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      1. 傳奇生物召喚體系玩法思路分享 傳奇生物召喚體系怎么玩

        更新時(shí)間:2022-07-12 09:37:19作者:佚名

        傳奇生物召喚體系玩法思路分享 傳奇生物召喚體系怎么玩

          傳奇生物召喚體系怎么玩?游戲中大家可以根據(jù)自己的喜好組隊(duì),這里給帶來(lái)了傳奇生物召喚體系玩法思路分享,感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。

        傳奇生物召喚體系玩法思路分享 傳奇生物召喚體系怎么玩

        傳奇生物召喚體系玩法思路分享

          大家公認(rèn)比較厲害的冰槍吸血盾戰(zhàn)士就不多說(shuō)了,其他的配一些冰龍、雪女、冰法師、悲哀樹(shù)精。天賦把增強(qiáng)冰霜點(diǎn)出來(lái),基本就是完全體了。

          不過(guò)反復(fù)開(kāi)局刷冰槍很浪費(fèi)時(shí)間很煩,其他一些流派可能沒(méi)有達(dá)到最強(qiáng),但強(qiáng)度對(duì)于通關(guān)來(lái)說(shuō)也夠了,比如接下來(lái)要說(shuō)的召喚體系。

          喪尸召喚流有一些玩家覺(jué)得基礎(chǔ)數(shù)值太低,招多了也沒(méi)什么用。但是我發(fā)現(xiàn)召喚生物在接近敵人之后,按這個(gè)游戲的ai設(shè)計(jì),敵人會(huì)不再攻擊原來(lái)的目標(biāo),而是扭頭攻擊召喚物。這樣就能給我們的前排一定的喘息時(shí)間,把血線拉回來(lái)。

          不過(guò)由于這個(gè)流派比較害怕提燈者,所以開(kāi)局不選亡靈族,而用裝備亡靈戒指代替,強(qiáng)度會(huì)更高一些,別忘了骷髏兵還能復(fù)活一次呢

          所以總的思路就是如果開(kāi)局沒(méi)有冰槍?zhuān)敲纯紤]到冰龍和雪女強(qiáng)度都并沒(méi)有那么高,就放棄掉冰霜流派,這倆都不出了。那么悲哀樹(shù)精出的意義就沒(méi)有那么大了,轉(zhuǎn)為出綠巨人,屬性收益可能會(huì)更好。正好和骷髏戒指相性很高,不選亡靈系就也不用面對(duì)提燈者的威脅。龍系也可以直接選出輸出強(qiáng)度更高的火龍,不像沒(méi)有配合的冰龍那樣尷尬。元素系可以完全放棄,選作對(duì)手就可以了。

          通用合成的邏輯:

          我們先看看比較強(qiáng)的3級(jí)兵有哪些:

          盾戰(zhàn)士、游擊者、觸手長(zhǎng)槍使、修女系的四個(gè)(如果沒(méi)有法強(qiáng)裝備就不太厲害)、犀牛薩滿、食人花、綠巨人、悲哀樹(shù)精、火龍、冰龍、雪女。

          (男兵系默認(rèn)不選,選了的話高難度會(huì)被劍客把后排殺光)

          接下來(lái)比較關(guān)鍵了,既然我們要出上面說(shuō)的這些三級(jí)兵,那就肯定要從2級(jí)兵起步。問(wèn)題來(lái)了,好用的2級(jí)兵有什么呢?

          我個(gè)人感覺(jué),除了一顆草之外,其他的都很一般。弓箭手可能不錯(cuò),但是由于盾戰(zhàn)士的強(qiáng)度,有三連的女兵肯定還是合成女戰(zhàn)士?jī)?yōu)先。

          因此,前期有沒(méi)有帶有生存裝的一棵草,以及能給草抬血線的(帶法強(qiáng)裝備的)圣職者,是能否安逸度過(guò)6難度前期的關(guān)鍵。有了這兩個(gè),就有了挑戰(zhàn)精英的資本,就有機(jī)會(huì)拿到更多的裝備/錢(qián)。

          所以前期如果合出什么莽牛、什么妖精、幼龍,不要猶豫,商店之前全都賣(mài)掉,只留著女戰(zhàn)神憋盾戰(zhàn)。

          反正買(mǎi)賣(mài)價(jià)格是相同的,如果換回來(lái)女戰(zhàn)士或者強(qiáng)力裝備什么的就賺了。主要是妖精、幼龍單兵強(qiáng)度太低,完全派不上用場(chǎng),高強(qiáng)度下走位好點(diǎn)可能讓你殘血放下來(lái),走位不好直接就是坑你血的貨。

          等到盾戰(zhàn)合出來(lái)了(沒(méi)有冰槍的話,上面說(shuō)了有骷髏戒指也可以),跟著綠巨人前排站得住了,天使長(zhǎng)能穩(wěn)定奶住前排了,這樣局勢(shì)就算穩(wěn)定下來(lái),才可以考慮憋之前的犀牛薩滿、或者什么龍之類(lèi)的。直接去憋龍,肯定是會(huì)止不住血的。

          接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)站位

          一般新手喜歡這樣子站:

        傳奇生物召喚體系玩法思路分享 傳奇生物召喚體系怎么玩

          當(dāng)然女戰(zhàn)士當(dāng)前排很脆的,我們假設(shè)前排是一棵草吧。

          這里的問(wèn)題在于圣職者的位置。很多新玩家會(huì)喜歡緊挨著前線站,理由也很充分:我把它放別處,她攻擊之前還要走位,不是浪費(fèi)輸出時(shí)間嗎?

          這樣確實(shí)有一點(diǎn)道理,但是更大的問(wèn)題是本游戲的AI是邊移動(dòng)邊尋找敵方目標(biāo),對(duì)方后排的兩個(gè)敵人如果隨機(jī)出兩個(gè)短手,那他們就會(huì)最終走到圣職者跟前,攻擊目標(biāo)也就變成圣職者了,這樣后排被切就非常危險(xiǎn)。因此最好的站位是下圖:

        傳奇生物召喚體系玩法思路分享 傳奇生物召喚體系怎么玩

          總之脆皮離戰(zhàn)線越遠(yuǎn)越好,免得被誤傷。這游戲里面的怪移動(dòng)速度恒定且都很快,走位不會(huì)浪費(fèi)多少輸出的。

          順便一提,修女不要走魔法師路線。前期全力保證前排生存為主,不僅要保證存活,還要保證至少穩(wěn)定在50%血量以上,保證能相對(duì)健康地參與下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束的回復(fù)畢竟有限啊。

          所以總的來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲,每只怪的生存是最重要的。一旦一只怪死亡,扣血不說(shuō),下一場(chǎng)還會(huì)殘血上陣。不上吧,怕被一波抬走,上了場(chǎng)由于殘血又會(huì)秒躺再次扣血造成惡性循環(huán)。因此絕不要在前期奢求輸出。保證每一場(chǎng)都穩(wěn)穩(wěn)地靠抗傷害和回復(fù),把對(duì)面耗死,爭(zhēng)取自己這邊狀態(tài)還都是滿的,才有通關(guān)的可能。

          因此全力保住前排血量的同時(shí),也要小心會(huì)傷害到后排脆皮的單位。所以盡量不要選男兵,不然電腦的劍客分分鐘殺廣后排。即使被他殺掉一個(gè)也是很傷的:下一場(chǎng)戰(zhàn)斗那個(gè)怪的血量就岌岌可危了。

          除了男兵不要選,龍族的影龍雖然強(qiáng)度不算太高,畢竟也挺討厭,能不選龍也可以不選,或者盡量避開(kāi)。同樣需要避開(kāi)的有火法師和馬頭神使,這兩個(gè)有直接傷害到后排的能力,如果裝備好的話會(huì)很傷。

          敵人的話可以盡量選一些人畜無(wú)害的,輸出比較低的,比如少女樹(shù)、章魚(yú)什么的。他們前排質(zhì)量肯定沒(méi)有你高,兩邊都輸出低,慢慢耗就是了,打贏了肯定還是滿狀態(tài)。就怕高輸出,拼死了換你一個(gè)怪,或者切后排的。一旦哪個(gè)核心死了,后面就不好打了。

          傳奇生物召喚體系玩法思路為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。