索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:37:40作者:佚名
坦克世界自行火炮怎么樣相信很多小伙伴都比較好奇的吧,所以呢今天小編就為大家?guī)砹颂箍耸澜缱孕谢鹋诮馕觯旅婢妥屛覀円黄饋砜纯窗伞?/p>
自行火炮(也稱為火炮,SPG,arty)是可以提供遠程間接火力支援的脆弱的裝甲車輛。它們在小地圖和與其相對應(yīng)的目標標記上由綠色或紅色方塊表示。
1,特點
火炮是游戲中最獨特的裝甲車輛,與其他四個類別的裝甲車輛幾乎沒有共同特征?;鹋诘淖畲筇攸c是能夠瞄準并射擊地形和其他障礙物后的目標。與其他四個類別不同,SPG沒有“狙擊”模式。而是通過按左shift,玩家可以進入鳥瞰模式,該視圖使他們能夠查看地圖上任何選定部分的有限區(qū)域。使用此視圖,火炮可以繞過地形和建筑瞄準地圖上的敵方目標(取決于建筑的大小,炮彈的軌跡以及火炮的射程)。
火炮通常擁有同級戰(zhàn)車中傷害最高,口徑最大的主炮。與其他的坦克和坦克殲擊車不同的是,火炮主要發(fā)射高爆(HE)炮彈。這種類型的炮彈在撞擊時會發(fā)生爆炸,不需要穿透車輛的裝甲即可造成傷害。大口徑的HE炮彈在爆炸時也會對附近沒有被直接擊中的目標造成濺射傷害(只對友方單位造成彈震效果)。
但是,這些優(yōu)勢確實要付出代價?;鹋诘难b彈時間通常較長,精準度不高且瞄準速度很慢。火炮無法迅速改變目標或跟隨快速移動的敵人,迅速移動射擊位置會造成相當大的精準度損失。
與許多坦克殲擊車類似,大多數(shù)的火炮都把有固定射界的主炮裝在車體內(nèi)(盡管有些確實有緩慢旋轉(zhuǎn)的炮塔)。瞄準射界之外的目標將會需要轉(zhuǎn)動車體(這會導致精準度和隱蔽度的懲罰)。此外,火炮也是游戲中最脆弱的車輛,火炮甚至只能承受敵方最小的武器的幾次打擊,而且極長的瞄準時間和裝彈時間使他們很難防御近距離攻擊者。
2,角色
火炮是玻璃大炮,它們最好遠離前線,幫助友軍攻擊其他人不好攻擊的目標(通常是重型坦克)。重要的是,火炮應(yīng)將自己安置在可以通過攻擊為游戲做出有意義貢獻的區(qū)域,同時仍要遠離敵人的偵察?;鹋趲缀跬耆侵г巧?,并且嚴重依賴盟友的車輛來發(fā)現(xiàn)目標和吸引火力。
對于火炮來說,實時跟蹤地圖并在必要時將自己重新安置到更安全的區(qū)域是十分重要的。如果無法重新安置,火炮可以嘗試通過使用伏擊戰(zhàn)術(shù)在近距離攻擊范圍內(nèi)突襲敵人來保衛(wèi)自己。但是,自2018年更新以來,已很難用火炮拿到團隊最高傷害,爬線也變得困難,因為銀幣和經(jīng)驗收益是游戲中最慢的之一。
3,種類和角色
盡管所有的火炮都要遠離前線給予支援火力,火炮中車型還是有不同的。一些像是S-51的火炮有著極高的單發(fā)傷害,但裝填速度極慢,并且需要特別的耐心,以免浪費他們僅有的幾發(fā)炮彈。另一些諸如FV304和許多F系火炮的射擊速度都非常快,但傷害很低,飛濺傷害范圍很小。除此之外,還有許多其他因素可以區(qū)分火炮,例如炮彈速度,炮彈彈道和機動性,所有這些因素都導致了每種戰(zhàn)車的優(yōu)勢和劣勢。
從9.18版開始,火炮的角色發(fā)生了變化。單發(fā)傷害和精準度有所降低,但是能夠“擊暈”敵方坦克,從而暫時降低它們的效能,并增加了濺射范圍。