索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-09 21:10:35作者:未知
根據相關數據顯示,《暗黑破壞神:不朽》首月營收總額高達5000萬美元,同時下載量超過了1000萬次。粗粗估算了一下,這營收額折算成人民幣是3.3億,換算成日營收額就是1000w每天!《暗黑破壞神:不朽》國際服(以下簡稱為《暗黑破壞神:不朽》)這成績可以說是相當亮眼。
雖然《暗黑破壞神:不朽》在剛上線之初遭受到了惡意打分,但頂不住這游戲品質過硬,不少玩家表示罵歸罵,游戲還是要玩的?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷肥潜┭├^《爐石傳說》之后的移動端產品再嘗試,這款游戲不僅有純臻的暗黑破壞神風格世界觀和玩法,還加入了新的移動端游戲思考。
《暗黑破壞神:不朽》之所以受到玩家的喜愛,就是因為它有著豐富的可操作性。不同的職業(yè)有著不同的技能,不同的技能組合可以打出不一樣的combo。更有意思的是,在每一次刷資源的過程就是一個開盲盒的過程,你根本不知道自己會開出什么樣的極品材料。根據刷到的材料等級,又可以構成不同的裝備和技能搭配,探索各種流派玩法。
在游戲發(fā)布前期有玩家指出想要在《暗黑破壞神:不朽》中畢業(yè)需要70w人民幣,這個說法甚至在各大自媒體之間瘋狂流傳。但事實真是如此嗎?非也?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷纷鳛楸┭┑淖钚聡L試,他在加入付費機制的同時也在兼顧新老玩家們的體驗。玩家吐槽重點集中于傳奇寶石,但其實傳奇寶石也是可以通過各種渠道免費獲得的,并非不氪不能玩。于傳奇寶石的獲取方式很多攻略博主也有提到,這里就不再贅述。
對于一款游戲,尤其是手游來說,想要既叫好又叫座其實是一件非常難的事情。沒有付費機制就沒有資金投入后續(xù)的研發(fā),純純的用愛發(fā)電后果就是爛尾,沒有人可以不吃不喝靠一腔熱血生活?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷芳尤敫顿M機制無可厚非,更何況它還給所有玩家留下了交易行,大家可利用手上的材料實現資源循環(huán)。另外這游戲擁有的自由度也不低,玩家還可以自由選擇付費與否,至今玩家已開發(fā)出各層級的詳細攻略,零氪、微氪和大佬氪,全憑自己的主觀意愿而定。
一款游戲是否足夠優(yōu)秀,看的不是某一個階段的評價,我們要把眼光放長遠些,時間會證明一切。