索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:56:57作者:佚名
星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊怎么樣?值不值得入手?游戲發(fā)售以來不少玩家入手了游戲,也有些玩家還在觀望中,這里給大家?guī)砹诵乔虼髴?zhàn)戰(zhàn)機中隊pvp試玩評測心得,一起來看下吧。
1.個人一般就用初始的Xwing和TIE,偶爾開截擊,支援機用的好的人用處很大,轟炸機在5V5狗斗基本沒用。
2.(手柄)左副武器設(shè)置為初始魚雷,右副武器設(shè)置為癱瘓離子魚雷,激光武器默認初始,如果你能力強的話,換成點射激光炮。思路:RB離子雷癱瘓敵人,緊接著LB發(fā)射默認魚雷,然后RT開槍掃射,咬中基本就死,屢試不爽。
3.隊友配合其實很重要,兩架追一架遠比一對一成功率高,也更效率,一對一有時候你能追到天荒地老。
4.傳統(tǒng)5V5狗斗好玩,艦隊戰(zhàn)我個人覺得拖拖拉拉,又臭又長,只玩了兩把。
5.反制導(dǎo)彈其實非常簡單,單純做機動繞圈其實就能甩掉,尤其是利用地形繞,不一定必須撒干擾彈,現(xiàn)在基本每場下來我至少能拿個“干擾大師”或者“躲避大師”。
6.戰(zhàn)機漂移用好了作用很大,主要是體現(xiàn)在被別人咬住以后逃走。
7.能量偏轉(zhuǎn)我不常用,基本都是默認平衡,偶爾逃跑時會把速度拉滿。
吐槽的是操作界面的設(shè)置環(huán)節(jié),簡直反人類,在DCS中用VR模式時,所有的界面操作仍然使用鼠標就可以完成。這里面用VR模式竟然就不顯示鼠標游標了,只能用鼠標盲劃到相應(yīng)的位置高亮后點擊,或者摘下頭盔按下相應(yīng)的快捷鍵。
當(dāng)然還有另一個辦法,設(shè)計者自作聰明的支持在按鍵設(shè)置中把所有功能鍵都設(shè)在搖桿上,是用搖桿來替代鼠標操作?可尼瑪我的豬桿左右手桿加起來的鍵鈕都差點不夠設(shè)置所有的功能鍵。等設(shè)置完也已經(jīng)忘了哪個按鍵是干嘛的了,設(shè)計交互的人可以拉出去輪了,邊吐邊輪的那種。
用搖桿控制射擊沒有想象那么難控制,但沒有搖桿曲線設(shè)置不太方便。太空飛行應(yīng)該把右手桿XY軸射成俯仰和左右偏航,把腳舵設(shè)置成橫滾,這樣才順手。最難受的一個BUG是,豬肝右手的俯仰軸在游戲中竟然不能識別和設(shè)置,其他軸都能正常識別,希望盡快修復(fù)否則真玩不下去了。
星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊pvp試玩評測心得為大家分享到此,還沒入手的小伙伴可以做個參考。