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      1. 不休的烏拉拉職業(yè)新增up技能介紹 職業(yè)新增了什么up技能

        更新時(shí)間:2022-07-12 09:18:57作者:未知

        不休的烏拉拉職業(yè)新增up技能介紹 職業(yè)新增了什么up技能

        不休的烏拉拉職業(yè)新增up技能介紹,不休的烏拉拉21號(hào)的更新中對(duì)所有職業(yè)都增加了up技能,那么到底有哪些呢,下面小編就來為大家詳細(xì)介紹一下,希望能幫助到大家,一起來看看吧。

        不休的烏拉拉職業(yè)新增up技能介紹 職業(yè)新增了什么up技能

        不休的烏拉拉職業(yè)新增up技能介紹

        一、戰(zhàn)士

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        a) 重拳出擊+,重拳打擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;

        b) 唬嘎嘎!+,發(fā)出唬嘎嘎的吼聲,嘲諷所有敵人并獲得防御力XXX%的護(hù)盾,持續(xù)12秒(嘲諷效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個(gè)敵人額外獲得技能5%的護(hù)盾;

        c) 不屈意志+,獲得防御力XXX%的護(hù)盾,持續(xù)12秒,生命值越低護(hù)盾值越高,若生命值低于30%,則獲得20%的防御力,持續(xù)5秒;

        二、斗士

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        a) 上勾拳+,使出上勾拳攻擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;

        b) 唬嘎嘎+,發(fā)出唬嘎嘎的吼聲,在10秒內(nèi)恢復(fù)XX%的生命值并嘲諷所有敵人(嘲諷效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個(gè)敵人額外獲得技能5%的生命上限;

        c) 絕境求生+,5秒內(nèi)恢復(fù)XXX%的生命值,生命值越低,恢復(fù)量越高,若生命值低于30%,則額外恢復(fù)接下來5秒內(nèi)受到傷害的15%;

        三、刺客

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        a) 涂毒+,對(duì)敵人附加【毒藥】,每層【毒藥】每秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續(xù)12秒,每次受到刺客的普通攻擊時(shí)疊加1層,最多疊加17層,目標(biāo)死亡時(shí)印記將轉(zhuǎn)移到附近敵人;

        b) 抑制之刃+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低敵人16/18/20/22/24%的治療效果,持續(xù)6秒,對(duì)非玩家單位效果翻倍;

        c) 追擊+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚幻影造成技能4%的傷害;

        四、獵人

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        a) 疾風(fēng)一箭+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,若身上有【專注】點(diǎn),則額外提升20%的傷害;

        b) 靈犀一箭+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低目標(biāo)16/18/20/22/24%治療效果,持續(xù)10秒,對(duì)非玩家單位效果翻倍;

        c) 弱點(diǎn)射擊+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,敵人血量每降低10%,額外在3秒內(nèi)造成技能5%的流血傷害;

        五、法師

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        a) 火焰沖擊+,操控火焰沖擊敵人,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,提升下2個(gè)技能14/15/16/17/18%暴擊幾率和20%暴擊傷害;

        b) 魔法壓制+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低目標(biāo)10/15/20/25/30%治療效果,持續(xù)10秒,對(duì)非玩家單位效果翻倍;

        c) 火球術(shù)+,釋放1顆火球,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人血量越低,傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚1顆小火球,造成技能4%的傷害;

        六、術(shù)士

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        a) 靈魂印記+,對(duì)敵人附加【靈魂印記】狀態(tài),每層【靈魂印記】每2秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續(xù)24秒,每次造成傷害時(shí)疊加1層,最多疊加11層,目標(biāo)死亡時(shí)印記將轉(zhuǎn)移到附近敵人;

        b) 引燃+,燃燒敵人,10秒內(nèi)造成攻擊力XXX%的傷害,并降低16/18/20/22/24%的治療效果,對(duì)非玩家單位效果翻倍;

        c) 連鎖引燃+,攻擊敵人2次,每次造成攻擊力XXX%的傷害,若敵人生命值低于30/35/40/45/50%,則額外再進(jìn)行2次攻擊;

        七、德魯伊

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        a) 變身粒粒+,變身粒粒形態(tài),提升10/11/12/13/15%的治療效果,持續(xù)治療效果增加10%,并在5秒內(nèi)為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值;

        b) 滋養(yǎng)種子+,丟出2顆滋養(yǎng)種子,為生命值最低的2名隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,并降低其15%受到的傷害,持續(xù)5秒;

        c) 守護(hù)之歌+,唱響守護(hù)之歌,3秒內(nèi)為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,隊(duì)友生命值越低,治療量越高,若隊(duì)友生命值低于30%,則額外附加治療量30%的護(hù)盾,持續(xù)5秒;

        八、薩滿

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        a) 先祖守護(hù)+,呼喚【先祖守護(hù)】,提升自身10/11/12/13/15%治療效果,圖騰治療效果提升10%,為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值;

        b) 細(xì)雨鼓點(diǎn)+,敲打手鼓,為2名生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,并降低其15%受到的傷害,持續(xù)5秒;

        c) 反擊鼓點(diǎn)+,敲響反擊鼓點(diǎn),為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,隊(duì)友生命值越低,治療量越高,若隊(duì)友生命值低于30%,則額外附加治療量30%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

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