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      1. 侍魂曉常見(jiàn)問(wèn)題有哪些 侍魂曉常見(jiàn)問(wèn)題答疑

        更新時(shí)間:2022-07-12 09:42:35作者:未知

        侍魂曉常見(jiàn)問(wèn)題有哪些 侍魂曉常見(jiàn)問(wèn)題答疑

          侍魂曉已經(jīng)發(fā)售,那么,大家對(duì)剛發(fā)售的侍魂曉有多少的了解呢?下面為大家?guī)?lái)的是玩家“占卜瑪斯塔”分享的侍魂曉發(fā)售初期的常見(jiàn)問(wèn)題答疑,一起來(lái)看看吧。

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        侍魂曉常見(jiàn)問(wèn)題有哪些 侍魂曉常見(jiàn)問(wèn)題答疑

          常見(jiàn)問(wèn)題答疑

          1、PC版什么時(shí)候發(fā)售?

          答:官方消息是年底。

          2、PS4實(shí)體版帶季票嗎?

          答:港版的實(shí)體版包含霸王丸復(fù)古皮膚和DLC季票。

          3、正式版延遲大嗎?

          答:1.01升級(jí)補(bǔ)丁打了以后,延遲問(wèn)題有較明顯的改善,目前游戲的流暢度算是不錯(cuò)。

          4、這游戲沒(méi)有連招嗎?

          答:本作的連段確實(shí)非常少,常見(jiàn)的就是跳重?cái)兀ǖ臀换驅(qū)Ψ蕉鬃耍?gt;近中刀>必殺技或超殺。雖然連段少,但是連招威力并不低。

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          5、為什么用了超殺,能量槽(怒槽)沒(méi)消失?

          答:侍魂系列里面怒滿使用超殺,如果超殺沒(méi)有打中對(duì)手,怒槽并不會(huì)因此而消失。超殺命中怒槽才會(huì)清空。

          順便一提,在本作侍魂曉里面,使用超殺、強(qiáng)化必殺技會(huì)加快怒槽的衰減速度,用幾次強(qiáng)化招怒槽就沒(méi)了。

          6、為什么一閃有時(shí)候能打很多血,有時(shí)候傷害又很少?

          答:自身剩余體力越少,爆氣時(shí)的能量槽就越長(zhǎng),相應(yīng)的一閃的威力越大;能量槽會(huì)徐徐減少,越短發(fā)一閃的威力越低。

          也就是說(shuō),自己空血時(shí)爆氣,然后立刻一閃命中,威力可以達(dá)到最大的7割多。

          此外,本作有較大的投后修正,如果在投后一閃,威力只有普通狀態(tài)時(shí)的一半左右。

          7、那個(gè)一下子打很多血的招數(shù)是什么?畫面要變色的那種。

          答:秘奧義,一大局只能使用一次,全員共通出招→←↓→CD。

          8、既然是猜拳游戲,那高手和新手之間的差距在哪里?

          答:一方面,高手經(jīng)驗(yàn)豐富,很快就能找到對(duì)方的習(xí)慣,更容易猜中。

          另一方面,高手熟知游戲的“確反”,也就是確定能反擊的情況。比如牙神小升龍雖然厲害,但是防了之后是可以中刀確反的,距離近點(diǎn)甚至可以立刻前沖破防給予傷害,這需要經(jīng)驗(yàn)、反應(yīng)和操作的深度融合。

          9、哪些角色適合新手?

          答:除了前面說(shuō)的強(qiáng)力角色牙神之外,霸王丸的性能中規(guī)中矩但是全面,適合初學(xué)上手;地震普通技又遠(yuǎn)又快,夏洛特顏值高跳逆向強(qiáng),都是新手愛(ài)用的角色。

          10、我應(yīng)該使用搖桿還是手柄?

          答:如果是對(duì)出招要求較高的格斗游戲,個(gè)人會(huì)推薦搖桿。侍魂曉的出招都比較簡(jiǎn)單,反而是組合鍵的需求多,因此手柄同樣適合。以后PC版出了,鍵盤也是很好的選擇。歸根結(jié)底還是看習(xí)慣哪個(gè)。

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          11、本作的核心思路是什么?

          答:立回結(jié)合猜招。

          本作絕大部分招式(包括普通技和必殺技)都有相應(yīng)的破綻,進(jìn)攻方需要思考什么時(shí)候、什么距離出什么招最有效,防守方需要思考怎么擋、怎么躲、怎么最大限度的反擊,游斗時(shí)需要思考怎么搞對(duì)手心態(tài),逆風(fēng)時(shí)需要思考該穩(wěn)一手還是上去搏一把。

          舉個(gè)具體例子,兩邊牙神中距離相持,互相用小招撓癢癢,其中1P突然凹了一個(gè)蹲重刀,2P防住。之后1P如果猜對(duì)方會(huì)反擊,可以出小升龍、輕牙或者彈刀來(lái)進(jìn)行彈破取消,也可以猜對(duì)方會(huì)不動(dòng)那么自己也不動(dòng)。防住蹲重刀的2P同樣也在猜1P的心理,是第一時(shí)間反擊還是先觀察一下?反擊的話用哪招來(lái)反?

          所以本作實(shí)際上是個(gè)猜拳游戲。

          12、目前最強(qiáng)角色是誰(shuí)?

          答:牙神。有升龍有氣功有騙招有指令投中下段都強(qiáng)超殺還可以帶入投技,小升龍走路了解一下。

          13、本作聯(lián)機(jī)效果如何?

          答:先說(shuō)一下聯(lián)機(jī)模式,本作有排位戰(zhàn)和休閑戰(zhàn)兩種聯(lián)機(jī)方式,

          排位戰(zhàn)隨機(jī)匹配,打完一場(chǎng)有分?jǐn)?shù)的獎(jiǎng)懲,同時(shí)可以選擇再戰(zhàn)節(jié)省讀取時(shí)間;休閑戰(zhàn)則是建立房間打,沒(méi)有分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)懲,每局都要重新選人。朋友間約戰(zhàn)一般是選休閑戰(zhàn)。

          然后說(shuō)說(shuō)聯(lián)機(jī)效果。

          裸連國(guó)外經(jīng)常會(huì)遇到卡頓和拖慢的情況,用加速器會(huì)好一些;國(guó)內(nèi)連國(guó)內(nèi)一般來(lái)說(shuō)還好,但也有兩邊很難連不上(同為電信)、即使好不容易連上了也很卡的情況。

          本作聯(lián)機(jī)最大的問(wèn)題是,即使告訴別人我在休閑戰(zhàn)建好了房間,他也經(jīng)常搜不到我,因?yàn)槭请S機(jī)顯示;即使刷出了房間,也很有可能進(jìn)不來(lái),這就是前面說(shuō)的網(wǎng)絡(luò)不匹配的現(xiàn)象。每次登入網(wǎng)戰(zhàn)、建立房間、搜索房間都要耗費(fèi)大量的searching時(shí)間,再加上游戲本身loading很慢,聯(lián)個(gè)機(jī)真是折騰無(wú)比。

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