索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:34:01作者:未知
gtfo游戲有什么機(jī)制?游戲中有多重的機(jī)制,了解他們可以讓我們的游戲變得更輕松,今天小編給大家?guī)?lái)gtfo游戲機(jī)制講解,一起來(lái)看一下吧。
脫離機(jī)制
玩家任務(wù)完成后允許執(zhí)行脫離,此階段會(huì)將目的地以可透視的圓圈高亮標(biāo)示,到達(dá)目的地后處于圈內(nèi)進(jìn)行脫離讀條,圈內(nèi)角色越多讀條越快,讀條完成后完成關(guān)卡并結(jié)算。
如果
高亮目標(biāo)點(diǎn)為紅色,會(huì)伴隨著脫離警報(bào),開(kāi)始刷新怪物。
高亮目標(biāo)點(diǎn)為藍(lán)色,無(wú)警報(bào)伴隨,不會(huì)刷新怪物。
驚醒機(jī)制
靜止的怪物通常有三個(gè)階段。
深度睡眠
怪物們?cè)诖藸顟B(tài)下會(huì)有規(guī)律的發(fā)出或熄滅光亮,此狀態(tài)下玩家可進(jìn)行會(huì)發(fā)出些微聲音的操作。
淺度睡眠
怪物們?cè)诖藸顟B(tài)下會(huì)進(jìn)行快速閃光,并伴隨著身體搖晃和劇烈心跳,此狀態(tài)下玩家只能進(jìn)行不會(huì)發(fā)出聲音的操作。
驚醒
怪物們?cè)诖藸顟B(tài)下尚處于睡夢(mèng)中,即將轉(zhuǎn)化為活動(dòng)狀態(tài),此過(guò)程只會(huì)持續(xù)大概一兩秒便會(huì)結(jié)束。
而在進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài)大約一兩秒左右,怪物就會(huì)叫醒所處房間內(nèi)的所有怪物,使他們集體進(jìn)入驚醒狀態(tài)。
安全門機(jī)制
大門大致分為三種類型。
警報(bào)門
最明顯的特征就是按TAB打開(kāi)地圖后在門的標(biāo)志下方有一排紅字體,這種類型的們?cè)谟|發(fā)后通常都會(huì)伴隨著波數(shù)不定的踩點(diǎn)小游戲,和明顯的警報(bào)聲。踩點(diǎn)完成后結(jié)束警報(bào)。
安全門
觸發(fā)后只有踩點(diǎn)小游戲,沒(méi)有警報(bào)聲。
鑰匙門
需要插入鑰匙卡才能打開(kāi),部分門為警報(bào)門,需要特別注意。
警報(bào)機(jī)制
警報(bào)大致可以分為三種類型。
在玩家失誤驚醒觸手怪后,觸手短暫蓄力后發(fā)出的嚎叫聲,伴隨著藍(lán)色光波,之后便會(huì)從四面八方刷新出大量較為密集的敵人。
允許執(zhí)行脫離前,在玩家觸發(fā)地圖警報(bào)后,會(huì)從四面八方刷出大量較為密集的敵人。
執(zhí)行脫離時(shí),伴隨著地圖的警報(bào),會(huì)從四面八方刷出大量較為分散的敵人。