(fù)10%血量。

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          滿江紅(釋放)

          破釜沉舟,孤注一擲。

          法力全滿時(shí),按RB發(fā)動(dòng)滿江紅,將生命調(diào)整至瀕臨死亡的邊界。

          在戰(zhàn)斗外,非瀕臨死亡時(shí)迅速充滿法力。

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          飛將

          免疫封印效果。

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          長(zhǎng)嘯

          發(fā)動(dòng)滿江紅時(shí),解除所有負(fù)面狀態(tài)。

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          激烈

          瀕臨死亡時(shí),耐力回復(fù)速度提升75%。

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          壯志

          使用藥酒可恢復(fù)一半法力,但不再有治療效果。

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          山河(破)

          瀕臨死亡時(shí),成功破招時(shí)可獲得1層山河,5秒冷卻。

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          山河(閃)

          瀕臨死亡時(shí),完美閃避時(shí)可獲得1層山河,9秒冷卻。

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          山河

          發(fā)動(dòng)滿江紅時(shí),獲得1層山河。

          山河:韌度提高,下一次受到攻擊時(shí),消耗一層山河抵消90%傷害,持續(xù)9秒,最多疊加1層。

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          山河(斬)

          瀕臨死亡時(shí),斬?fù)魯橙藭r(shí)可獲得1層山河,9秒冷卻。

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          怒發(fā)(破)貳

          瀕臨死亡時(shí),成功破招可恢復(fù)60法力。

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          怒發(fā)(破)壹

          瀕臨死亡時(shí),破招攻擊傷害提高50%。

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          怒發(fā)(破)叁

          瀕臨死亡時(shí),破招攻擊附帶驅(qū)散效果,并對(duì)強(qiáng)敵的護(hù)盾額外造成大量傷害。

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          怒發(fā)(閃)叁

          瀕臨死亡時(shí),完美閃避反擊附帶驅(qū)散效果,并對(duì)強(qiáng)敵的護(hù)盾額外造成較多的傷害。

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          怒發(fā)(閃)貳

          瀕臨死亡時(shí),完美閃避可恢復(fù)40法力。

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          怒發(fā)(閃)壹

          瀕臨死亡時(shí),完美閃避反擊傷害提升50%。

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          怒發(fā)

          瀕臨死亡時(shí),攻擊力提升50%。

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          怒發(fā)(斬)壹

          瀕臨死亡時(shí),斬傷害提高50%。

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          怒發(fā)(斬)貳

          瀕臨死亡時(shí),斬殺可回復(fù)20法力。

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          怒發(fā)(斬)叁

          瀕臨死亡時(shí),斬附帶驅(qū)散效果,并對(duì)強(qiáng)敵的護(hù)盾額外造成一定傷害。

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          踏破(破)

          瀕臨死亡時(shí),成功破招可獲得4層踏破。

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          踏破(閃)

          瀕臨死亡時(shí),完美閃避可獲得3層踏破。

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          踏破(斬)

          瀕臨死亡時(shí),每次斬可獲得1層踏破。

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          驅(qū)滅

          瀕臨死亡時(shí),蓄力重?fù)舾綆?qū)散效果。

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          踏破

          發(fā)動(dòng)滿江紅時(shí),獲得9層踏破。

          踏破:當(dāng)疊加9層時(shí),下次蓄力重?fù)魝μ嵘?倍,并對(duì)強(qiáng)敵的護(hù)盾造成大量傷害。

          之后耗盡踏破,持續(xù)15秒,最多疊加9層。

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          金剛咒(釋放)

          按RB消耗30法力發(fā)動(dòng)0.25秒護(hù)佑效果,抵御90%傷害。

          期間受擊時(shí)會(huì)激活金剛法相(防),可將周圍敵人震退,法相加身時(shí)受到傷害-25%。

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          普渡(斬)

          斬命中一個(gè)敵人加一層6秒的金剛效果。

          斬進(jìn)攻時(shí)-1金剛釋放金剛法相(攻)。

          同時(shí)50%概率讓目標(biāo)受到8秒移動(dòng)速度減慢,受到傷害+25%。

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          神威(重?fù)?

          蓄力命中時(shí)-1,金剛釋放金剛法相(攻)。

          同時(shí)50%概率讓目標(biāo)受到8秒移動(dòng)速度減慢,受到傷害+25%。

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          往生(驅(qū)散)

          驅(qū)散+1,金剛+15法力。

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          金身(受擊)

          所有金剛法相受到傷害-35%且韌性+6。

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          凈化(效果)

          出發(fā)金剛法相(防)時(shí),清除自身負(fù)面效果且耐力+50。

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          p涅槃(破)

          破命中時(shí)直接使敵人移動(dòng)速度減慢,受到傷害+25%持續(xù)8秒。

          且金剛+3,法力+30。

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          輪回(反擊)

          閃避反擊命中時(shí)-1金剛釋放金剛法相(攻)。

          同時(shí)50%概率讓目標(biāo)受到8秒移動(dòng)速度減慢,受到傷害+25%。

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          舍身(受擊)

          被攻擊時(shí)-30法力,釋放金剛法相(防)。

          且金剛+1。

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          慈悲(防御)

          防御成功時(shí)金剛+1,發(fā)動(dòng)后會(huì)有3秒的冷卻。

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          伏魔(跳劈)

          跳劈/下劈命中時(shí)-1金剛釋放金剛法相(攻)。

          同時(shí)50%概率讓目標(biāo)受到8秒移動(dòng)速度減慢,受到傷害+25%。

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