索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-11 12:11:05作者:佚名
網(wǎng)友提問(wèn):我想做像素畫游戲,但是不知道該畫多大?
摘要:制作像素畫游戲需要多大的分辨率或者尺寸?
關(guān)鍵詞:像素畫,像素圖,馬賽克畫,獨(dú)立游戲,一個(gè)人開(kāi)發(fā)
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編輯 / 三二
做游戲比大多數(shù)預(yù)想的要簡(jiǎn)單
想做游戲的有獨(dú)立游戲愛(ài)好者,還有程序員朋友,大多數(shù)人都把做游戲視為一個(gè)復(fù)雜又艱難的過(guò)程,實(shí)際上現(xiàn)在做一個(gè)游戲比大多數(shù)人預(yù)想的都要簡(jiǎn)單。
gamemaker游戲引擎
原因如下:
1、市場(chǎng)上有很多現(xiàn)成的游戲引擎,比如gamemaker,不需要懂編程和畫畫,就可以做出簡(jiǎn)單的小游戲
2、市場(chǎng)上有很多,可以直接拿來(lái)制作商業(yè)游戲
3、市場(chǎng)上有很多關(guān)于游戲制作的教程,可以在短時(shí)間內(nèi)學(xué)會(huì)某個(gè)簡(jiǎn)單游戲類型的設(shè)計(jì)方法
4、市場(chǎng)上還有很多簡(jiǎn)單小游戲的源碼
做游戲一夜暴富很難
想做一個(gè)叫好又叫座的爆款游戲一夜暴富,門檻是很高的。
因?yàn)樽鲇螒虻娜颂嗔耍承┯螒蝾愋透?jìng)爭(zhēng)很厲害。因?yàn)橥婕乙惶熘挥?4小時(shí),玩了別人的游戲,就不能玩你的游戲,你就賺不到錢,收不回成本。
像素畫游戲做多大?
像素畫游戲的分辨率或尺寸,推薦640x360像素。
也就是說(shuō):640x360是游戲屏幕的大小,玩家將控制主角在這么大的(640x360像素)范圍內(nèi)打敗敵人和Boss。
640x360可以均勻縮放到720p(200%)、1080p(300%)、1440p(400%)和4k(600%)。
像素畫可以按照100%的整數(shù)倍數(shù)無(wú)損放大。
如果想要降低美術(shù)成本,可以將分辨率設(shè)置為320x180像素。
Swich像素畫游戲
Nintendo Swich
如果目標(biāo)是將游戲發(fā)行到Swich,那么可以將游戲分辨率設(shè)置為720p(1280×720)。
Steam
Steam像素畫游戲
根據(jù)Steam的調(diào)查[1],63.95%的用戶擁有1920x1080p的顯示器。如果要將游戲發(fā)行到Steam,就可以考慮1920x1080p。但是1920x1080對(duì)于像素畫游戲來(lái)說(shuō)太大了,所以需要除以一個(gè)整數(shù)縮小。
Steam像素畫比較合適的尺寸如下:
640x360(300%)
480x270(400%)
384x216(500%)
320x180(600%)推薦,320x180可以適應(yīng)最廣泛的高分辨率設(shè)備,同時(shí)具有相當(dāng)?shù)南袼禺嫳憩F(xiàn)力。
240x135(800%)
192x108(1000%)
角色尺寸
除了游戲分辨率尺寸,角色尺寸也至關(guān)重要,因?yàn)榻巧叽绲拇笮⒅苯記Q定游戲場(chǎng)景的大小。
角色尺寸應(yīng)該和場(chǎng)景尺寸相協(xié)調(diào),高分辨率角色更加逼真,但是需要更大的游戲場(chǎng)景匹配。
如果選擇320x180的游戲分辨率,基準(zhǔn)角色尺寸推薦16x16,這個(gè)尺寸的角色很容易制作動(dòng)畫。
參考資料
Steam的調(diào)查: https://store.steampowered.com/hwsurvey/
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