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      1. 魔獸世界懷舊服:關(guān)于WLK盜賊前期的一些小型劇透和隨筆

        更新時(shí)間:2022-07-09 18:12:03作者:未知

        魔獸世界懷舊服:關(guān)于WLK盜賊前期的一些小型劇透和隨筆

        作者:NGA-中婭沙漏



        都是暴論,你可以理解為胡言亂語(yǔ),沒(méi)有數(shù)據(jù)支撐,信就信,不信也無(wú)所謂,不要跟我探討分析,不講道理。

        1. 根據(jù)鳥的那個(gè)帖子計(jì)算,3+星毒傷循環(huán)優(yōu)于4+星毒傷循環(huán)。

        之前打4+星毒傷循環(huán),換成3+星毒傷循環(huán),不管是手感還是DPS都有提升。

        至少前期,3+星毒傷循環(huán)是比較合適的。

        2. 刺殺賊的前期傷害非??捎^,導(dǎo)致就業(yè)環(huán)境遠(yuǎn)好于70級(jí)。

        但相對(duì)之下對(duì)個(gè)人DPS的要求也是比較高的。

        旁人打個(gè)3000到4000DPS可能就能進(jìn)本了,賊打稍微好一點(diǎn)的團(tuán),大部分時(shí)候面對(duì)的是4500+的同職業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

        3. 提前看了下飛鳥的屬性收益模擬數(shù)據(jù),做一點(diǎn)小劇透。

        急速的邊際效應(yīng)還是非常明顯的。

        所以WLK刺殺賊堆高急速并不可取,建議就是裝備全走暴擊命中精準(zhǔn)向,然后急速隨緣,不要插急速寶石。

        敏捷的收益就算考慮到王者也遠(yuǎn)不如AP,這一點(diǎn)一直到ICC都是這樣,所以個(gè)人建議就是P1階段,優(yōu)先滿足技能命中和精準(zhǔn),這兩項(xiàng)都滿足以后AP命中寶石無(wú)腦插,優(yōu)先AP。

        關(guān)于急速和白字命中的收益,有一個(gè)閾值。低于XX點(diǎn)急速的時(shí)候急速略優(yōu)于命中,高于XX點(diǎn)急速的時(shí)候命中優(yōu)于急速。這個(gè)閾值數(shù)值其實(shí)不是很高

        4. raid前的bis鞋子和手腕很可能是T6手腕和鞋子。

        主要是raid前的確沒(méi)什么合適的裝備來(lái)支撐這兩件,有機(jī)會(huì)拿的建議拿兩個(gè),不考慮耐力的情況下輸出收益跟200紫是可以討論的,明顯優(yōu)于200藍(lán)。

        另外就是制皮衣服也不錯(cuò),如果你有的話可以不要急著賣,相當(dāng)于200藍(lán)的水平。

        5. 如果你有很多金,在不考慮RAID產(chǎn)出裝綁的前提下,賊的成型速度依然是很夸張的。

        可以靠G獲取的紫裝有:工程頭、巨魔織造肩膀,冰冷突襲披風(fēng)、巨魔織造腰帶、愛(ài)德華的徽記之戒、肯瑞托銘文指環(huán)、暗月卡片:偉大、悲苦之淚(這個(gè)不知道P1有沒(méi)有,有的話刺殺賊可以用)

        可以靠G獲取的200藍(lán)裝有:圖書館員的的裁紙刀

        前期重要的聲望裝備有:僵尸掃除者(跟牌子200紫差不多,銀色北伐軍崇敬)、破碎的鐘乳石(1.8速度藍(lán)匕首,霍迪爾崇敬,可以交圣物,而且是肩膀附魔聲望必沖)

        前期重要的任務(wù)裝備有:韋斯溫的絞索(元帥的下落任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),裝等不高,但是跟187藍(lán)差不多的屬性,很好入手。)

        以上裝備加上T6手腕和鞋子和制皮衣服剛好是一套,全部入手的話土豪一天即可,直接拉滿附魔,單體DPS輕松超過(guò)5000。

        6. 戰(zhàn)斗賊在P1其實(shí)是可以玩的。

        戰(zhàn)斗賊提供4%的物理易傷,輸出比武器戰(zhàn)高出不少,少個(gè)命令怒吼。

        戰(zhàn)斗賊前期可以獲取的破甲裝并不少,珠寶項(xiàng)鏈戒指、邁克斯納的腿骨+鍛造錘,勇氣牌子手腕等等,入手難度也不高。

        配合錘精可以在基本不損失屬性的前提下快速打造一個(gè)軟破數(shù)值并不低的戰(zhàn)斗賊,在P1版本算是T1.5級(jí)別的輸出。

        當(dāng)然有一件核心裝備是死亡之鐘。

        戰(zhàn)斗賊吃武器傷害,所以主手還是要優(yōu)先慢速高裝等,在低裝等錘子和高裝等拳套的選擇上選后者。

        7. 專業(yè)方面,賊反正是工程必備,這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)的。

        另一個(gè)專業(yè)如果是刺殺賊的話前期收益最高的大概率是裁縫,其次才是珠寶。

        但是珠寶還是比其他專業(yè)好,而且差距很小。

        戰(zhàn)斗賊毫無(wú)疑問(wèn)是珠寶。

        這里的區(qū)別主要是,刺殺賊的AP是同裝等下的最高收益屬性,所以刺繡的價(jià)值遠(yuǎn)高于其他。

        而且由于刺殺賊非常依賴存能泄能去打高低位能量循環(huán),所以手法可以在一定程度上提升觸發(fā)類特效的收益。

        8. 最后按照我說(shuō)速成配裝來(lái)搭配的話,血比較少。

        反正我打本一直以來(lái)都不怎么掉血,不該吃的技能基本都不會(huì)吃的,加上有斗篷和佯攻,所以用著挺舒服的。

        如果你暴斃了不關(guān)我事。

        本文標(biāo)簽: 戰(zhàn)斗賊  dps  wlk  毒傷  巨魔