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      1. 刀塔自走棋前期收益最高的組合有哪些 前期收益詳細分析

        更新時間:2022-07-12 10:03:22作者:佚名

        刀塔自走棋前期收益最高的組合有哪些 前期收益詳細分析

          刀塔自走棋前期收益最高的組合有哪些?想必很多朋友都不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪堑端宰咂迩捌谑找嬖敿毞治觯枰呐笥堰€不快進來看看。

          前期收益詳細分析

          前期經(jīng)常使用的組合如下:

          3地精、2工匠:+15護甲,+10回血;+15回血

          3戰(zhàn)士:+7甲

          2元素:30%近戰(zhàn)石化4s

          2人類:20%沉默4s

          2亡靈:所有敵軍-4護甲

          2-4騎士

          3精靈:+20%幾率閃避

          2野獸:所有友軍+10%攻擊力

          3獵人:所有獵人+30基礎(chǔ)攻擊力,30%必中

          3法師:魔抗-40

          2巨魔:巨魔攻速+35

          2獸人:獸人血量+200

          1惡魔:+50%純粹攻擊

          一、護甲

          我們依據(jù)DOTA2的護甲公式,計算出護甲的傷害倍數(shù):

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          其中戰(zhàn)士和亡靈都還算容易計算,但是騎士比較特殊,對于騎士的處理,這里我用了期望值。

          二、攻擊力加成

          獵人的攻擊力,由于3獵人現(xiàn)在基本只有小黑為主輸出了,在此我只計算小黑的變量。

          六獵人計算的是所有獵人傷害的平均數(shù)值。

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          三、閃避

          閃避這里可能有異議,但是按照實際要多承受的傷害量來計算,是這么個結(jié)果。

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          四、魔抗

          同樣的,騎士依然是期望加成

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          五、血量

          血量和閃避一樣,計算要多承受多少傷害就行。

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          六、惡魔

          惡魔比較簡單,因為是純粹傷害,直接加成就行。

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          七、生命恢復(fù)

          生命回復(fù)是這樣算的,計算出一秒鐘的攻擊次數(shù),得出一秒鐘的傷害量,減去每秒回復(fù)的血量,與每秒傷害量的比值。

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          八、攻速

          攻速與生命恢復(fù)計算相同

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          分析

          地精的護甲是0.52,地精+工匠的生命回復(fù)是0.71,傷害倍數(shù)滿足乘法疊加,此時傷害倍數(shù)是0.37,這個數(shù)值比9戰(zhàn)士還狠。前期對物理傷害降低極其明顯,所以3地精+2工匠前期強勢就在于這里。

          2亡靈+3獵人,兩星小黑的傷害加成達到了1.58,相當(dāng)于6獵人的平均傷害加成了,極其的高。而對于亡靈獵來說,6獵人兩亡靈的傷害加成是1.8802,兩星小黑的3獵人4亡靈的傷害加成是1.82,幾乎沒有差別,但是卻少了一個人口。

          很明顯可以看出,前期2亡靈的收益是如此的大,只要2個棋子就接近于其他4個棋子的BUFF。

          前期如果你只用3精靈,是特別蠢的。0.8的免傷效果可以說是所有羈絆當(dāng)中最差,并且前期的3精靈只有敵法月騎、大樹和先知,如果沒有小鹿的話這陣容能打的贏誰?奶德或者說精靈陣容前期全靠小鹿的奶,這是關(guān)鍵。當(dāng)然更建議從別的陣容轉(zhuǎn)成精靈。

          雖然說巨魔的傷害倍數(shù)有1.28,但是別忘了,2巨魔是從蝙蝠、暗影薩滿、巫醫(yī)當(dāng)中選兩個,想想他們可憐的攻擊力……

          3法師雖然有1.4倍的傷害加成,但前期法師太難2星了,面對2星的對手,一套技能是很疼,卻殺不死人,然后就說再見了。所以三法才需要強力前排,幫助扛傷害以及收割戰(zhàn)場。

          4騎士有了兩星的爹媽還是很厲害的,但是比三戰(zhàn)士多了個人口,可我們不能忽略他們同樣能抵擋法術(shù)傷害,這是三戰(zhàn)士無法比擬的。

          結(jié)論

          傷害加成,性價比排序:惡魔(通常是影魔)>2亡靈>3獵人>4野獸

          防御加成,性價比排序:3地精2工匠>4騎士>3戰(zhàn)士>2獸人>2騎士>3精靈

          綜合評判,前期羈絆性價比排序:

          第一名只能是3地精。

          第二名是影魔。

          第三名是2亡靈。