索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:34:07作者:未知
GTFO主武器有哪些?游戲中武器有幾種大類(lèi),比如主手武器和副手武器等,有些玩家對(duì)它們的屬性不是很了解,下面一起來(lái)看下這篇“ATLAS”總結(jié)的GTFO主副武器屬性優(yōu)缺點(diǎn)解析,一起來(lái)看下吧。
主手武器
優(yōu)點(diǎn):
1.主手里單發(fā)威力最高的武器現(xiàn)階段沒(méi)有之一
2.命中SLEEPER頭部時(shí)高概率致死
缺點(diǎn):
1.備彈,射速,填裝速度低。
2.需要相對(duì)高的射擊精度。
3.處理單個(gè)以上目標(biāo)時(shí)略顯效率不足。
優(yōu)點(diǎn):
處理單個(gè)以上目標(biāo)時(shí)不會(huì)顯得效率低下。
缺點(diǎn):
即使命中SLEEPER頭部時(shí)仍需數(shù)發(fā)補(bǔ)足傷害。
優(yōu)點(diǎn):
1.射速高,后坐力好控制。
2.掩護(hù)射擊時(shí)容易觸發(fā)SLEEPER硬直。
缺點(diǎn):
致死率低。
優(yōu)點(diǎn):
1.更低的后坐力。
2.更好的火控。
缺點(diǎn):
1.幾乎是和SMG平起平坐的致死率。
2.雖然有更好的火控但遇到警報(bào)狀態(tài)時(shí)火力支援不足。
優(yōu)點(diǎn):
1.超近距離單發(fā)致死率極高且不需要機(jī)瞄。
2.單發(fā)彈丸數(shù)量為10。
缺點(diǎn):
1.中遠(yuǎn)距離時(shí)致死率下降。
2.換彈動(dòng)畫(huà)為填裝兩發(fā),但當(dāng)填裝一發(fā)時(shí)中斷則判定為未換彈。
優(yōu)點(diǎn):
相較于半自動(dòng)噴,該武器射速高,換彈動(dòng)畫(huà)快。
缺點(diǎn):
1.單發(fā)彈丸數(shù)量為6。
2.擴(kuò)散隨機(jī)且不密集。
優(yōu)點(diǎn):
1.高致死率其1發(fā)擊中偵察者即可將其擊殺。
2.即使是遠(yuǎn)距離也不必?fù)?dān)心致死率下降。
缺點(diǎn):
1.縱使其高致死率+高威力仍然無(wú)法做到一個(gè)彈匣擊殺大型突擊者或大型射手。
2.適用范圍不如其他副手可做到中近程火力支援覆蓋。
優(yōu)點(diǎn):
當(dāng)不攜帶DMR時(shí)左輪可以稍微替代DMR作用即補(bǔ)傷害。
缺點(diǎn):
1.與DMR相同需要相對(duì)高的射擊精度。
2.換彈速度較慢。
3.處理單個(gè)以上目標(biāo)時(shí)略顯效率不足。
優(yōu)點(diǎn):
1.良好的致死率以及火力支援。
2.中遠(yuǎn)距離現(xiàn)階段副手中唯一的全自動(dòng)武器。
缺點(diǎn):
1.需按住開(kāi)火鍵約3秒才開(kāi)始射擊。
2.單個(gè)彈匣容量相對(duì)低,后坐力不容易控制。
GTFO主副武器屬性優(yōu)缺點(diǎn)解析為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。