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      1. GTFO沉睡者是什么 GTFO沉睡者介紹

        更新時(shí)間:2022-07-12 09:33:59作者:未知

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          GTFO沉睡者是什么?怪物處于沉睡狀態(tài)時(shí)沒(méi)有視覺(jué),對(duì)身體觸碰(該行為會(huì)直接驚醒怪物),手電筒的光,人為發(fā)出的噪音極為敏感,對(duì)怪物造成刺激會(huì)導(dǎo)致怪物的沉睡狀態(tài)升級(jí)。下面小編就帶來(lái)GTFO沉睡者介紹,一起來(lái)看看吧。

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          所有怪物都會(huì)有四種沉睡狀態(tài):

          1.第一狀態(tài):怪物身體保持靜止,頭部下垂

          2.第二狀態(tài):怪物身體發(fā)出白色光芒身體小幅度拉伸,發(fā)出類(lèi)似青蛙的叫聲。注:該狀態(tài)會(huì)有規(guī)律地自然觸發(fā),同時(shí)這種狀態(tài)表示怪物在感知周?chē)沫h(huán)境,此時(shí)請(qǐng)務(wù)必停止移動(dòng)且關(guān)閉手電筒。

          3.第三狀態(tài):怪物身體上的光芒開(kāi)始劇烈閃動(dòng)并伴隨著強(qiáng)烈的心跳聲和身體大幅度痙攣。

          4.第四狀態(tài):身體光芒泛紅,肢體開(kāi)始解放,發(fā)出強(qiáng)烈的吸氣聲。注:該狀態(tài)表示您已經(jīng)無(wú)法阻止怪物醒來(lái)請(qǐng)?jiān)诓惑@醒其他怪的前提下盡快暗殺(所有怪物會(huì)通過(guò)停下攻擊長(zhǎng)嘯來(lái)叫醒其他同伴,一般長(zhǎng)嘯會(huì)發(fā)生在被驚醒后的第一次攻擊后,小概率被驚醒直接長(zhǎng)嘯)

          所有怪物被統(tǒng)稱(chēng)為沉睡者(sleeper)

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          這是沉睡者各部位的受擊倍率,僅供參考,個(gè)別沉睡者的受擊倍率是不一樣的。但是都遵循一個(gè)規(guī)則:后腦傷害>頭部正面?zhèn)?≥背部傷害>正面軀體傷害。

          GTFO沉睡者介紹為大家分享到此,不知道具體使用方法的玩家可以學(xué)習(xí)一下,祝大家游戲體驗(yàn)愉快!

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