索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:50:50作者:佚名
紅怪通關(guān)有什么技巧?游戲不少玩家已經(jīng)通關(guān)了游戲,在玩的過程中有不少自己的經(jīng)驗技巧,這里給大家?guī)砹薈arrion通關(guān)玩法心得分享,一起來看下吧。
游戲整體做的很不錯,畫面表現(xiàn)和音樂都很好,操作也非常順暢,有點銀河戰(zhàn)士的感覺。游戲的難度很低,解謎和戰(zhàn)斗都很簡單,基本不會出現(xiàn)卡關(guān)的現(xiàn)象。謎題設(shè)計還算不錯,但流程有點長,謎題和戰(zhàn)斗又是千篇一律,玩到后面會感覺有點無聊。
游戲中分控制怪物和人類兩種,但操作都非常簡單,怪物隨著游戲的進度會解鎖各種新的能力和進化,然后活用這些能力來進行解謎。怪物會三段進化,每段都有不同的能力,有的時候需要在生物溶液中保存生物質(zhì)進行退化來解謎。游戲每個區(qū)域都還有一個隱藏的升級,可以強化怪物的各種能力,但并不是必要的,算是隱藏收集要素。游戲后期能在一個房間里查看你在各個區(qū)域的進度。
游戲中怪物很強,但人類也并不弱,怪物完全沒法和任何一個人類士兵正面硬抗,士兵的火力和護盾強得離譜,即使是平民的手槍都能對怪物造成大傷害。所以游戲基本是暗殺,突襲和感染控制這3種戰(zhàn)斗方式,尤其是感染控制,用感染控制的士兵去戰(zhàn)斗比怪物本身強太多了。
一階綠色怪物的技能是隱身和放出粘液絲,隱身是躲綠激光機關(guān)的,粘液絲是隔網(wǎng)觸發(fā)開關(guān)和戰(zhàn)斗用的,尤其是打無人機非常好用。
二階黃色怪物的技能是硬刺和沖撞,硬刺是近戰(zhàn)技能,沖撞是主要的戰(zhàn)斗技能,以及沖撞開木門和反向的彈簧。
三階紅色怪物的技能是硬化外殼和觸手長矛,硬化外殼可以防御,但主要用處是帶著魚叉炸彈去炸開鐵門,長矛是攻擊手段和打開正向的彈簧,以及玻璃墻。
此外主要的技能還有感染控制(可以控制戰(zhàn)斗員進行戰(zhàn)斗和打開開關(guān),從非戰(zhàn)斗員體內(nèi)鉆出進行相位移動),吼叫回聲定位(吸引人類士兵和感知附近的檢查點),右鍵觸手互動(開門,開機關(guān),戰(zhàn)斗等,可以通過隱藏升級),技能的能量可以用游戲里的電箱充電。
最后說下這游戲的一些小問題:
首先就是流暢過長,解謎戰(zhàn)斗種類過于單一,玩到后期會感覺無聊,缺乏二周目和全隱藏能力收集的動力。
其次是沒有地圖,這個雖然不影響通關(guān),游戲地圖也不是很復(fù)雜,但由于一些隱藏需要后期得到新能力后回去再開,沒地圖就顯得有點麻煩。
最后就是沒什么獵奇恐怖元素,就是一大坨肉到處鉆到處解謎,順便吃點人回血罷了,獵奇要素根本就沒有。
劇情非常單薄,甚至和沒有一樣,你把他理解成怪形也行,虐殺原形也行。
不過這游戲整體質(zhì)量還是很不錯的,也非常簡單,看是否會出后續(xù)之類的,不然以目前的內(nèi)容,還是過于單調(diào)缺乏多次游玩的游戲性。
Carrion通關(guān)玩法心得分享到此,歡迎小伙伴們分享自己的玩法技巧和游玩感受。