索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:39:39作者:佚名
彼岸花游戲值得入手嗎?游戲目前已經(jīng)上線,不同玩家有不同的體驗(yàn)感受,小編這里給大家?guī)?lái)了Othercide游戲評(píng)測(cè)心得分享,還沒(méi)入手的小伙伴可以做個(gè)參考。
畫面劇情
黑暗中,白發(fā)靈女與各種夢(mèng)魘生物在一片黑暗中慘烈戰(zhàn)斗著,黑與白之中加入亮眼的紅色,3D渲染,加上華麗的招式動(dòng)作,飄揚(yáng)的紅色綢帶給人一種莫名的哀傷,加上音效的渲染,空靈生動(dòng)的配音比較富有感染力。場(chǎng)景塑造也是在一片黑白之中,但波動(dòng)的水紋,石頭,光影效果渲染而出的地面,怪物與靈女的身體動(dòng)作衣著表現(xiàn)等等細(xì)節(jié)清晰可見(jiàn),真的是有著非常獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。
游戲講述了以人類夢(mèng)魘為食的黑暗生物異者在帷幕后繁衍生息,幾個(gè)世紀(jì)以來(lái),靈母一直在保護(hù)帷幕,以免它破碎,為了保護(hù)帷幕,她來(lái)到了被瘟疫所侵蝕的主城,這里已經(jīng)一片荒蕪,而在這里,那些帷幕后的異者撕裂了帷幕來(lái)這里,尋找異選之人。
現(xiàn)實(shí)世界和非現(xiàn)實(shí)世界彼此對(duì)應(yīng),通過(guò)帷幕結(jié)合在一起,1897年那個(gè)破碎的年代,靈母與異者戰(zhàn)斗,最終看到了那個(gè)異選之人,靈子。但靈母失敗了,靈母的身體消失了,變?yōu)榱思t色靈母。
整個(gè)劇情充滿了魔幻色彩,以靈母與異者之間因?yàn)獒∧欢l(fā)生的戰(zhàn)斗來(lái)塑造整個(gè)故事,并且在回合制戰(zhàn)斗中,能夠獲得靈母的記憶,通過(guò)碎片式的記憶了解到靈母的過(guò)去。
RougeLite養(yǎng)成
本作有著RougeLite元素的玩法,在編年地圖中,我們可以在內(nèi)部虛空(類似基地)管理靈女,從攻擊菜單內(nèi)選擇任務(wù),并且在靈女都需要休息的時(shí)候開(kāi)始下一天。每個(gè)時(shí)代(關(guān)卡)都有一個(gè)BOSS,BOSS可以隨時(shí)進(jìn)行對(duì)抗,也可以先做攻擊任務(wù),但是第七天必須要進(jìn)行BOSS戰(zhàn)斗,失敗則重新開(kāi)始,并且累計(jì)憶往次數(shù)。每隔一段時(shí)間還會(huì)出現(xiàn)的正面或者負(fù)面效果的活動(dòng),比如所有傷害增加百分之20,獲得的血幣增加百分之50或者所有敵人的生命值提升百分之30,護(hù)甲同時(shí)降低百分之100等等。
游戲有三種基礎(chǔ)職業(yè),劍術(shù)大師,盾衛(wèi)和魂使,劍術(shù)大師是一種強(qiáng)力而敏捷的傳統(tǒng)型戰(zhàn)士,雖然行動(dòng)迅速,能一劍穿心,但也比其他人脆弱。(傷害高,血量低防御低)盾衛(wèi)防御力高于其他靈女,并且能用護(hù)盾控制大多數(shù)敵人。(可以擊退敵人或者延遲敵人時(shí)間)魂使可以遠(yuǎn)程攻擊,并且利用技能來(lái)幫助其他靈女。(遠(yuǎn)程攻擊,阻止敵人攻擊我方其他靈女),在打敗外科醫(yī)生后,可以使用碎片在追憶里解鎖鳥(niǎo)嘴面具,精通達(dá)到4級(jí)可以解鎖新生靈女,我在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)了新的職業(yè)鐮刀舞者,擅長(zhǎng)摧毀護(hù)甲,且隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)。(死亡N次才刷出來(lái)的角色全是淚啊!!!)
在內(nèi)部虛空中,我們可以給某個(gè)靈女角色的技能裝備游戲中獲得的記憶(相當(dāng)于提升屬性的東西,比如增加暴擊百分之五,或者增加攻擊50點(diǎn)等等),通過(guò)孕育池來(lái)孕育靈女,并且查看辭典(相當(dāng)于資料,里面可以查看角色,記憶以及活動(dòng)的介紹)和追憶。(追憶在每次死亡后可以分配碎片裝備,有著各種各樣的能力,比如血幣產(chǎn)出增加百分之25,所有靈女加百分之15最大生命值)。
游戲中沒(méi)有回血技能,想要回血就必須獻(xiàn)祭一名同等級(jí)靈女來(lái)治愈另一個(gè),并且獻(xiàn)祭的靈女部分特性(比如生命值加183,發(fā)動(dòng)弱化抗性加百分之2)會(huì)延續(xù)在治愈的靈女身上,用其他靈女來(lái)獻(xiàn)祭出最強(qiáng)的1個(gè)(類似用靈女強(qiáng)化靈女)。
同時(shí)在墓地中可以查看所有孕育的靈女,包括被獻(xiàn)祭的,使用回魂幣還可以復(fù)活其中的靈女。
回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
本作采用了回合制戰(zhàn)斗,設(shè)定了生命值,閃避以及護(hù)甲等數(shù)值,同時(shí)還有行動(dòng)點(diǎn)數(shù),玩家的大部分行動(dòng)都需要花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
游戲設(shè)定了自己獨(dú)特的動(dòng)態(tài)時(shí)間軸系統(tǒng),所有單位按照各自的發(fā)動(dòng)點(diǎn)數(shù)排列在時(shí)間軸上,各單位結(jié)束自己的會(huì)合后即會(huì)向前推移。
單位抵達(dá)時(shí)間軸左端標(biāo)記的“0”時(shí)即可行動(dòng)。延遲技能會(huì)立刻終結(jié)該單位的回合,并且強(qiáng)大的效果稍后便會(huì)在時(shí)間軸上激活,(類似回合制RPG游戲中發(fā)動(dòng)法術(shù)技能的吟唱時(shí)間,到時(shí)間釋放技能這種方式)
此時(shí)我們可以施展打斷技能阻止敵人的一次攻擊,并且立刻發(fā)動(dòng)反擊,但是使用打斷技能會(huì)消耗生命值。(比如魂使,提前消耗生命使用技能,在敵人攻擊我方其他靈女時(shí)會(huì)打斷敵人攻擊并且攻擊敵人,但是如果此時(shí)敵人攻擊魂使,魂使技能則不會(huì)發(fā)動(dòng)。)
你的單位在開(kāi)始使用最后的50AP(行動(dòng)點(diǎn)數(shù))時(shí)會(huì)進(jìn)入“爆發(fā)”狀態(tài),這會(huì)讓你的單位退回到時(shí)間軸上100的位置,爆發(fā)可以留到需要進(jìn)行一次額外行動(dòng)或?qū)Ω缴蠑橙酥旅粨魰r(shí)使用,(沒(méi)有到達(dá)爆發(fā)狀態(tài)會(huì)在時(shí)間軸中間,到達(dá)則會(huì)到最后)
而舉盾沖鋒等部分技能可令敵人下一次行動(dòng)的時(shí)間延后,獲得更多時(shí)間軸掌控權(quán)。(比如盾衛(wèi)的技能能讓敵人后退五格或者延遲25秒行動(dòng))也有著夾擊增加傷害,背刺等等方向加成
同時(shí)任務(wù)也包含了消滅全部敵人,營(yíng)救撤退等等不同的內(nèi)容。
可以說(shuō)回合制戰(zhàn)術(shù)游戲中的元素基本都有,還有著自己獨(dú)特的攻擊動(dòng)作,打擊感十足,并且十分流暢。
總評(píng)
獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,帶有魔幻悲傷色彩的劇情,加上生動(dòng)的配音以及場(chǎng)景細(xì)節(jié)表現(xiàn)讓這款游戲與眾不同,而RougeLite元素的設(shè)計(jì),通過(guò)獻(xiàn)祭來(lái)獲得最強(qiáng)單位的艱難抉擇,和回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗也是這款游戲的亮點(diǎn),有著非常不錯(cuò)的游戲性和策略性,拋開(kāi)劇情都能讓人樂(lè)此不疲,難度也是非常硬核,戰(zhàn)斗打擊感十足,動(dòng)作招式也十分華麗,推薦哦。
Othercide游戲評(píng)測(cè)心得為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有所幫助。