索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:40:53作者:佚名
無(wú)畏契約新手要注意什么?無(wú)畏契約現(xiàn)在有十分多的新手玩家,今天小編就為新手玩家?guī)?lái)一篇新手必學(xué)十大要點(diǎn),對(duì)此感興趣的玩家快來(lái)看看吧。
第一式:瞄準(zhǔn)胸部到頭部之間
因?yàn)闃屩τ泻笞Γ匀绻麛撤酵蝗怀霈F(xiàn)在你的畫(huà)面,準(zhǔn)心來(lái)不及準(zhǔn)確移動(dòng)到敵方的頭部時(shí),就瞄準(zhǔn)胸部高度位置,利用槍枝自帶的后座力,盡量讓接下來(lái)的子彈有機(jī)會(huì)可以上揚(yáng)到頭部的高度,提高擊倒敵方的機(jī)率。
即使沒(méi)有命中頭部,但大部分的子彈如果都有命中身體,也是有高機(jī)率可以贏得對(duì)槍。
第二式:除了霰彈槍,不要跑射,不要跳射
在無(wú)畏契約中,當(dāng)角色有移動(dòng)速度或者是沒(méi)有站在固定物體上時(shí),子彈亂飄的程度是很夸張的。
所以除非距離超近或者使用霰彈槍時(shí),一定要確定你已經(jīng)急停減速再開(kāi)火射擊,前五發(fā)左右的子彈是最好控制的,要好好把握用來(lái)?yè)舻箶撤健?/p>
第三式:擊殺敵人后別馬上換彈
雖然保持子彈數(shù)量多是很重要的,但通常來(lái)說(shuō)同時(shí)遇到三個(gè)敵人在你周圍已經(jīng)算多了,猛一點(diǎn)的可以3發(fā)解決一個(gè),普通一點(diǎn)的給你8發(fā)擊倒一個(gè)。
可是再怎麼精算子彈用多少,打在哪個(gè)部位最有效率,如果在不對(duì)的時(shí)間換了彈匣,在這短短一秒多,你就會(huì)像RPG裡的新手赤手空拳穿著布衣草鞋,周圍都是拿著巨劍穿著鎖子甲的敵人,想了都可怕。
所以除非確定沒(méi)有敵人,不然彈夾內(nèi)如果還有個(gè)10發(fā)子彈都不應(yīng)該隨意重新填彈。
第四式:從小地圖學(xué)習(xí)跑步、靜走切換時(shí)機(jī)
雖然無(wú)畏契約中腳步聲傳導(dǎo)的距離還是很遠(yuǎn)的,但其實(shí)每張地圖都有把聲音傳導(dǎo)距離跟一些重要的站位點(diǎn)做出巧妙的設(shè)計(jì),讓玩家實(shí)際在轉(zhuǎn)點(diǎn)奔跑趕赴防守點(diǎn)時(shí),可以在一些特定的位置才開(kāi)始切換成走路模式,讓移動(dòng)效率達(dá)到最高。
第五式:蹲點(diǎn)或搜點(diǎn),善用視角距離差取得優(yōu)勢(shì)
當(dāng)你利用轉(zhuǎn)角或者障礙物等待敵人時(shí)(或者是搜點(diǎn)時(shí)),離轉(zhuǎn)角(障礙物)比較遠(yuǎn)的一方可以先看到對(duì)方,這個(gè)優(yōu)勢(shì)是非常巨大而且明顯的。
所以除非你是拿霰彈槍,遇上這樣可能的對(duì)槍情況,應(yīng)該離轉(zhuǎn)角(障礙物)遠(yuǎn)一點(diǎn)搶得先開(kāi)槍的優(yōu)勢(shì)。
第六式:冷靜判斷是否該分段拆炸彈
完整拆除炸彈大約需要7 秒鐘(確切為7.5秒),在無(wú)畏契約中可以先拆除一半后拿槍起身,第二次拆除會(huì)直接從一半的進(jìn)度開(kāi)始,這是個(gè)很有趣的機(jī)制。
當(dāng)你作為守備方回防,面臨敵方躲著不出來(lái)但時(shí)間壓力又不允許你各處搜尋時(shí),你就要來(lái)跟敵人來(lái)場(chǎng)心理博奕了,我們簡(jiǎn)單區(qū)分一下?tīng)顩r來(lái)幫助你判斷是不是該一次拆到底還是分兩次拆除。
關(guān)鍵的判斷因素:炸彈安裝的位置以及剩馀時(shí)間。
在拆除炸彈之前先判斷,這個(gè)炸彈安裝的位置,是否會(huì)讓敵人在你進(jìn)行拆除作業(yè)時(shí),從遠(yuǎn)處直接攻擊到你,如果可以,你應(yīng)該要在拆除進(jìn)度過(guò)半時(shí)起身,瞄向可能有敵人出現(xiàn)的方向,一露面就要決勝負(fù)。
如果炸彈安裝的位置有障礙物可以遮擋,而攻擊方必須走到很近才能打的到你,在拆除過(guò)程請(qǐng)仔細(xì)聆聽(tīng)對(duì)方是否很緊張地往你這邊跑過(guò)來(lái),如果沒(méi)有,那就可以考慮一次拆到底。
如果聽(tīng)到跑過(guò)來(lái)的聲音,建議還是盡可能先拆除一半再起身回?fù)?,畢竟敵方可能是假跑?/p>
要是拆除剩馀時(shí)間緊迫,那就只能直接站在邊邊角角一點(diǎn)的位置強(qiáng)拆到底了。
如果有煙霧技能,可以直接下在炸彈上增加成功機(jī)率。
第七式:選對(duì)槍支站對(duì)位置
拿什么槍就站什么位置,不要想一把槍硬是要對(duì)槍打天下。
狙擊槍不開(kāi)鏡貼臉打到、手槍超遠(yuǎn)距離連續(xù)爆頭很吃運(yùn)氣,不是天天在過(guò)年的。
更何況像是霰彈槍距離一拉遠(yuǎn)的有效傷害比抓癢還不如毫無(wú)勝算。
步槍的話算通用型,遠(yuǎn)、中、近都可以打,但對(duì)方是狙擊就罩子放亮一點(diǎn)不要硬對(duì)。
沖鋒槍在遠(yuǎn)距離發(fā)揮是不行的。
第八式:丟下炸彈和換彈夾會(huì)有響聲
在戰(zhàn)場(chǎng)前線丟下炸彈跟換彈夾是會(huì)有聲音的。
沒(méi)錯(cuò),你的確沒(méi)有發(fā)出腳步聲,也沒(méi)有讓敵人看到你的位置,但,你就是發(fā)出了巨大無(wú)比的聲響。
所以你應(yīng)該要避免在貼近敵人時(shí)更換彈夾,有選擇的話就先換好彈夾再往前靠吧,或者是如前面提到過(guò),當(dāng)上膛的彈夾還有一定數(shù)量的子彈就不一定要重新裝填的原則。
那如果你帶著炸彈但你發(fā)現(xiàn)你必須要往前探點(diǎn),但又不想要炸彈掉在難以撿回的位置時(shí)怎麼辦呢?把它丟在隊(duì)友身上吧!這個(gè)過(guò)程是沒(méi)有聲音的,不過(guò)記得丟準(zhǔn)一點(diǎn)。
第九式:善用敵我煙霧秀一把
一個(gè)最高原則:穿煙的人永遠(yuǎn)是比較劣勢(shì)的,意思就是當(dāng)你站在煙霧外面時(shí),有人要從煙霧裡面走出來(lái),你可以比對(duì)方提早非常多看到他的位置,甚至你開(kāi)槍時(shí)他還沒(méi)看到你。
所以煙霧非常適合阻止敵方通過(guò)狹窄區(qū)域,硬是要穿過(guò)去只會(huì)死傷慘重。
但如果敵方總是在煙霧中等煙霧消散的一瞬間沖出來(lái)呢?還記得剛剛講的原則嗎?穿煙的一方是劣勢(shì),那就比對(duì)方先站進(jìn)煙里吧!不一定要站在煙外守,不過(guò)這樣打的話,撿到一個(gè)大意的敵人就要趕快退出來(lái)。
除了考慮煙的位置調(diào)整站位之外,想要更善用煙霧,還得記得每個(gè)角色煙霧的時(shí)間長(zhǎng)度。
第十式:避免長(zhǎng)時(shí)間站在空曠或狹長(zhǎng)處
因?yàn)橐紤]到敵方可能有各種限制視野的技能,所以站位則需避免站在被致盲卻沒(méi)地方可以躲的區(qū)域。
如果非得經(jīng)過(guò)這類區(qū)域,要盡可能縮短停留的時(shí)間。
如果拿狙擊,可以拼個(gè)對(duì)方出來(lái)時(shí)間點(diǎn)開(kāi)一槍再縮,常常有奇效,只賺不虧。