索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:22:17作者:佚名
超級(jí)人類12月20日更新了哪些內(nèi)容?游戲中免費(fèi)封測(cè)中,官方也在不時(shí)進(jìn)行更新和修復(fù),這里給大家?guī)?lái)了超級(jí)人類12月20日更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看下吧。
1. 生命質(zhì)量修復(fù)/添加
-改進(jìn)了死亡/殺死鏡頭的重玩功能。
AI現(xiàn)在掉落一到兩個(gè)超級(jí)膠囊作為戰(zhàn)利品。
改變了快速著陸的降落傘機(jī)制。
a)教程更改
教程進(jìn)行了調(diào)整,以更好地適應(yīng)新玩家的技能水平。
技能水平:
新兵:新兵必須先觀看教程視頻,然后才能玩教程。新兵將被分配到一些包括機(jī)器人的比賽中。
士兵:士兵會(huì)跳過(guò)教程視頻,并能夠立即播放教程。士兵將被分配到一些包括機(jī)器人的比賽中。
資深玩家:資深玩家會(huì)跳過(guò)教程視頻,并能夠立即播放教程。老兵將被分配到高級(jí)別球員的比賽中。
b)聲音的變化
略微降低手榴彈/閃光彈的音量。
-略微減少了獵槍射擊。
改進(jìn)了腳步聲的聲音,讓玩家在15米范圍內(nèi)更容易識(shí)別。
傳送技能的音效被改進(jìn)了,讓追蹤和識(shí)別位置變得更容易。
c)排名系統(tǒng)變化
排名系統(tǒng)現(xiàn)在顯示排名到第100名,RP(排名積分系統(tǒng))系統(tǒng)已經(jīng)被修改。
減少了1級(jí)玩家在游戲中的生存等級(jí)所獲得的分?jǐn)?shù)。
減少等級(jí)1到100的玩家從殺死敵人中獲得的點(diǎn)數(shù)。
1 - 100級(jí)玩家不再?gòu)腁I擊殺中獲得點(diǎn)數(shù)。
d)空投改變
-增強(qiáng)所有空投武器的基礎(chǔ)稀有性。
* buff前:普通>高級(jí)>Rare。
* buff后:高級(jí)>罕見(jiàn)>英雄
-增加所有空投武器的稀有性
* Buff前:高級(jí)>罕見(jiàn)>英雄
* Buff后:罕見(jiàn)>英雄>傳奇
2. 平衡的變化
略微增加SCAR-H的射速?gòu)?25增加到650
3.錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了在手持可投擲物品或特殊武器(如心跳傳感器)時(shí)聽(tīng)不到腳步聲的問(wèn)題
修正了其他玩家在死亡錄像/獲勝錄像回放時(shí)出現(xiàn)的異常現(xiàn)象
修正了在游戲中途退出時(shí)會(huì)播放勝利音樂(lè)和“殺死Cam”按鈕的bug
-修正了一個(gè)離線朋友在Steam上顯示在線的錯(cuò)誤
修正了在冰風(fēng)暴中從被撞狀態(tài)下自殺/死亡不會(huì)導(dǎo)致報(bào)告玩家按鈕的問(wèn)題。
修正了在直升機(jī)上使用“著陸區(qū)域掃描”技能時(shí)無(wú)法準(zhǔn)確定位降落在附近的敵人的錯(cuò)誤。
-最近裝備的武器的傷害數(shù)據(jù)現(xiàn)在會(huì)在不同的ui中準(zhǔn)確顯示。
修正了X40A1上移除擴(kuò)展彈匣(SR,DMR)時(shí)彈匣加載動(dòng)作會(huì)播放的bug。
修正了調(diào)整球員音量后顯示不正確UI信息的問(wèn)題。
修正了傳送和核技能在不同地點(diǎn)使用的問(wèn)題。
罕見(jiàn)的PPSh-41的傷害現(xiàn)在被準(zhǔn)確描述了。
修正了在特定地形/建筑上剪切/卡住的問(wèn)題。