索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:53:06作者:未知
《Replica》深受大家的喜愛,對于新手玩家來說,游戲的內(nèi)容及玩法可能還是那么了解,下面小編就為大家?guī)硗婕?“CrapTears”分享的《Replica》游戲內(nèi)容解析及玩法一覽,一起來看看吧!
Replica 全部游戲內(nèi)容
這個智能機已普及全球的時代,手機的作用早已超出了通訊這一基礎功能。隨著科技的高速發(fā)展,幾乎每時每刻都有全新的功能被塞進這個便攜的個人終端設備上來。不知不覺中,我們已經(jīng)習慣用手機去完成信息查詢,瀏覽網(wǎng)絡,交友互動,銀行轉(zhuǎn)賬,商務往來等等一系列以往被視為繁雜的事項,甚至連下樓買個菜都可以通過用手機掃個碼來完成交易。
也是在不知不覺中,每一位智能手機的使用者都會或多或少地將自己的生活同手機綁定起來。手機功能越強大,我們也就會越發(fā)地依賴它,它甚至已經(jīng)變成我們的一部分。
那么有沒有想過,假如別人的手機落入到你手中,你能從中找出多少關于他的信息呢?
設想一下:你被關在一間陰冷的小屋里,自己的一切也都被人監(jiān)視著。這時監(jiān)禁你的人沒有接著做出下一步的舉動,而是給了你一部普普通通的智能手機。你對機主的身份毫無概念,甚至連開機密碼都不知道,但對方卻要求你逐步解開重重謎題并從這部手機里查找出機主的所有信息。
掌中的一切
Replica 的界面異常簡潔,其背景就是一副靜止的像素畫面:一個看起來像是監(jiān)獄的房間,以及一只握住了手機的手。毫無存在感的背景讓玩家自然而然地將注意力全部集中在了游戲的主要區(qū)域,也就是手機屏幕上:
剛進入游戲時,相信許多玩家腦子都是懵的,因為根本沒有過場動畫或開場白之類的信息提示,只有這個對現(xiàn)代人來說很熟悉的鎖屏界面,上面顯示著數(shù)條未讀信息和未接來電。而在稍微擺弄過幾下后,玩家就會立刻被毫無提示的鎖屏密碼所難住。
就在玩家覺得“你特么在逗我?”的時候,幾條短信出現(xiàn)在了手機提示欄。玩家需要從這僅有的可讀信息中找出解開密碼的線索,進入到手機的操作界面。然后玩家會看到一通神秘來電,電話對方的話語會揭示出游戲的最終目的,而 Replica 的游戲歷程也正式開始。
Replica 對玩家的引導方式主要便是通過來電和短信形式來進行的。游戲中與玩家交流最頻繁的4885會持續(xù)給予玩家各種關于推進游戲進程的提示,以及游戲故事背景的暗示和側(cè)面描述。
電話另一端的 4885 來自一個名為國土安全(Homeland Security)的機構(gòu),這個機構(gòu)也是將游戲主角置于目前處境的幕后人。他們會不斷向你提示你所持電話的機主可能和恐怖主義有所關聯(lián),這一切乍聽上去對方像是一個類似現(xiàn)實生活中 FBI 或 CIA 的國家安全組織,而玩家只是正好被叫來配合調(diào)查的普通人。
不過這也引出一個問題,雖然有了引導,但玩家該如何向?qū)Ψ椒答佔约核{(diào)查到的信息呢?如作者所述,Replica 雖然看上去類型很新穎,但本質(zhì)上仍是一款文字互動游戲。游戲中玩家除了撥號和輸入密碼外無法編輯任何信息,主動撥打號碼給其他人也經(jīng)常是無人接聽的狀態(tài)。
這時 4885 為我們提供了一個精巧又符合游戲題材的方式:APP。
玩家會被指引到手機中的應用商店下載一個名為“To do”的APP,它的功能就是一個標準的任務系統(tǒng)。To do 會根據(jù)4885對玩家的要求隨時更新任務列表,而玩家要做的就是在手機上找到對應信息然后點擊即可完成。
雖然這樣看來游戲核心玩法有些偏向于傳統(tǒng)的 point&click 模式,但在游戲中,作者將一個智能手機的界面很完整地還原出來。這個手機上有設置選項,有短信,有通訊錄,有社交APP,有相冊,甚至還有通話記錄。這些細致的設計和別出心裁的表現(xiàn)形式使得“玩手機”這件我們每天都會干的事情變得新鮮又有趣。翻找別人的手機內(nèi)容加上對故事背景的探索也大大拉升了玩家的獵奇心理。
循環(huán)中的探索
同常規(guī)的文字冒險游戲一樣,Replica 擁有12種不同結(jié)局(以及8個成就)。但眾所周知,任何類型的多結(jié)局游戲(尤其是文字冒險類)在重復游玩中很容易使得玩家失去新鮮感和游玩動力。為了應對這種情況,提高分支選項的豐富和復雜程度固然是一個不錯的辦法,但這也會大幅增加游戲的內(nèi)容量和開發(fā)量,對于獨立游戲作者來說通常是個不小的考驗。
拿近期的例子來說,2015年發(fā)售的 Until dawn 以其蝴蝶效應般的故事鏈和異常自由的發(fā)展選項征服了很多劇情黨玩家。但這部作品驚艷外表的背后則有著完備的商業(yè)團隊基礎以及 SCE 的大力支持,實非獨立開發(fā)者所能企及。
另一方面,廣受好評的 Papers, Please 則是用獨特的機制來應對這個問題。同樣是把生活中很常見的事物給游戲化,同樣擁有豐富的故事背景和多重結(jié)局。Papers, Please利用每天當作存檔這一方法使得游戲后期的枯燥程度大大降低,玩家可以輕易插入到各個包含分支事件的節(jié)點開始游玩,從而獲得和之前截然不同的游戲體驗。
Replica 則也是給出了它自己不同的解法。如果一切順利,Replica 每輪游戲的時間都會保持在1小時左右。而隨著游戲進展和玩家對游戲理解的加深,并且有很多在一開始看似難懂的謎題已經(jīng)被解開的前提下,玩家在重新游玩游戲時就會有很多不同的選擇。
比如在游戲一開始玩家就會發(fā)現(xiàn)手機中有一處需要密碼才能解開的地方,而如果你一直解不開的話,游戲中的4885也會在某個節(jié)點直接將密碼告訴你。那么當這輪游戲結(jié)束,即將繼續(xù)探索新結(jié)局的玩家在游戲伊始便已經(jīng)知曉了一個重要密碼。
那么如果我在一開始就解開這個密碼的話,會發(fā)生什么呢?我相信很多玩家都會這么去想。隨著游戲的隱藏秘密逐一顯露,玩家獲悉的情報越來越多,游戲的變數(shù)也會隨之增加。玩家會抱著求知欲一直探索下去,直到解開所有結(jié)局,直到所有真相都浮出水面。
隱……不,是明喻
前文提到過,游戲的主要劇情看似是作為普通人民群眾的玩家?guī)椭^國土安全部門來調(diào)查手機機主是否和恐怖主義有關聯(lián),雖然游戲給人的氛圍很詭異,但好歹像是個正面故事。在一開始4885會看似正常地讓玩家去調(diào)查機主的基礎信息,這看上去也很正常。但真正當玩家開始調(diào)查機主和恐怖分子的關聯(lián)時,奇怪的事就開始出現(xiàn)了。
通過之前獲取的信息,玩家在游戲中的調(diào)查對象看上去只是一個性格沖動,自我意識很強的平凡高中生(哦對了,還有女朋友)。但是4885那邊卻不這么看,他們認為機主的任何行為包括朋友聚會,社區(qū)留言,甚至把一張加了密的照片都當作是和恐怖分子有關的線索。
甚至他們告訴了玩家,其實這個機主也在他們手中,他們會用玩家所調(diào)查出的信息去和機主進行套話和對比,以判斷對方是否是恐怖分子。
至此玩家會越發(fā)覺得迷惑,這個組織真的是為了反恐才進行這番調(diào)查嗎?4885話語中越來越像是充斥著歪曲和莫須有之辭,整個游戲給人的不適感和違和感也在逐步增加。
這里放上一段4885對于加密照片的評價:
“我們必須找出私密相冊里是什么。這里面一定和恐怖襲擊有關,不然為什么要給這個相冊額外加密?如果他不是恐怖分子的話就沒必要多此一舉。”
當玩家找到一張印有切·格瓦拉頭像的T恤的照片時,4885又這么說道:
“一個良好的民主公民永遠不會去了解切·格瓦拉。”
游戲過程中,4885一直在標榜自己是為了國家的利益,同時也要盡力保護人民群眾。但這很明顯只是一套漂亮的說辭而已。4885幾乎明說了他們想要的是人民的絕對服從,以及對國家的絕對控制。
回想歷史,這樣的事情不是沒有出現(xiàn)過。
當你打出游戲的一些結(jié)局時,最后通常會出現(xiàn)這樣一句話:
“國家即是一切,國家擁有一切,一切為了國家。”
這句話來自于一個臭名昭著的歷史人物,墨索里尼。
而其他游戲?qū)υ捴幸灿幸粋€人被 4885 當作榜樣來提及,那就是阿道夫·艾希曼,二戰(zhàn)期間參與執(zhí)行了大部分猶太人屠殺暴行的納粹軍官。
我想游戲的故事背景已經(jīng)不用過多去描述了,4885 必定是一個極權(quán)主義的統(tǒng)治工具。熟悉歷史或者了解《古拉格群島》,《1984》或者《V字仇殺隊》這類書籍和影視作品的人一定能體會到各中黑暗。
在剛開始游玩本作時,我一直比較疑惑的是游戲名 Replica 所想表達的含義。最終我發(fā)現(xiàn)游戲中除了利用到了別出心裁的表現(xiàn)手法外,更多的是在游戲的架空世界中營造了一種集權(quán)所控制下的壓抑氛圍。玩家所代表的主角在與4885的不斷較量中總是會處于下風,雖然玩家的內(nèi)心一定會有掙扎,一定會有反抗,但最終往往都會不敵強權(quán)而走入對方所想要的模式中,變成他們的鷹犬走卒。當所有人都失去了自己的思想,變成了所謂整體的一部分后,那么每個人也只能算是空有軀殼的復制品罷了。
但這畢竟是游戲,現(xiàn)實中完全不用擔心自己會因為一些瑣事而被抓走的我們可以放手去反抗,拒絕做一個無腦的復制品。
2加2肯定不會等于5,對吧?