索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:31:48作者:佚名
在《命運(yùn)》系列中登場的從者跨作參戰(zhàn)。在這部動作游戲中,你可以盡情馳騁疆場,發(fā)動寶具等華麗招式展開戰(zhàn)斗。下面就是小編給大家?guī)淼膄ate/extella link新手圖文指南,不妨進(jìn)來看看。
新手圖文指南
故事背景
靈子虛構(gòu)世界“SE.RA.PH”的戰(zhàn)火已平息,在爭奪月之圣杯的戰(zhàn)斗中重獲新生的阿提拉和御主一起在領(lǐng)地散步時,遇上了一群突然出現(xiàn)的攻性程序。和平已經(jīng)到來,攻性程序本不該再出現(xiàn)。就在遭到攻擊的御主一行感到疑惑不解時,素未謀面的從者——查理曼出現(xiàn)在眼前。“這種時候就是要颯爽斬敵才夠帥氣啊!”在查理曼的幫助下,御主渡過了危機(jī),但本該在身旁的年幼阿提拉卻不知所蹤。
鍵鼠操作:
移動-ASDW
弱攻-鼠標(biāo)左鍵
強(qiáng)攻-鼠標(biāo)右鍵
跳躍-空格
月靈驅(qū)動-G
主動技能菜單-Ctrl
主動技能-Q,E,R,F
沖刺-Shift
防御-C
寶具解放-T
令咒-V
暫停菜單-Tab
視角調(diào)節(jié)-小鍵盤8,6,5,4
敵人鎖定-鼠標(biāo)中鍵
咒碼靈賦-1,2,3,4
游戲主菜單:
開始界面
NEW GAME-開始游戲
LOAD GAME-載入游戲
EXIT GAME-退出游戲
主菜單
STORY-故事模式
EXTRA-BATTLE-特殊戰(zhàn)斗(挑戰(zhàn)賽)
MULTIPLAY-多人模式
GALLERY-圖鑒
OPTIONS-選項(xiàng)
其中,選項(xiàng)(OPTIONS)中可以調(diào)節(jié)圖像,音頻,視角,鍵鼠自定義等。
戰(zhàn)斗界面解析
1. 角色狀態(tài)與技能欄
如圖所示,綠色是生命值。
藍(lán)色是驅(qū)動值(相當(dāng)于怒氣值),通過殺怪或者受到傷害,都會增加驅(qū)動值。
驅(qū)動值滿了之后,可以月靈驅(qū)動模式,攻擊力和防御力得到提升。
如果此時周圍有連結(jié)的隊友,觸發(fā)月靈模式,會使其變?yōu)樵蚂`技能,對小范圍敵人造成大量傷害。
黃色是寶具值(相當(dāng)于必殺技蓄能值),只有在月靈模式下,通過擊殺小兵,敵人才能增加寶具值。
寶具值一旦能量積滿,可以釋放寶具技能,即終極必殺技。終極必殺技可以對整張圖的敵人造成巨量傷害。
2. 數(shù)值槽
K.O.數(shù)代表擊殺的小兵和敵人數(shù)量,會在每個關(guān)卡結(jié)尾作為評分的一項(xiàng)重要內(nèi)容。
如果K.O.數(shù)值過低也會拉低整個關(guān)卡的評分。
QP值相當(dāng)于金幣值,通過殺敵,鎮(zhèn)壓關(guān)卡,完成任務(wù),開水晶盒子都有幾率獲得大量QP值。
QP值可用于購買各種道具以及更換角色時為其購買角色等級。
LEVEL很明顯指的是角色等級。
3. 區(qū)域目標(biāo)敵人
區(qū)域目標(biāo)敵人指的是目前區(qū)域內(nèi)剩余的中型和大型敵人的數(shù)量。
如圖所示,一個紅色人頭代表目標(biāo)區(qū)域還剩余1個中型以上敵人,需要清理完后,該區(qū)域得到清除。
4. 小地圖
小地圖上顯示敵人占領(lǐng)的區(qū)域,我方占領(lǐng)的區(qū)域。
以及敵人的意愿動向,BOSS所處的位置。
占領(lǐng)全部紅色區(qū)域,才能獲得關(guān)卡的最終勝利。
另外,小地圖還會標(biāo)識一些特殊事件,如敵人進(jìn)行了突襲,隊友撤退或請求支援等。
5. 道具快捷鍵
道具會根據(jù)角色所穿的服裝不同而不同,品質(zhì)越高的服裝,往往擁有更多道具選項(xiàng)。
每個關(guān)卡在結(jié)束后,如果獲得了Ex評分(及最高評分),就可以解鎖一件服裝。
然后在商店消耗一定的QP值(金錢),既可以制作處這種服裝,每個服裝都會有不同的道具。
一些可以用來恢復(fù)生命,一些可以用來提升戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗范圍,還有一些可以消除異常狀態(tài),提升防御力等。
序幕
開始新游戲,進(jìn)入故事模式,首先需要建立角色(選擇性別)。
你建立的這個角色只是一名“指揮官”,并不是游戲中的任何劇情角色。
接著你需要為你操控的角色起一個名字,默認(rèn)名字為“岸波白野”。
選擇一個初始職業(yè),劍士就是那個拿劍的男角色。
魔術(shù)師則是一個更傾向于魔法攻擊的女角色。
選誰都無所謂的,之后你在不同的關(guān)卡可以更換角色類型。
游戲開始,你需要攻擊這遍地如草的小嘍啰,每擊殺1個嘍啰,右下角的K.O.值就會增加1。
注意,K.O.值是關(guān)卡評分的一項(xiàng)重要數(shù)據(jù),千萬不要以為殺小兵沒有什么意義。
然后系統(tǒng)會自帶教程,教你如何打怪,例如輕擊+重?fù)綦S機(jī)使用,增加連擊(COMBO)數(shù)。
注意,連擊數(shù)值盡可能提高一些,因?yàn)樗彩顷P(guān)卡評分的一項(xiàng)重要數(shù)據(jù)。
系統(tǒng)會告訴你,通過擊殺敵人,會獲得月靈驅(qū)動值的提升,當(dāng)驅(qū)動獲得滿值之后,你可以發(fā)動月靈驅(qū)動。
發(fā)動月靈驅(qū)動后,你會獲得額外的攻擊力和防御力,并且通過擊殺敵人還會增加寶具積攢值。
當(dāng)然,月靈驅(qū)動被發(fā)動后,會有大概10秒左右的時間,它會持續(xù)衰減。
當(dāng)積攢足夠的寶具值后,你可以觸發(fā)寶具技能,即終極必殺技。
這個必殺技會對整個區(qū)域的敵人造成巨量傷害。
因此綜上可以看出,游戲的基礎(chǔ)打法是:
1. 平A,積攢月靈驅(qū)動
2. 發(fā)動被積累滿槽后的月靈驅(qū)動,這個過程中殺敵積攢寶具技能槽
3. 當(dāng)寶具技能槽達(dá)到最大時,發(fā)動終極必殺技。
另外,除了平A之外,你可以使用最多4種普通技能。
你需要首先在戰(zhàn)斗中打開技能欄(有快捷鍵),然后選擇四個技能中的一個進(jìn)行釋放。
每個技能的釋放不需要消耗任何能量,但是有冷卻時間。
每過一個游戲關(guān)卡,你使用的角色就會得到升級,然后就會自動學(xué)會更多的技能。
還需要注意的是,你身上可以裝備一件“服裝”,服裝會提供額外的道具使用。
每個關(guān)卡如果達(dá)到最終Ex級評分(及最高等級評分),就可以解鎖新的服裝設(shè)計圖。
使用金幣可以購買設(shè)計圖對應(yīng)的服裝,一次性購買,永久可用。
想要清除一個關(guān)卡的敵人并不是只去殺那些嘍啰小兵,你需要在第一時間殺掉該區(qū)域的中型以上怪物(甚至BOSS)。
游戲的玩法就是如此,清除中型怪后,這個區(qū)域的小嘍啰自然會消失,你也就占領(lǐng)了這個區(qū)域。
然后你會被帶到一個迷你宮殿,這里面有三個區(qū)域,分別是宿舍,個人空間和作戰(zhàn)會議室。
其實(shí)你完全不必手動走到這三個區(qū)域,使用暫停菜單就可以迅速進(jìn)入這幾個區(qū)域。
在“個人空間”,你可以編輯你的服裝和皮膚,以及設(shè)定技能。
宿舍其實(shí)就是個閑聊場合,你可以和各種已經(jīng)解鎖的NPC進(jìn)行閑聊。
作戰(zhàn)會議室就是準(zhǔn)備進(jìn)行下一個關(guān)卡的地方。在那里你可以編輯隊友以及安排副任務(wù)。
副任務(wù)指的是類似于“日常”形式的任務(wù),你的AI也可以接,如果他們完成后,可以增加和你的“羈絆值”。
這個值似乎就像是關(guān)系親密值,越高越能解鎖更多的事件和獎勵。
強(qiáng)烈建議你每個關(guān)卡開始之前,把所有隊友的副任務(wù)都接了,這樣可以提升與他們的關(guān)系值。
如果做好了一切準(zhǔn)備,就選擇左下角的“出擊”,這就進(jìn)入下一個關(guān)卡。
第一天
如果你序幕里的內(nèi)容幾乎都能理解了,就會發(fā)現(xiàn)這個游戲并沒有太復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
接著開始戰(zhàn)斗吧,不過你需要首先留意右上角部分的小地圖。
這張小地圖就像Roguelike型游戲一樣,分為很多區(qū)域,游戲的最終目的是消滅所有紅色區(qū)域的敵人。
一般情況下,每個關(guān)卡都會有一個守關(guān)BOSS,它會根據(jù)劇情隨機(jī)出現(xiàn)。
因此,殺掉BOSS,清除所有的區(qū)域的敵人,就可以獲得關(guān)卡的勝利。
一般情況下,在這個區(qū)域戰(zhàn)斗的不止你一個人,你還會有幾個隊友陪同。
他們會兵分幾路,去其它區(qū)域作戰(zhàn)。不過不要指望他們?yōu)槟阃凭€,他們的能力和速度十分有限。
建議你去一個沒有隊友進(jìn)軍的區(qū)域,然后開始戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗過程中,你會遇到各種隨機(jī)寶箱,如圖所示,菱形的,但會有不同顏色。
打破這些隨機(jī)寶箱,可以獲得各種道具,戰(zhàn)斗力,甚至是能量槽加成。
根據(jù)教程提示,消滅那些阻礙你前進(jìn)的敵人。
優(yōu)先擊殺各區(qū)域的中型怪,這樣可以迅速清除這個區(qū)域。
在該游戲中,時間就是金錢。戰(zhàn)斗時間往往決定推進(jìn)的能力和最終的評分。
在這一章的一些場景你會遇到精英怪,女海盜FrancisDrake。
和BOSS對抗過程中,如果你有隊友的協(xié)助,很容易觸發(fā)能力抗衡場景。
不間斷的點(diǎn)“輕擊”,讓藍(lán)色能量槽壓過紅色能量槽,就會對BOSS造成一次壓制勝利。
這個關(guān)卡,你還會遇到精英怪狂戰(zhàn)士Lancelot。
你還能遇到精英怪妖女Medusa。
其實(shí)這三種精英怪的打法是很簡單的,一直追著平砍,釋放技能,不要給他們?nèi)魏畏磽魴C(jī)會就行。
在終場,你會遇到本關(guān)卡最終的BOSS迦爾納。
其實(shí)大多數(shù)首領(lǐng)級BOSS,一般都是攻擊速度較快,行動較為敏捷。
和精英怪沒有太大的區(qū)別,你大可不必?fù)?dān)心。
因?yàn)檫@款游戲偏重于抗衡,而沒有太多技巧性的東西。
大膽與他對打,很容易取得勝利。
打敗最終BOSS后,可能需要清除其它區(qū)域的小怪。
之后便會獲得關(guān)卡的勝利。
每個關(guān)卡勝利之后,就會有評分。
四項(xiàng)評分都達(dá)到Ex等級,便可獲得關(guān)卡總評分Ex,即最高評分。
最高評分意味著你可以獲得該關(guān)卡獨(dú)一無二的“服裝設(shè)計圖”。
低于Ex評分的話,則不會獲得這張服裝設(shè)計圖。
四個評分內(nèi)容分別如下:
1. TOTAL K.O.(總殺敵數(shù))
盡量多殺小兵,數(shù)值越高越號
2. MAX COMBO(最大連擊數(shù))
盡量在不受到傷害的情況下,獲得上千點(diǎn)的連擊數(shù)。
3. TOTAL SECTORS(清除區(qū)域)
盡量在打最終BOSS之前,清理完所有區(qū)域的敵人。
4. TOTAL DAMAGE(總傷害)
這個是與隊友相比而言,是一個百分值,盡可能造成比隊友更多的傷害(一般AI隊友傷害都不高)。
第一天任務(wù)只有1個,接著需要進(jìn)行第2天的任務(wù)。
游戲設(shè)定的規(guī)則是,無論哪一天的任務(wù),只要完成其中的1個,就可以解鎖下一天的任務(wù)。
因此,你可以選擇性的刷關(guān)卡,提升經(jīng)驗(yàn)值,獲得更好的裝備。
未完待續(xù)……