索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:31:52作者:未知
和前作相比本作的改變還是不少的,當(dāng)然想要白金依然還是需要奉獻(xiàn)玩家的肝的。今天小編帶來(lái)的就是玩家“otboibtio”分享的Fate EXTELLA LINK白金攻略詳解,想要快速白金的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。
白金攻略詳解
白金路線(xiàn)
本人耗時(shí)30小時(shí)左右,基本上算是白金神作吧。
我個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是的,就是偶爾會(huì)感到一絲枯燥。
步驟簡(jiǎn)單明快。
首先在EASY模式下打過(guò)所有故事模式的關(guān)卡。
然后在VERY HARD難度下打過(guò)所有故事模式的關(guān)卡。
接著打過(guò)所有EX模式的關(guān)卡,就基本上算是白金了。
最后補(bǔ)完GALLERY。
細(xì)節(jié)我會(huì)在后面詳說(shuō)。
需要注意的幾點(diǎn)是:
1.本作不會(huì)有任何會(huì)錯(cuò)過(guò)的獎(jiǎng)杯,所以不用擔(dān)心。
2.在攻關(guān)過(guò)程中盡可能完成所有的依賴(lài),也就是提升從者好感度的小任務(wù)。
3.不必太過(guò)追求EX過(guò)關(guān)評(píng)價(jià),基本上所有的關(guān)卡在完成之后都會(huì)有禮裝作為獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn),而達(dá)成EX評(píng)價(jià)之后會(huì)多給一件帶加號(hào)的同名禮裝,而帶加號(hào)的同名禮裝是不算進(jìn)GALLERY的完成率的。
4.NORMAL和HARD難度根本就沒(méi)有打的必要!除非你是究極完美主義者!
5.雖然游戲有聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式,但是獎(jiǎng)杯列表中沒(méi)有任何需要聯(lián)網(wǎng)才可以獲得的獎(jiǎng)杯。
6.如果有個(gè)別疑問(wèn)也可以在本導(dǎo)航最后一頁(yè)中的記錄板去查看,說(shuō)不定會(huì)得到你想要的答案。
本作觸發(fā)全員對(duì)話(huà)事件的要素疑似有BUG存在!
個(gè)人的建議是,在與各位從者對(duì)話(huà)前請(qǐng)一定進(jìn)行存檔!對(duì)話(huà)完后查看GALLERY里面的對(duì)話(huà)事件列表,如果出現(xiàn)了像是1-1和1-3都觸發(fā)了而1-2卻沒(méi)有觸發(fā)的情況,也就是中間出現(xiàn)遺漏的情況,請(qǐng)一定讀檔重來(lái)!
目前只有德雷克的5-1對(duì)話(huà)事件是可以在遺漏之后,通過(guò)在EX模式基地中對(duì)話(huà)的方式來(lái)補(bǔ)回的,但成功率并不能保證是100%。雖然有玩家成功補(bǔ)回,但也有玩家一直無(wú)法觸發(fā),所以和德雷克對(duì)話(huà)時(shí)一定要小心。
另外,美杜莎和斯卡哈等角色也有類(lèi)似情況,尤其是和這兩位角色對(duì)話(huà)時(shí),務(wù)必注意!!
事件
事件分為兩類(lèi),一類(lèi)是劇情事件,一類(lèi)是羈絆事件。
劇情事件在玩過(guò)三條路線(xiàn)之后肯定是滿(mǎn)的。
羈絆事件在所有從者的羈絆等級(jí)到達(dá)30之后開(kāi)啟絕大部分。
目前已確認(rèn)的可能不會(huì)隨羈絆等級(jí)到達(dá)30而開(kāi)啟對(duì)話(huà)的有兩個(gè)。
1.無(wú)銘(無(wú)銘)的羈絆事件5-2
如果你選擇的主人公是男性,那么這個(gè)事件很可能不會(huì)開(kāi)啟。
解決方法就是:在OPTIONS里面換上女主人公出場(chǎng),隨后在基地的宿舍中去找無(wú)銘,就會(huì)有新的對(duì)話(huà)出現(xiàn)了。
2.德雷克(ドレイク)的羈絆事件5-1
目前無(wú)法得知德雷克的這個(gè)羈絆事件是否和主人公的性別有關(guān)。
本人是在控制女主人公時(shí)激活這個(gè)事件的。
但是!激活方式不是在基地的宿舍對(duì)話(huà)。
而是要在EX模式基地的院子里。不可以在故事模式中的基地來(lái)觸發(fā)!因?yàn)榈吕卓瞬粫?huì)出現(xiàn)在故事模式的基地當(dāng)中!
具體激活的方法:進(jìn)入到任意EX關(guān)卡中的基地,巡視一周觀察德雷克在不在院子里,在的話(huà)就和她對(duì)話(huà),直至開(kāi)啟5-1這個(gè)羈絆事件。事件是在院子中當(dāng)場(chǎng)被激活的,不用回到宿舍去看。如果在院子里沒(méi)有發(fā)現(xiàn)德雷克,那么就退回到關(guān)卡選擇界面。以重復(fù)刷的方式來(lái)碰運(yùn)氣。
我個(gè)人是不太明白為何這個(gè)羈絆事件要以這樣的方式來(lái)激活,嚴(yán)重懷疑是游戲制作時(shí)的失誤所導(dǎo)致。
另外,德雷克在已觸發(fā)5-2的情況下,依然會(huì)出現(xiàn)無(wú)法在EX模式基地中觸發(fā)對(duì)話(huà)5-1的情況。所以如果出現(xiàn)這種情況的話(huà),就只能是讀取原先的存檔了。也就是通過(guò)事件的編號(hào)順序來(lái)激活,現(xiàn)在EX模式基地中觸發(fā)5-1,再去宿舍激活5-2。
不過(guò)也請(qǐng)不要輕易放棄,畢竟也有玩家(包括我)在已經(jīng)觸發(fā)了5-2的情況下成功觸發(fā)過(guò)5-1。
另外,并不是所有從者的羈絆等級(jí)必須到了30才會(huì)激活事件,很多角色的羈絆等級(jí)還沒(méi)有到達(dá)30級(jí)的時(shí)候就會(huì)激活所有的對(duì)話(huà)了。
個(gè)人在所有從者的羈絆到達(dá)30級(jí)之后,只有無(wú)銘和德雷克的羈絆事件出現(xiàn)了缺漏。但這并不排除還會(huì)有其他角色也會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似情況的可能,也許我在不知不覺(jué)做了什么大多數(shù)人可能不會(huì)去做的事情后,而不小心觸發(fā)了某個(gè)羈絆事件也說(shuō)不定。
很多玩家在全角色羈絆等級(jí)到達(dá)30之后,會(huì)出現(xiàn)美杜莎以及斯卡哈的對(duì)話(huà)事件無(wú)法觸發(fā)的情況。
目前只能理解為BUG,暫時(shí)還沒(méi)有找到有效的解決方法。
BGM
在苦思冥想無(wú)銘的羈絆事件5-2要用什么樣的方法來(lái)獲得的時(shí)候,我稍微地發(fā)揮了一下兒自己的想象力。
例如說(shuō)控制無(wú)銘,讓他站在原地被BOSS懟死;將他設(shè)定為支援從者;故意不去完成他的依賴(lài);完成他可以給出的所有類(lèi)型的依賴(lài)等等,然后就在我操控他在關(guān)卡中砍人的時(shí)候,我解放了一下兒他的寶具,然后就發(fā)現(xiàn)畫(huà)面下方出現(xiàn)了“已添加新的音樂(lè)到了GALLERY中”的提示。
所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果你平時(shí)沒(méi)有使用無(wú)銘的習(xí)慣,而最后卻發(fā)現(xiàn)BGM列表里少了一項(xiàng)的話(huà),那么八成是解放無(wú)銘寶具的這個(gè)BGM。
禮裝
這次的全部禮裝相比前作,獲取方法無(wú)腦了不少。
獲取禮裝的途徑有以下兩種形式:
1.完成關(guān)卡(所有的EASY和VERY HARD兩種難度的所有關(guān)卡和EX模式的所有關(guān)卡)
2.通過(guò)升級(jí)從者的羈絆等級(jí),以收到禮物的形式獲得。
當(dāng)你打過(guò)所有的關(guān)卡(包括故事模式的兩種難度和EX模式),并且將所有的從者羈絆等級(jí)都提升到了30級(jí)之后,列表不出意外的話(huà),應(yīng)該就是滿(mǎn)的……
當(dāng)然,提升了從者的羈絆等級(jí)之后要和他們?cè)谒奚崂飳?duì)話(huà)才會(huì)獲得相應(yīng)的禮裝。
還有一點(diǎn),雖然有些廢話(huà)的嫌疑,得到禮裝的圖紙并不代表你已經(jīng)獲得了禮裝,獲得了圖紙之后要去アイテム工房中自己制造才行!
下面放上列表,以供大家參考。
裝備用技能
雖然是一個(gè)水到渠成的收集要素(根本不用刷),但還是小說(shuō)一下。
跟前作不同,這一作的裝備用技能系統(tǒng)有了小幅度的進(jìn)化,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,可以合成技能了!
最下級(jí)的裝備用技能是無(wú)印的,無(wú)印可以進(jìn)化為“改”,“改”可以進(jìn)化為“真”。
裝備用技能到達(dá)了“真”之后,雖然不能繼續(xù)進(jìn)化,但是可以通過(guò)合成的方式來(lái)升級(jí)為具有雙重效果的裝備用技能。
但并不是所有技能之間都可以隨便組合,只能按照游戲中既定的組合方式來(lái)。
部分需要注意的獎(jiǎng)杯
由于大部分獎(jiǎng)杯都是可以自然獲得的,就是那些不用動(dòng)腦子便可以解開(kāi)的獎(jiǎng)杯,我就不占用篇幅放在這里一一說(shuō)明了。
像是故事模式和EX模式的那些流程獎(jiǎng)杯。
這里主要針對(duì)一些可能有難度(因人而異)的獎(jiǎng)杯進(jìn)行說(shuō)明或提供我個(gè)人的心得。
以防萬(wàn)一還是對(duì)這個(gè)獎(jiǎng)杯進(jìn)行一下說(shuō)明。
打過(guò)前兩個(gè)結(jié)局之后,也就是打過(guò)關(guān)卡18和關(guān)卡19之后,選擇關(guān)卡01,選擇「バトル終了後のイベントから」,在劇情中會(huì)有分歧選項(xiàng),選擇「アルキメデスの言葉に従う」即可跳杯,之后會(huì)開(kāi)啟關(guān)卡20。
EX模式中的最后一個(gè)關(guān)卡,通過(guò)即可獲得獎(jiǎng)杯,無(wú)關(guān)評(píng)價(jià)。
如果想達(dá)成EX評(píng)價(jià),選哪個(gè)角色,裝備什么特有技能,以及裝備用技能應(yīng)該選擇哪些非常重要。
盡量使用遠(yuǎn)程攻擊,多跑動(dòng),同時(shí)使用禮裝技能加攻擊加防御加攻擊速度,EX評(píng)價(jià)并不難。
另外EX模式中的所有關(guān)卡都是無(wú)法變更難度的。
三條主線(xiàn)通關(guān)之后從者的等級(jí)一般都應(yīng)該在45到50級(jí)左右,而VERY HARD01關(guān)的推薦等級(jí)為82級(jí)。
不用慌,用40多級(jí)的角色也可以輕松通過(guò),并且在關(guān)卡01的時(shí)候就可以順利升到60級(jí)左右。
如果不是一直使用同一位從者的話(huà),記得在更換從者的時(shí)候用QP升級(jí)至當(dāng)前可以升到的最高級(jí)。這樣等級(jí)便會(huì)延續(xù),不至于出現(xiàn)等級(jí)突然不夠用的情況。
考慮到有玩家可能會(huì)看不太懂從者的依賴(lài)內(nèi)容,而導(dǎo)致無(wú)法順利完成提升好感度任務(wù)的情況,我把所有類(lèi)型的依賴(lài)翻譯了一下,有需要的玩家可以參考。
300コンボ達(dá)成 達(dá)成300連擊
撃破數(shù)3000を達(dá)成 擊破數(shù)達(dá)到3000
ラッシュを2回実行 使用兩次RUSH攻擊
5セクターの制圧に成功 成功壓制5個(gè)據(jù)點(diǎn)
寶具の真名解放に2回成功 成功發(fā)動(dòng)兩次寶具的真名解放
コードキャストを4回使用 使用4次コードキャスト(禮裝自帶的技能)
ムーンドライヴ中に200體撃破 Moon Drive狀態(tài)中累計(jì)擊破200個(gè)敵人
LINK狀態(tài)で、サーヴァントを1體撃破 在LINK狀態(tài)中擊破一名從者
HP50%以上を維持して、200コンボ達(dá)成 保持50%的體力,達(dá)成200連擊
HP50%以上を維持して、撃破數(shù)600を達(dá)成 保持50%的體力,擊破600個(gè)敵人
ドライブスキルで100體撃破 用Drive Skill(Moon Drive狀態(tài)中□ )累計(jì)擊破100個(gè)敵人
ドライブスキルで3體以上のアグレッサーを同時(shí)撃破 用Drive Skill一次擊破三個(gè)アグレッサー
制限時(shí)間180秒以?xún)?nèi)に、200コンボ達(dá)成 在180秒內(nèi)達(dá)成200連擊
制限時(shí)間180秒以?xún)?nèi)に、撃破數(shù)400を達(dá)成 在180秒內(nèi)擊破400個(gè)敵人
制限時(shí)間420秒以?xún)?nèi)に、3セクターの制圧に成功 在420秒內(nèi)占領(lǐng)三個(gè)據(jù)點(diǎn)
記住這四個(gè)獎(jiǎng)杯中提到的被擊敗的一方,一定是要作為關(guān)卡BOSS出現(xiàn)的,而非作為普通的目標(biāo)。